贴个关于税课司的回复免得被403了

修改于2020/07/161662 浏览闲话家常
1、我觉得还蛮好玩的,就仔细研究了下,分享下过程:(借个楼,多谢!)
2、竹林认为税课司离线不工作有bug,当初还发了帖说税课司机制有误,是骗子。
3、有天竹林截图给我看他刚拿到的自动产布的当铺,发现2小时产了得收取进仓库,不然不会继续生产,他说又被骗了,他以为是24小时自动产个不停的(类似很多人理解的民宅)。
4、受到启发,我的理解是,江南里的所有生产,包括民宅/客栈/限时氪金建筑在内的自动生产,都是生产一段时间(一次生产任务/周期)后,便会停下(会有一个完成的图标),要想继续生产,必须上线。
5、手动生产的,玩家选择的生产任务结束,便停下,得再次安排任务才能继续;自动生产的,玩家上线就开始,满了就停下,下次上线就又开始,一直在线就会一直继续。(民宅108存满、摇钱树会说2小时生产1次)
6、如果这样理解生产机制,很明显,江南就不是挂机游戏,我也一直认为它不是,因为江南所有的收益都需要玩家(上线时)的操作来产生,而挂机游戏最大的特点不就是,你什么也不做,哪怕不进游戏,24h都一直有收益。想想这次的郑和活动,跟这个生产机制是一样一样的,我戏称为郑和版民宅活动。
7、这样的生产机制符合江南经营游戏的本质,玩家能做的,是在线时策略性地安排生产任务,而非期待着就算我不玩不点,资源24h不停产生,那我岂不是睡一个月,应天苏州都建好了。
8、在这种理解下,税课司的作用就只是:(生产任务/周期结束后)自动收取。并不能帮玩家自动安排下次生产任务。这样来看,倒跟目前游戏里的说明(建筑自动收获)很符合。
9、官方需要增加说明的,是自动生产类建筑(民宅/客栈/限时氪金建筑),得加一条,离线时达到最大值后不会继续生产。
10、所以限时氪金建筑真就只是好看,收集党考虑入手,收益党就无视吧(除非你24h在线)。
11、要想民宅达到大家目前期待的收入,你至少得每隔一段时间(取决于民宅等级与加成)上线一次,24h不间断。 来自TapTap 用户[ID:34494870 心牢]
10
1
2