【公告】关于挖掘系统的说明及概率公示
在这里跟大家诚恳说明,目前测试群/Tap社区/游戏内反馈我们都有一直关注收集意见。但目前小破游人力不足,QAQ也还没有客服,尽量加班处理了~所以恳请大家给到我们一些时间来解答和改进!
首先回应一下大家最关心问题:
1、正式上线会有活跃活动,产出新元币和挖掘芯片;
2、免费挖掘等待时间会酌情调整减少;
3、正式上线会加入“必出新卡”保底机制,保底概率及测试补偿会到时进行公示;
接下来咕咕给大家讲解一下【挖掘系统】
规则说明:
1、获取的卡牌和选取的关键词有关
2、每一张卡牌对应多个关键词
3、关键词根据选择的时间长短(2h~12小时,对应生效概率30%~75%)决定是否生效
4、如果关键词生效,一定会出包含这个关键词的卡牌
如果多个关键词生效,一定会出包含所有关键词的卡牌
如果不存在同时包含生效关键词的卡牌,会随机划掉一个关键词,直到有符合条件的卡牌
5、如果所有关键词不生效,那会在总卡池内随机一张卡牌
关键词说明:
1、一共五类:角色、年代、性格、故事基调、地点
2、其中【角色】出现概率较低,其他类型机会几乎均等
3、具体到每个类型下具体标签出现的概率,和他能对应几张卡牌有关
如:假设【潇洒】对应5张R卡,【执念】对应10张R卡,那么执念出现的概率会比潇洒高
4、具体标签出现的概率和所对应卡的稀有度也有关:
如:假设【潇洒】对应5张R卡,【执念】对应5张SR卡,那么执念出现的概率会比潇洒低
在所有关键词不生效时,卡牌的概率(不加道具)
SSR 1%
SR 10%
R 89%
在所有关键词不生效时,卡牌的概率(加道具)
SSR 7%
SR 25%
R 68%
今日一直在被按头道歉的策划说:
其实每一张卡都能加共鸣,每一张卡的内容都是花的一样的心血
我们设计SR/SSR的本意其实是想让玩家能有额外的惊喜,R卡并不是“废卡”……
在我们预想里,新故事,也就是“新卡”才是需要追求的东西。