对礼包兑换加入验证码的猜测

2020/06/293878 浏览综合
相信很多忍忍都发现最近不管是官方兑换通道,还是小程序的礼包兑换页面,都加入了一个滑动验证的功能。
TapTap
小程序加是为了紧跟小白的更新内容,那么小白为什么要加入这么麻烦的滑动验证呢?先看一下这张图:
TapTap
这是从网上随便找了一些有忍3批量兑换礼包码功能的页面截图,只选取了几个,实际上应该还有更多,这其中包括网页、公众号、小程序。
这些软件大多是玩家中的程序员开发的,目的基本都是帮家族中的小伙伴兑换礼包,这本身是没有问题的。可是有人用,就会有人把软件扩散,让知道的人更多,用的人更多。这就造成了问题。
大家是否还记得我们的上一个帖子:炸服是怎么回事?我们来说一下DDoS攻击
如果批量兑换功能用的人足够多,那么就对小白的服务器造成了DDoS攻击,继而发生炸服的情况也不是不可能。
举个例子,有120w个玩家分散去兑换礼包码,时间从早上8点到晚上8点,平均每小时请求10w次服务器,这种情况下,小白的服务器表示毫无压力。但是突然有一天,所有玩家的礼包兑换交给了一个人来兑换,这个人在1小时内,帮全体忍3玩家批量兑换完了礼包。也就是原本每小时10w次请求,变成了现在的每小时120w次请求,小白的服务器岌岌可危。
如果发起批量兑换的人更多呢?重复兑换、总体消耗的时间更少。小白的服务器每小时接收几百万乃至上千万次请求,所有的带宽全部用来处理兑换礼包请求了,游戏中还不炸服吗?
那么加入验证码以后呢,批量兑换全部失败,所有玩家只能用最开始的方式——自己手动去官方兑换通道兑换,问题解决!玩家不发起批量兑换请求,服务器就不会收到DDoS攻击,忍3的网络也会更加稳定。这是好事,大家没必要去责怪小白,毕竟相对于礼包兑换,服务器的稳定才是最重要的。
最后想说,以上内容只是来自我个人的猜想,也许小白还有更深一层的用意我没有想到。如果有说的不对的地方,还请大家见谅。
68
2
85