【第八赛季】第二周活动体验

修改于2020/06/22992 浏览娱乐
——不对无关问题做解答——
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第二周开始了,经过两天的简单体验,新的娱乐项目简单捋一下,分析一下其中的合理性。
部分图片摘自官方推文
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第二周的娱乐项目负责人是汉娜,有抓火鸡、火鸡赛跑、占卜师、音乐会几个大活动。期间的一些行为会增加汉娜的好感。
1.抓鸡
向富 兰克 林支付门票后,和一个女npc比赛抓鸡,拳头将小火鸡打蒙,就可以把它抓起来(带到河边了)。抓到7只即胜利,倒计时结束后结算比赛结果。
每次比赛开始,有可能会出现变异火鸡,变异火鸡会伤害甚至杀害火鸡。
⚠️建议和我一样手残的,先把该 死 的变异火鸡干掉
该活动性质同斗牛,有机会赚很多门票。
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2.火鸡赛跑
同四斗士,属于赌博性质。
赔率低的未必赢,赔率高的也未必会输。
建议:
娱乐就好,短短两周,即使“有规律”、“有作弊方法”可循,也没有必要这么较真
我自己玩的时候,基本没得赢。和四斗士一样,经常翻车、白给。
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3.占卜师
花费门票请大仙儿进行一次“预言”
占卜师可能会赋予你一种buff,比如:采集木材、矿石数量增加。
也可能会告诉你某个地方出现什么事件。比如:市集物资的送货员遇害、流浪者倒在了某一地点等等。
或者某地点可以找到宝物等等。
⚠️不会有那些恶臭的逐利者所理解的“好东西”。
宝物形式以沼泽地特产为主(苗芽、硫磺等),后续赛季和活动应该会长时间以该类物品做文章。
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可能的宝藏:(通常为野餐盒外观或者土堆)
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4.音乐会
每四小时,乐队会有表演。每次大概十分钟左右,五首曲目。
没有部分玩家极力追求的“奖励”,谢绝评论“屁用没有”类似的话。
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第二周以来,都能明显地感觉到,开发将锦标赛的人机难度调高了不少。得第一再也不是轻轻松松的事儿,但我想说的不是这个。
近几天居然看到了口粮鼓吹论,“这个比赛是逼我们用口粮吗?”,甚至还有人怂恿别人用口粮冲一天两场的微不足道的锦标赛。
⚠️口粮是硬通货墙内外都能使用,和金币、饮料一样宝贵。用前请三思
另外,想攒口粮扫荡警 局、A堡的玩家请尽快抛弃这个想法,那样不会让你收获全部物品。这是万万不能有的想法。
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关于赛季内容,我不做细致攻略,望体谅。
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