屠戮——万物皆可屠戮《智慧出品》

修改于2021/09/262818 浏览讨论
从另一个角度考虑,智慧永远不会一成不变——智慧
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感觉论坛的帖子又变多了,熟悉的帖子却少了,前段时间一天几十贴老氵怪也不怎么来氵贴了,刚进游戏时碰到的那批大佬已走的所剩无几
这是不是在暗示我——那些迂腐的老家伙走了,没人会来阻碍我大智慧教教义的传播了?(*¯︶¯*)
那么今天,就开始正式的传教ヽ(•̀ω•́ )ゝ
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●先宣传一部分教义( • ̀ω•́ )✧
○初代教主
TapTap
○二代教主
TapTap
○三代教主
TapTap
🧐怎么看都是越往后越逊,越往后越肤浅……不管了,开始正文——————————————————
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屠戮,一类特殊的职业
其他职业的判断标准是职业技能;这类职业的判断标准是主动技能
先介绍一下刺客这个转职材料,这个材料的作用就是消耗掉你“1袖剑、1丝绸、20皮革”,让你拥有“转职屠戮、获得屠戮的职业技能嗜血”的资格。注意,这个材料并不能让你100%转职屠戮并获得职业技能嗜血,所以,你最好准备多个“刺客材料”,这样能增加你转职的概率[嗒啦啦_ok]
刺客这个材料还有一个特殊的功能——这个材料可以将人物的等级转化为“敏捷和技巧属性”。也就是说,你可以通过刺客获得敏捷、技巧,但要牺牲人物的等级成长(假设一个人物退休前本可以有70级的成长,用完刺客后,你可能只剩下10级的成长),所以呢,这个材料适当用用就好,用多了——,即使转职成屠戮——,也没有你想像中的强大 智商-1 ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
介绍完转职材料,来说一下屠戮的正确用法
这类职业我玩的不多,具体用法不再说,着重介绍那些能拿的出手的屠戮职业
○屠戮长弓(成本低、攻击范围广)
屠戮职业中最好用的一种,攻击范围广,在地形复杂的图中,能清理其他职业清理不到的杂兵;更重要的是长弓对负重、攻击无太大要求,完全可以一直用刺客学嗜血,学到后再转长弓,相对其他屠戮职业要便宜很多
屠戮长弓是热门职业,论坛经常能看到它的身影,有了屠戮长弓过起松石会非常舒服,甚至有很多玩家没有屠戮长弓就不知道怎么过松石
缺点是打不动肉,不带buff的话,移动攻击打不死任何锁甲、板甲职业;站桩输出,被格挡后依然打不死锁甲、板甲职业
○屠戮重骑(伤害高、坦度高)
追求高伤害,为开罐头而出现的屠戮职业
最开始是为了解决肉盾,但60级前保持刺客,60级后拿着镂空骑枪,伤害根本打不死格挡后的禁卫。想要玩好这个职业,你需要一级三转铁甲,逢5级转一次刺客学技能,如果是切瓦重骑,成性后完全能抗的动全套的增重装。
觉得这样花费太高,可以考虑
1~9级铁甲
9~25级刺客,期间如果学到屠戮,可继续如下转职,学不到,要考虑每5级转一次刺客
25~34级铁甲
34~45级刺客
45~54级铁甲
54~65级刺客
为什么是铁甲呢?(此建议是新手一个提出的)不管转重骑还是铁甲,都是为了吃体、力成长,主动、被动技即使学了也用不到,两者成长相似,都能学到负重属性。相对重骑,铁甲的体质成长更高,且转职成本低,考虑成本要比重骑更划算
这种转职方法只适用切瓦、希尔、牛头这些体质达到s以上的血脉,成型后能抗起增重套,可以秒一切重甲(完美格挡就算了)
优势是屠戮断了可以当个肉在前面抗。但还是没锤子用,屠戮断了不能靠反击杀回来;如此高的成本再学不到3级嗜血,就血亏。况且爸爸的爸爸——火德,要比屠戮重骑好用数倍,这个不会是主流
●屠戮大德(续航好、无视护甲)
无视护甲,棍棍敲肉,吮能分支让大德的续航性更好。六格能量,再来个激励,不杀几十个人是不会断能量的
缺点是射程有限,在部分图中基本没用;伤害太低,依赖狂热;最重要的一点是屠戮德转职费用和屠戮重骑相当,没有几百万财富根本承担不起。所以这个也难成主流
另外,如果自然韵律实装,三级自然韵律会有比三级嗜血更好的效果,吮能法杖加上激励,理论上可以做到永续。对比标准的嗜血屠戮,这种玩法不需要频繁转刺客,伤害更高,并且能学到很多法师的技能,在一些关卡可以换下屠戮用法术技能,到时候屠戮德兴许会成为热门
法术暴击、自然韵律……大德的潜力还是很大的,不愧是现版本最强职业(ಡωಡ)
●屠戮游侠(续航好、不依赖嗜血)
少数不依赖嗜血回能量的职业,特点是武器或被动有连击效果,同时武器具有吮能分支,可以依靠狩猎欲望+吮能回能量,续航性比屠戮德更好
剑圣也有类似的效果,但并不好用
不足之处是需要控制好伤害,在保证两次攻击杀死对手的前提下,第一击不能杀死对方。屠戮游侠只能攻击特定坦度的敌人,超出这个范围屠戮就没用了
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目前好用的屠戮职业就这些,应该都有对应的精品贴,想知道更具体可以去精品区看看
另外,屠戮职业适合任务党用,跑商党用用屠戮弓就好。正常跑商,把人物升到60级需要10年以上的时间,除了精灵、宏朝、局局MVP的角色能升到90多级,大部分角色80多级就退休了。高成本练一个不怎么用的角色……当然,只要愿意,怎么做都行(ಡωಡ)
从4.28的更新到6.23的版本更新,接近两个月的时间我推了差不多200年(算是很咸鱼了),其中有统计的时间167年,这段期间跑了4万多金币(智慧跑商法),刚开始年均230+,熟练后年均250左右,最高350+
现版本切瓦跑商任务刷新率降低,对跑商是一次很大的削弱,但借助智慧依然可以轻松做到年跑商200+,愿意像智慧一样40分钟推一年应该可以达到230。对比刷任务,跑商的收益不言而喻,在我看来,守堡、刷密令、做活动、人物练级都会影响跑商的节奏。没用过屠戮职业,倒不是差钱,因为学校的出生日期从来没记住过,更不要说时刻关注人物经验去转职刺客😂
如果不用屠戮实在打不过两座要塞,这里推荐一套不用屠戮的低成本打法——两重骑、一狂战、一牺牲援护僧侣、两火德
平时刷图用狂战或火德,僧侣偶尔挡下箭,重骑看戏就好
打要塞,配置足够的话可以稳定3回合拆松石、巨鲨(有可能两回合,但我的配置做不到),没传家宝也能用,只要有全套毕业装,人物属性跟的上,再次也能5回合
补充一点,大部分屠戮职业需要主教打辅助,有无主教体验是完全不同的
另外,炼金不能回能量,用不了屠戮
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爷爷职业——屠戮
定位:野王
你们躺好,我来团
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智慧+3 经验+3 智商-1
——2020.6.30
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