系统介绍6-公会系统介绍(重点)

修改于2020/07/0730 浏览攻略
公会系统
1公会成员
根据贡献点多少获得相应的公会等级
会长1人,工会战报名,禁言权,管理权,算力级别P10
副会长1-3人,工会战报名,禁言权,管理权,算力级别P10
元老(贡献点前5%),拥有提起踢人权,算力级别P10
组长(贡献点前5%-15%),算力级别P9
5探员(贡献点前15%-30%),算力级别P8
6干员(贡献点前30%-60%),算力级别P7
7职员(贡献点前60%-90%),算力级别P6
8实习(贡献点后10%),算力级别P5
2 贡献点(DKP)
1参加公会战中的战斗次数+个人战胜敌方次数*2
2在公会比试中赢得贡献点
3算力分配
公式:公会算力/公会人数*个人公会等级/10
剩余就为公会剩余算力
公会剩余算力结算成量子比特放入公会仓库
4公会仓库
仓库: 存放工会的奖励活动的礼品
公会武学: 加入公会的玩家可自动拥有对应的公会功法,退出时去除
公会仓库的物品为奖励活动,可以在群内由管理员发起,红包形式得到
5公会等级
根据公会算力值成长,公会算力值每日会递减,通过工会战获得
6公会比试
在群里可以发起比武,消耗1贡献点,战胜可以获得2贡献点,参与别人发起的比武也消耗1贡献点,战胜可以获得2贡献点
7公会战:
1公会战为随机匹配模式,根据算力匹配最为接近的公会,公会战获胜可获得算力(根据公会等级的固定值) 失败方会丢失算力(根据公会等级的固定值)
2结算方式: 每日一次(公会战每日可以申请一次)
3公会对战地图设置为一个50*50的格子地图(地图大小可以调控),每个玩家被随机分派在一个格子里面,玩家无法看到其他格子里面的东西,进入过后就可以看到这个格子里面有什么,每走一个格子限制时间为20秒,格子最多可以进入2个人,如果和同阵营进入格子无事,和非同阵营进入格子则会开启战斗,格子里面会随机刷X个消耗品(能量补充药剂、血量补充药剂、强化药剂等等),公会的管理员可以预先设置放置公会旗帜的位置,该管理员会被随机到公会旗的旁边,(公会旗实际上也是一个怪物,血量和蓝量和攻击根据公会的供养来,后期完善)。