【攻略小队】【七月更新及平衡性调整对版本环境影响分析】

精华修改于2020/07/033924 浏览玩法攻略
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最新的平衡性调整及更新,已经于昨晚在国际服进行实装,国服的更新也马上就会到位。由于本次的更新及平衡性调整涉及的范围极广。对整个版本环境影响也十分大,所以特意做一篇攻略来进行分析,同时也是对之前所发攻略的一些弥补完善。
一、 平衡性调整分析
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【格尔】
这次更新对格尔也是做了大幅度的调整,更新之后格尔的普攻弹道变窄。弹丸也由原来的五法变成了六发,攻击更容易命中,造成的伤害也比原来更高。
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原先自动攻击状态下只能够命中三发雪球现在应该是能命中四颗雪球。原先的伤害状态维持在1000或者1500左右,相当于这次的调整提升了格尔将近300的攻击力。普攻上是一个很大的增强。
另外,使用超级技能时,格尔将不再后退,同时超级技能的击退距离更远,相比起来,这两个点的调整影响并不是特别大。
【纳妮】
首先是提升了两百的生命值,这对于纳妮本身的基础血量来说,影响并不是很大。
最重要的改变是对纳妮攻击机制的调整,纳妮最大的问题就是攻击难命中。更新后纳妮的电球在聚合后会继续小幅度飞行。
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从实际操作来看,这个看似微小的调整影响还是很大的。即使纳妮的攻击点在敌方英雄身前,电球还是能分散飞行击中敌方英雄。(红色点为攻击聚合点,蓝线为敌方英雄所处位置。) 所以无论是敌方英雄朝着攻击点移动还是后退,电球都能有不同程度的命中。
据此纳妮强度上升为B+(虽然有调整,但是操作难度依然是有的。同时血薄,远程英雄的威胁极大。) 目前纳妮打法多为蹲草。
【麦克】
使用妙具时,加快麦克的移动速度。实际使用过程中发现移动速度提升并不明显。速度对这个游戏的影响是很大的,不能轻易做大幅的加强,可以理解。
【里昂】
普攻提升,单次攻击满,伤害提升80,一共是240,满级量,目前三次满攻击伤害7728。这是对里昂攻击的又一次加强,官方也意识到了里昂传奇地位的尴尬。
但是里昂攻击机制的不稳定性也导致了他在很多多人模式中难以有好的表现。这样的加强只会让里昂在吃鸡模式中更加bug。
随身妙具大幅的修改,里昂的分身有血量数值,但是受到的攻击会加倍。
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也就是说里昂的分身不再一碰就死,而是能够承受一定的攻击,挡伤害。具体能够扛多少次伤害要看对面的伤害量来定,一般来说两次不在话下。
随身妙具强度增强至A(具体看操作)
【塔拉】
增加攻击,消耗能力和近身攻击能力会进一步加强,些许强度的增加。
【吉恩】
削200血对于吉恩这样一个远程英雄来说,没有什么特别大的影响。虽然是吉恩的又一次削弱,但这次的影响远没有上次对随身妙具的削弱影响大。
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【雅琪】
做为一个坦克型英雄,这样的血量削减还是有些尴尬的。同时随身妙具加速效果也被削弱,而做这一切的目的只有一个,那就是把随身妙具的使用次数上限调回三次。
其实这是在意料之中的,因为这个雅琪最大的特点就是随身妙具加持下的加速效果——冲锋。不能冲锋雅琪还有什么用呢?两次随身妙具的使用次数对于手残玩家来说随便就用掉了,无法冲锋的雅琪很容易被压制。
血量被削弱后的雅琪在近身战中,尤其是对于一些坦克、喷子型的英雄劣势会更加明显。个人认为强度比之前更低,具体强度评级就不评了,因为个人认为雅琪是可以的,但是不是不能防,也不是不能解。胜率只能归为胜率,这其中掺杂的因素是有很多的。
【芽芽】
疯狂生长的星徽需要充能,时间为五秒,这一改动影响还是很大的。极大的削弱了芽芽的消耗性,星徽无法在连续攻击状态下起作用。主要是之前芽芽的状态太bug了,消耗能力太强,尤其是对一些脆皮英雄来说威胁极大。
同时,超级技能的普攻充能由四次变为五次。两个削弱对不同的玩家影响不同,主要是影响有星徽的玩家
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【P先生】
企鹅的出生速度会更快,目前差不多是消灭之后一秒,消耗性更强。主要是消耗敌方的输出,敌方需要花更多的精力去解小企鹅。
【艾魅】
这次调整对艾魅的影响还是比较大的,随身妙具的作用范围跟反弹距离都有了明显的减小。同时生命值也进行了削弱。妙具的次数由两次变为三次。可能是原来的妙具效果过强,现在这样的削弱使得随身妙具的容错率变低了。
作用半径短,也就不容易把控距离。稍有迟疑可能就被近身了,那时候再用妙具反弹距离也不会特别明显,艾魅的妙具主要是应对一些突发的近身情况,虽然反弹之后还是能打到二段或三段伤害,但是因为距离更近敌方的英雄还是有一定的突进能力,会有很大的威胁性。
个人认为是对艾魅妙具一个比较大的削弱。
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二、 第二妙具
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就直观上看阿渤的改变是很大的,可以立即引爆所有地雷,如果是用的定身的星徽的话,只要对面一接触就直接引爆将敌方英雄定住。那么这样一来,就没有人敢去引雷。 那么老鹰地雷封场的能力就会极大的加强。
公主的下一发普攻将自动追踪目标,如果是必中的话,那么公主蹲草再利用自动追踪那么危险性极大。同时也将改变公主与其他英雄对线实际情况。
妙具更新的速度有点慢,每周出一个,本次主题季持续时间为十周,也就是会出现十个新妙具。那么目前将近40个英雄也就是需要40周才能全部更完,大半年的时间确实有点慢,后面速度也许会加快。
三、 特别活动
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1、热区争夺所有地图全部更新,同时变为常驻模式。
2、吃鸡地图有七张新地图,同时加入新障碍物绳索栅栏,攻击能够穿透,但英雄不能够经过,能够被破坏。这样一来,对一些射手或者远程英雄就有比较大的优势。在一些特定地图下,英雄的强弱比会发生一些变化。后期会做专门的地图攻略。
3、天选之战做了一定的平衡性调整,一些热门的天选英雄强度被明显的削弱。因为目前天选之战的环境是杰西活、巴利、妮塔这样的英雄作为天选英雄过于强势。而一些普通的英雄难以对他们造成威胁,赢一局所耗费的精力过大。调整之后游戏体验应该会有很大的改善。
4、怪兽大作战活动明日开启!会及时更新攻略!
总结:
本次平衡性调整主要对热门英雄做了削弱,但没有影响根本性的大环境。同时新英雄还没有出现,无法判定新英雄的强度对整个版本的影响。
主要是很大的一个特点是,吃鸡模式对一个新障碍的加入,目前来说只是运用在吃鸡模式中。这也是一个测试。后期大胆猜测会加入到所有模式之中,而这也是对整个版本影响最大的一个因素,大家可以尝试着去习惯。
本期攻略到这儿就结束了,有什么问题可以在评论区留言!感谢支持!
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