重骑——男人的浪漫《智慧出品》
诸神皇冠自上架以来,已更新数次,不管是跑商还是主流打法,都随着版本的更替几经变迁。有如历代智慧们亘古不变的智慧,自始至终,百年bug便是骑士团一成不变的特色——这种特色陪伴着骑士团的无数个日日夜夜,大更也好,小更也罢,诸神不倒,bug不灭,心存bug,方得始终
真正的智慧,就要坚持自己的原则,不因形势而变,不随主流而为
随版本而动,因攻略而变,便不能称作真正的智慧ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
所以,在重骑最卑微、主教正猖獗、屠戮横扫一切的时候,我依然坚持用重骑拆♂塔,保证荒塔村五人组的后代都有出场的机会
现在,纸质板甲的时代已经结束,虐菜版本再度到来——防具强化的开放,重甲职业无疑是最大的受益者,虽然比不上轻甲花里胡哨的输出,但在8盾中完全拿的出手,其中铁甲、禁卫、皇骑、盾弩的输出决定了他们即使能上场,也不会成为热门,相反,能抗能打的重骑从上个版本的弟弟翻身做……感觉跟那些爸爸还有一定差距,不过好歹不再是弟弟了ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ
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———— 下面开始真正的智慧 ————
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新版本,重甲的地位有所提高,但还是屠戮、法师、敏系职业的版本
肉只是一方面,进攻是最好的防守,输出才是王道,屠戮连杀、狂战无限反、剑圣单体伤害最高、大德范围AOE、主教创造无限可能、炼金师……这个还不清楚,这些花里胡哨的攻击效果是重甲职业无法企及的,重甲还是难有上场的机会,包括重骑(除非你愿意用几倍的时间过图ᶘ ͡°ᴥ͡°ᶅ)
当然,智慧是不会随波逐流,哪怕用40分钟推一年,哪怕用重骑推松石,都会坚持自己的玩法∠( °ω°)/
重骑一直以来的确定就是外表上穿着板甲,实质上脆的很,在护甲强化开放前重骑的防御有些尴尬:八盾开放前70~80攻击的npc能一刀砍重骑几十血,八盾开放后攻击破百的大剑长弓能一刀把重骑打残。现在只要钱到位,重骑防御也能破百,所以说扛不住已成为历史,能打能抗的重骑就要崛起??? 随便打的符号,不要在意 (^o^)
新版本重骑有两种玩法:
○一种是减重镂空流的屠戮重骑
○一种是增重加粗流的拆塔重骑
之前说的是增重穿刺流,但官方表示这是个bug,已经修复,所以骑枪的增重路线依然是增重加粗
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●先列出基础数值:
○+1头盔、靴子(熔岩套)总重95.4
○+1水滴盾重量47.2、恶魔盾重量27.3
○灰烬熔岩:
+1: 重量82、全套56防
+3: 重量111.7、全套66防
+4: 重量132.5、全套73防
减重路线: -87重量
增重路线: +21.5重量、+14防
○毁灭者骑枪:
+3: 重量116.1、133攻
+4: 重量130.5、144攻
减重路线: -70重量
加粗路线: +69.5重量、+33攻
○精金骑枪:
+3: 重量74.4、98攻
○耐力Ⅶ: 负重+51
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●增重流:
如果全是一级传家宝,强化到+4,全套
攻击:154+武器二孔
防御:87
负重:449.4+盾牌
传统重骑,这种路线负重在450~500之间,不带强壮战马需要120左右的体质,算上特性、装备等加的体质,需要一级三转重骑、至少有A体,塞宁切瓦都可以做到
由于英勇冲锋的bug一直不修(发动技能不需要能量),传统重骑带英勇冲锋伤害是非常可观的,87的防御能够无视松石中的狙击弓、激流中的禁卫盾弩,可以作半个肉用,但用作拆塔还是远不如剑圣,对重骑有信仰可以用
上个版本用我就是用重骑拆松石,无传家宝稳定4回合,运气最好的一次3回合。这个版本打法熟练后完全可以3回合松石、激流
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●减重流(屠戮流):
减重流屠戮重骑的拆塔伤害要比传统重骑低一半,但打除禁卫以外的npc还是绰绰有余;护甲也比不上前一种,+4板甲也仅有73防,不能像传统重骑一样作半个肉使用
但这种流派不需要极限的护甲和输出,只要装备够轻就可以,上了激励后,六格能量足够一顿乱杀了,不需要它去抗伤或拆塔(相对于屠戮弓的射程,屠戮重骑还是要逊色很多,在一些关卡中很难发挥,比如松石,很难达到屠戮弓的热门程度)
这种重骑的负重由个人偏好决定,甚至可以放弃护甲追求100%偏斜,只讨论防具顶配状态下的重骑
防具走减重路线:
○+3板甲全套防具119.1重量66防
○+4板甲全套防具140.9重量73防
武器减重镂空:
○+3精金骑枪4.4重量98攻
○+3毁灭者46.1重量133攻
○+4毁灭者60.5重量144攻
不带盾牌负重在123.5~201.4之间,需要40~60体质,扣除装备、职业、特性的体质加成还需要20~40
C体宏朝前60级刺客,60级后转重骑再升几级,加上重骑学的负重技能,能轻松凑够30体质,但这种重骑用的装备很差,却有着极高的偏斜,能命中的估计只有8盾的求稳盾弩,但盾弩即使命中也造不成有效伤害
s体的塞宁或切瓦,牺牲敏捷的成长,能够扛起增重武器或护甲,但只能扛起一件增重装
真正的顶配屠戮重骑是这样的:
4s的切瓦或5s的塞宁,每5级、10级转刺客,神器到位,三孔伤害、护甲拉满,400+的攻击配上160+的防御,4格的行动力。偏斜?援护?只要对面没法系、重弩和骑枪重骑,我能一人杀穿全部(ಡωಡ)
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最后再预测一下该版本的形势:
策划在职业上所做的一系列改动,最终目的不是为了调平,而是为了让职业间的两极格局更加明显。上个版本的爸爸职业:主教、大德、僧侣、狂战、屠戮、剑圣,大德的加强肉眼可见;护甲强化的开放,僧侣显然是最大受益者;激励的改动,实则是为了加强屠戮、剑圣。平衡是最大的笑话,其他职业如果没有配置上的碾压,还是上不了场
相对于上个版本:法系再一次崛起;敏系、屠戮依然强势;僧侣彻底成不死的小强;重甲职业能拿的出手,但是不强;下水道三杰继续下水道
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哥哥职业——重骑
定位:爆发
强度不够,bug来凑
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智慧+3 经验+3 智商-2
——2020.7.2