【义联工作室】CR历史课#13 弓箭在手天下有——神箭游侠
修改于2020/06/13602 浏览攻略内容
取个好名字能让朋友更快的记住你,大家好我是你们喜闻乐见的好名字。如果皇室战争里评选“蹭血之王”,那么神箭游侠这张卡牌一定是可以轻松挤进前三的。神箭游侠这张卡牌,虽然说资历不算很老,但是在游戏中的经历也是丰富而奇特的。

要说神箭游侠这张卡牌,血又不厚,伤害也不高,何以评为传奇卡?当然就是他那出奇的弹道射程了。虽然在此之前巨石投手和屠夫这类带有穿透性攻击的卡牌同样拥有“弹道射程”这一说法,但是他们的弹道射程并不能起到什么很大的作用,和基础射程是比较接近的。
神箭游侠不像蓝胖屠夫拥有着超大范围的aoe,他的特点是超远的射程!不仅基础射程有7格之远,能够完虐大多数的建筑,而弹道射程达到了11格,仅次于弩炮,在某些情况下他的攻击距离可以超越以往射程最远的兵种公主!
这张卡牌的历史,得从2018年2月说起。2018年2月12日,官方发布了新一轮的平衡性调整,这次调整包括了七张卡牌的数据改动以及一张新卡的预告。而那张新卡,就是在推出之后就被人戏称“老高”的神箭游侠(因外表酷似老高得名)。
游侠刚出的那会儿,那可真是一个字——瞎!那时候的游侠在斜方向打远距离的对手,只要对面的兵种移速是极快他就完全打不动!甚至有时候想用游侠隔着河去切对面放在中场的哥布林小屋时,游侠会去不断的攻击跑出来的投矛手,但是他一箭都打不中!自己被投矛手耗死,而对面的小屋却一发都没中!在当时玩家们甚至戏称道“弹无实发,神箭游瞎”。

类似迫击炮,游侠是一个近似抛物线攻击的卡牌,不过可以对路径上的所有单位造成伤害——那么这个抛物线就出了大问题。游侠在攻击时瞄准的是单位目前所在的位置,而游侠射出的箭飞了那么远之后,瞄准的单位早已跑往远处,很容易导致打不中(迫击炮有时打不中人也是这个原理)。
但是拥有着类似的穿透型攻击的蓝胖子和屠夫却很少出现这种打不中的情况。原因也不难理解:他们并不会攻击很远的目标,所以命中有相对于游侠高一些;另外他们攻击的范围(石头和斧头的宽度)相对于游侠的箭宽了很多,拥有着很大范围的伤害,所以几乎不会出现打不中的情况。而游侠仅仅0.25格宽度的箭就很难让自己的命中率变得很高。
游侠刚推出时的数据:
生命值:490 伤害:96 攻击速度:1秒 射程:7 弹道射程:11
虽然数据面板上的攻击速度和生命值比现在好看一点,但是伤害成了他的硬伤。96的单次攻击,能秒杀的只不过就是蝙蝠骷髅火豆豆。虽说秒伤跟现在差不多,但是解牌能力相对于现在还是差了不少。再说了,那个时候火球和毒药基本上也是使用率很高的法术,这可都是游侠的一生之敌。种种原因,导致“老高”虽然叫老高但是这热度却一点也不见高。

2018年的四月,官方对游侠进行了一个小小的微调,增强了其弹道的宽度,让他能够更有效地攻击快速移动的单位。
不过,在当时游侠这张卡牌还有个小bug,在当时他在桥头是可以激活到国王塔的!虽然这种激活国王的方式难度非常高,只有很少的高玩才能做到,但是这仍然是一个不小的bug!修复一个又来一个,仿佛就像水里按葫芦,再加上当时火球毒药的横行,游侠完全没有生存空间,并不被玩家很看好!
在2018年6月4日,官方再次修复了游侠容易激活国王塔的bug,让游侠不会直接桥头打到国王——也算间接小增强了游侠。游侠的使用率开始逐步上升,由鸣圣发明的游侠双王胖卡组也在那个时候慢慢兴起。游侠既可以桥头偷塔抢血量,又可以很好的弥补双王胖卡组缺少aoe的弱点。卡组的发明人,也是被称为鸣无敌的主播鸣圣还用此卡组打过数次终极12胜!

随着游侠的日渐兴起,过了半年,官方于11月将游侠的出手速度砍了一刀,降低了0.5秒!半秒的出手速度算一个不小的降低了,那时候游侠如果时间卡的好,甚至只需要用一个贴脸冰豆豆就可以完美解!在当时带有游侠的卡组(游侠双王胖、皮卡毒矿等)都遭到了不小的打击。不过好在两个月后,2019年的一月七日,官方又将游侠的出手速度回调了0.3秒。相比于最初,虽然出手速度还是削了点但是程度就变得很小了。
纵观游侠推出一年以来的表现,4次调整,都是一些没有波及到数据面板的小调整。看似不怎么起眼,但是——好戏还在后头呢!

2019年,攻城锤伤害的削弱、刺客血量的降低以及单个野蛮人数据的大砍导致以前的强势卡组皮卡锤热度减了不少。同年五月,黑王子大增强,不少皮卡锤玩家把卡组里的幽灵换成了黑王,贵了一费但是多出来的血量和输出以及护盾机制,还是很不错的——虽然没有独特的隐身效果,不能在防守面对远程单位时打出先手,但是冲锋时的速度还是确保黑王子可以很快的进行攻击。而且黑王子的伤害范围比幽灵要大,可以攻击到更多的敌人。
2019年8月,官方直接对游侠一波调整,将其攻速降低至1.1秒,但换来了16%的伤害提升!从原来的96提升至111,可以轻松击杀哥布林投矛手了!而其他的地方也仅只有0.1秒的攻速降低而已!虽然dps也并没有上涨很多,但是16%伤害提升也确实是看起来就得劲,桥头穿塔也能比以往蹭出更多血量!在加上同一次调整了大皮卡,用9.5%的生命值换来了远距离近战,皮卡锤在那个赛季直接重回巅峰,不少幽灵锤和黑王锤玩家将卡组中的亡灵换成了游侠!游侠的代入可以弥补皮卡锤缺乏远程的弱点,也可以更轻松地解决人海,还能在赚费时蹭血逼对面下牌,而后直接换路偷家一波!可谓是一举多得,游侠皮卡锤因此在那个赛季异常强劲!

一代版本一代神。官方在此后削弱了大皮卡,打压了皮卡锤的横劲儿,转而又将目光放在了当时的冷门卡牌攻城炸弹人身上。2019年10月,官方重做了攻城炸弹人,从三费改成了两费!刚重做的炸弹人非常强大,和现在比不仅伤害高得多,还有着更大的波及范围,两个炸弹下去,别说是法师、女枪了,就连樵夫、小皮这种轻肉都能给你炸掉一大半血,走过去甚至连塔都摸不到(更详细可见CR历史课第六期,专写攻城炸弹人)。正是那个时候,游侠炸弹矿卡组直接崛起,不仅有着一流的蹭血能力,武神、炸弹塔、蝙蝠的防守组合也是坚不可摧,而且均费也不高,在后期时不时给你来一波偷袭,打对面一个猝不及防。这套卡组即使在之后炸弹人大削后也仍然强势,后来官方再削矿工才大降了一波温。
回首这两年,游侠共经5次调整,两次bug修复,一次削弱和一小一大两次增强,虽跌宕起伏,但人气相比以前确实高不少。那么,之后的故事,会不会更精彩呢?
到了2020年,随着地震的加强和小皮卡的崛起,一套游侠皇家猪在第九赛季崛起,有段时间甚至和版本霸主龙骑墓齐头并进,这套卡组带有猎人和小皮卡两个高伤害,配合两张一费神卡可以瞬间打出高效的防守,时不时还能来个游侠桥头偷塔。如果对面用火球直接砸死游侠——傻了吧,我直接桥头皇家猪一波强攻!如果对面使用建筑防守——傻了吧,我还有地震!不过,虽然这套卡组比较强势,但是大多时候和当时的版本王龙骑墓比的话还是略逊一筹。

到了4月,官方不知怎的,没有制裁龙骑墓,而是大削一波游侠,直接将其射程从7格降低至6!这意味着什么?游侠将不能虐杀各种建筑了!将不能在残血时快速过桥锁塔了!而因射程和弹道射程差距过大,甚至位置卡的好还会激活国王!太大的削弱导致所有游侠卡组全线崩塌,游侠玩家们怨声连天,但是终究只能是无能狂怒......
见状,官方不得不打自己的脸,撤回射程的调整,于次月将射程调回了7格,但是血量降低了整整10%!从490降低至440,将会被超骑一屁股坐死!好在这次调整平衡了游侠及其卡组,游侠也由此得以平衡。而这张传奇卡,也没有再进行过调整。
老高,来收人了!

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