13-4拖尸较优方案
榴弹4战4判:2拖3,相比12-4e更低损,速度更快,无任何buff需求,每局60弹粮消耗更高,经验效率更高,单局核心更少,核心效率相当。
-打手需放置在4号位,416>k11>fal>zas。若打手获取时间比T位更晚,则需移除T位,重新登陆游戏,重新编入T位,否则打手会挨打。
-可以通过最后结束回合实现4战5判并省一些弹粮,但比较消耗时间。也可通过单独补给法实现但是相当精污且消耗时间。
燃烧弹5战6判:1拖4,相比12-4e微损或无损,速度更快,大概110%的高buff需求,如果用满扩燃烧弹高消耗,1扩vector则低消耗,经验核心效率更高。
-smg打手顺便扛伤:乌兹改>vector>其他燃烧弹>其他手榴弹
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