幻想职业系列:6、邪神使者.暗黑魔导狄撒赛斯

修改于2020/07/26395 浏览讨论
职介:?
转职要求:?
属性成长:?
人物属性:力:30。体:60。感:300。意:230。技:70。敏63。人物生命值:15w。
移动距离两格,攻击距离2~5格。可同时携带所有主动技与被动技。
装备:武器:神之诅咒:法术攻击力+65。法术命中率+80%。攻击完敌军后,为其附加『诅咒』效果(使目标进入惊惧状态2回合,每回合扣除自身最大生命值25%的血量值)
副手:无
防具:头盔:死灵面具:法术/物理防御力+10/15点。法术伤害+20,获得『法术穿刺』效果(发动法术攻击时,无视地方50%魔法防御)。
盔甲:黑夜恶灵:法术/物理防御力+15/25点。法术伤害+20,获得『恶魔加护』效果(受到物理/法术/真实伤害时,根据自身意志值的40%减免等数值伤害。)
鞋子:漆黑信徒:法术/物理防御力+10/15点。移动力+1,法术攻击力+15点。
人物被动:一:荒芜魔境:以自身为中心5×5范围内,所有『暗特性』职业获得狄撒赛斯感知值5%的攻击力/防御力加成。范围内『暗特性』职业死亡时,可以原本生命值的20%作为最大生命值原地复活(每个角色只能复活一次,狄撒赛斯复活与黑暗骑士复活不同时发生,黑暗骑士复活优先计算。)复活人物失去主动技/被动技。范围内『光特性』角色每回合扣除自身最大生命值10%的血量值,减少狄撒赛斯感知值5%的攻击力/防御力。
二:愤怒鬼火:每回合结束时,对场上随机两名非己方人物释放自身感知值80%的法术伤害,若攻击将目标杀死,则将目标以最大生命值30%作为血量上限原地复活,失去所有主动技/被动技。狄撒赛斯恢复造成的总伤害的50%的生命值。
三:魔核加护:每当自身受到伤害时,可将受到伤害的20%转化为真实伤害反弹给造成伤害的敌人(算作自己造成的伤害)。受到『光特性』职业的伤害减少15%。ap上限提高至15点,每回合根据荒芜魔境内的友军(包括自己)数,每两名恢复一点ap。回合开始时,获得5ap。
人物主动技:一:灵能轰炸(8ap):对场上随机三处有敌军的地方释放能量弹,对目标及其三乘三范围内所有敌人造成自身感知值90%的法术伤害,并根据与目标意志值的差值获得真实伤害加成。
二:狂热鼓舞(12ap):对全体暗特性人物使用,目标生命值恢复狄撒赛斯感知值40%的数值,获得狄撒赛斯意志值60%的护盾(免疫物理/魔法伤害),攻击力永久上升5%。防御力两回合内上升10%。此技能有6回合CD。
三:漆黑意志(9ap):对场上随机4名光特性人物造成自身意志值80%的法术伤害,若此次攻击杀死敌人,则根据造成的伤害数值的50%来增加自身血量,若没有杀死敌人,则另外对场上随机两名敌人造成自身意志值40%的真实伤害。
四:诸神黄昏(15ap):对以自身为中心7×7范围内所有人物造成『即死』(视为目标受到致命伤害)打击,此技能无法触发『荒芜魔境』效果。使用技能后,狄撒赛斯血量减至1点,感知值/意志值降低至原本数值的10%(只持续两回合)。此技能每局只能使用一次。
人物简介:在某小岛上与封印千年的邪神签订契约,获得了匪夷所思的力量,为了邪神的解放而战,组成了一支代表死亡的黑暗军团,与加尔提兰全面开战。
宝物:万死的灵核:每回合恢复一点ap,造成的伤害有20%概率转化为真实伤害,自身感知/意志值提高10%。
人物概念图:
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狄撒赛斯已经写出来了,暗特性也就告一段落了,接下来就是光特性人物了,下一个会出一个光特性职业,敬请期待。喜欢的话,点个赞如何?谢谢各位支持,持续更新,我会努力写的更好。[嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_抱大腿][嗒啦啦2_抱抱][嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_突然出现][嗒啦啦2_谢谢]
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