【干员详评】这玩意可比法杖好用多了.JPG
2020/06/292685 浏览攻略
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文|半烦
排版|逗逗
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嗨大家好!这里是在家想吃鲜肉粽子但还没收到的半烦。又是一年端午,但这次“她”不仅像往常一样被放在门楣上,还来到了罗德岛上。
“感谢救助,我这条命算是欠你们的。虽然能做的不多,但以后如果有用得着我的地方,尽管说。代号?......嗯,就叫我苦艾吧。”
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【目录】
1.同类干员数据对比
2.技能分析
3.天赋分析
4.总结
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【干员数据】
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苦艾,5星单体术师,由活动“乌萨斯的孩子们”兑换满潜。与阿米娅、夜魔一样为20费左右的普通单体术师,首先看看面板对比
(精二MAX+信赖+潜能)
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三位都是较标准的5星单体法师,面板差距较小。阿米娅更依赖潜能和信赖,在潜能信赖加持下生命与攻击稍微超过另外两位。总的来说,从面板上来看,苦艾没有任何特殊之处。
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【技能分析】
(数据为1/4/7/专精三)
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执法模式
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自动回复|自动触发
攻击力+30%/45%/60%/90%,优先攻击当前生命百分比最低的敌人持续时间无限
初始技力:0/0/0/0
消耗技力:90/84/78/70
出现了从未见过的新机制:优先攻击当前生命百分比最低的敌人。
乍看之下仿佛是个防漏怪的技能,实则未必——假如面前有个半血的巨肉boss或者术士,苦艾会选择优先输出此单位,而旁边满血的源石虫就可以溜过去了。作为一个常驻技能,启动后输出额度还是比较可观的,算是对目前五星站桩术士的良好补充,推荐作为苦艾的主力技能使用。
终结连射
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自动回复|手动触发
每次攻击变为攻击力55%/65%/75%/90%的4连发,但不再选择生命值高于50%的敌人作为目标
初始技力:11/15/19/28
消耗技力:60/57/54/50
持续时间:25/26/27/30
舍弃了攻击半血以上敌人的机会,同大大增幅了对生命值不大于50%敌人的输出。这是首个具有斩杀能力的术士干员。特殊的技能伤害机制,使该技能像能天使二三技能一样非常适合吃拐。
尽管该技能伤害很高,负面效果也导致其很难独当一面,携带此技能只能作为补充输出。
目前具有斩杀效果的干员如下:
[table]
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【天赋分析】[/table]
执法者:攻击生命值低于40%的敌人伤害提高24%(潜能5后为30%)
苦艾的天赋执法者与debuff【脆弱】有相当好的契合度,二者在实际作战中是乘算关系。换言之,当苦艾和初雪的天赋同时触发时,(按二者均精2,仅苦艾满潜能计算)增伤倍率达到1.69,即增伤69%。这个加成已经是一个非常高的数字,而且作为“伤害”词缀可以乘算各类“攻击”buff。
苦艾整体的输出增幅都依赖于目标较低的血线,一二技能都属于上限高下限低的技能。在一般关卡中,当苦艾可以触发天赋效果时,敌人通常已经命不久矣;在危机合约和高难关卡中,技能触发的条件又比较苛刻,总体来说一技能泛用性更佳。
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【总结】
总的来说,目前五星单体术士各有各的尴尬,但在确实没有六星单体术士可用的情况下,先养个苦艾效果也没问题。但从未来场景看,苦艾如同历代活动干员一样不容易有高光表现,不建议投入过多资源培育。
我是想恰鲜肉粽子的半烦我们下次见!
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