制作人说(三):探寻火影世界的隐秘角落
各位火迷们:
又到了和大家见面的时候了!!!转眼到七月,烈日灼灼的夏日让团队的大家充满了紧张激烈的氛围,这样的时刻我就很想来到taptap和火迷们聊聊天,为大家展示近期版本优化情况,看看大家对目前游戏玩法内容的反馈与评价(上一期我有认真看大家的建议与意见,拉面赠送名单是我自己挑选的哟,今天我也准备了小礼物呢),这些都让我们都很受益匪浅,尽管研发排期很紧很满,一些新的优化建议我们也希望能够提上日程,在未来给大家更好的游戏体验。
在上一期中我和火迷们聊到了游戏内场景的昼夜变化、阴晴雨雪,也从美术的角度,向大家展示了我们是如何构筑、还原大家熟悉的木叶村。除去查克拉上树,飞檐走壁外,其实火迷们在游戏能做的事情还有很多......
真忍者必会课程——水上行走修炼!
惠比寿老师的教导:将查克拉聚集于脚底,再持续释放出能够维持自己体重的查克拉,忍者们就能在水面上行走了。
身为忍者,查克拉的熟练使用必不可少,还记得小时候看动画时,我们无一不羡慕能上天入地、在水面上如履平地的忍者们,现在是时候圆梦了~在游戏内,我们不仅还原了查克拉上树、电线杆倒立修行,忍者们也可以在水上行走!当玩家们走到水域中后,就会自动将奔跑切换为水上行走,该状态下并不影响你的忍术使用,忍者们,尽情在水上战斗吧!
寻找散落在大世界的美好
人类总是会对未知的事物“上瘾”,熟悉的木叶村如何让玩家体验到不一样的“新鲜感”?大世界交互当然必不可少,因此我们在世界探索上融入了多种充满乐趣的互动设计。在大世界中,我们放置了很多可互动的物件,如木桶、木箱、石块、树木、树枝、火堆等,玩家们可以按照一定的交互方式,触发特殊奖励或获得不一样的效果。比如你可以搬运、破坏路边的石头;也可以砍伐果树,或是点燃木材烤火......我们希望玩家们能在大世界探索中,总能在不经意间发现世界的美好,感受到乐趣与惊喜。
俯瞰木叶,从这里出发吧!
上一期蓝贴中不少火迷们询问,游戏内是否只有木叶村一个地图?当然不是!木叶村作为故事的开端,也是火迷们“家”一般的存在,除去木叶村外,我们也还原动画、在游戏内设置了其他的国家,如黄沙弥漫的风之国,常年下雨的雨之国等等,火迷们在出任务的过程中会前往其他国家进行探索,届时可领略到各国不同的风土人情~
写在最后
最近我仿佛变成木叶村里无所不能的忍者,充满了在未知世界中探索、前行的力量,对我们的游戏制作又增添了自信,越发期待在未来、每位火迷能在我们游戏中感受到探索世界的惊喜与乐趣。
关于这一期“大世界探索与交互”,如果火迷们有更多好的想法和建议,欢迎在下方进行留言,我会抽3位火迷们各送上“火影忍者疾风传”主题的Akko机械键盘(可选择鸣人和佐助款),感谢大家的支持与热爱。
(PS:第二期蓝贴的“一乐拉面”已经采购完毕,由于只有四位火迷认领并提供了地址,这四位火迷的拉面陆续会在本周内寄出,请注意查收哟)
奖品参考图:
——往期回顾——
第二期:木叶夏日的喧嚣与宁静
——木叶村委会——
忍术研讨会①号群:850795941
官方预约站:点我立即预约
官方抖音号:抖音搜索“火影忍者:巅峰对决”(抖音号:narutoslugfest)
官方微博:@火影忍者-巅峰对决
内容团招募中:点我参加