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法力之潮第一弹——硬核理论贴——比较屠戮大德与屠戮弓击杀期望

修改于2020/06/152132 浏览讨论
此部分只作参考,屠戮龙德计算机模拟平均击杀人数已达15人:计算机模拟贴
我保存的草稿被吞了一次!气的暴毙!
[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]
重要提示:本贴旨在为研究屠戮弓与屠戮大德的击杀期望,抽象出来的数学模型进行的数值分析,仅具有参考价值,我们知道这个游戏处处都有可能,充满无限可能,所以不能拿这个模型论事哦~。并且我算的也不一定都对,还望各位大佬笔下留情,哈哈哈~
屠戮弓:
放张图
TapTap
屠戮弓比较好分析,因为其只有4ap上限,所以只要断掉一次就不会再续航,举个例子,假如一次判定失败,那么就可以得到期望0.3*2,一次成功一次失败则为0.7*0.3*3,以此类推,可以得到下面的密度分布函数:
f(x)=(1-x)*∑(n=1,∞)[xˇ(n-1)*(n+1)] (x=0.7)
经过级数展开与积分运算最后算出来结果为4.3333。
屠戮大德:放张图,是个我的半成品
TapTap
这里好好说一下思路叭,主要是要处理吮能与嗜血的关系。其实我们会发现两者的概率其实是相互独立的,那么分别求出触发效果对于ap贡献的期望再做加和即可。其次有个问题就是吮能其实总是会一点ap一点ap地加,这里我做了近似,即三次相互独立的触发技能有0.82*0.82*0.82=0.55的概率会恢复三点,而三点触发一次屠戮战意,就相当于多击杀一人。
分析过程与屠戮弓类似,不过击杀人数总是会比屠戮弓+1,不再赘述。
以上,我们可以得到屠戮大德的击杀密度分布函数:
g(x)=(1-x)方*∑(n=1,∞)[xˇ(n-1)*(n+2)*n] (x=0.7,0.55)
注:前面1-x多了平方是因为大德ap上限为6,因此总是会需要判定两次失败才会断掉。后面中括号内多了n是因为两次失败中一次是最后一次判定失败,另一次的位置其实是不固定的,这里需要乘以系数1Cn=n。
经过翻阅书籍大量运算得到x等于0.7时期望为7.6667(这个结果逻辑上是合理的,单次屠戮弓击杀期望是4.333,两次一定会略小于两倍的4.333),x等于0.55时期望为5.4444,算出来结果如下:
TapTap
当然这个结果是出自于是近似出来的模型 如果考虑到满ap情况下吮能触发不恢复ap,吮能一回合只能判定一次而非假设三次连判(这里我们需要给期望5.444乘以修正系数0.333),以及可以通过卡小bug实现7ap上限至少杀4人的话,我估计最终的击杀期望大概在~9~左右。
经过以上模型分析,我们确实可以得到结论,屠戮大德的续航能力远优于屠戮弓!
----------6月13日更新----------
因为自己也是萌新,刚刚得知三级嗜血的触发率是0.75,以上的数据我都是按0.7算的,因此实际的流畅度会好
最后,如果有对数学近似和求解方法有疑问的小伙伴可以下方留言。
[嗒啦啦2_突然出现]
01:46
救世主截图
救世主
卡城最难九盾 配置需要一王禁 一高攻长弓手核心技能远程反击(一次性打掉高防高法防服从天启) 4大德清理其他杂兵
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易容和新种族截图
易容和新种族
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 易容系统 所有种族都能易容,易容平民面相只用银币就行,而易容王血面相需要用水晶解锁(25 个),还需要橙色材料“安息香膏”,目前香膏可以从新活动“科玛兹守城战”获取,还有新大陆城镇也可以购买(概率刷新) 捏完后有 5 个栏位可以保存和分享,且男女共用 可选面相没有神特和百分比特面相,但保留了部分特性面相(正式服估计就没有了) 圣痕
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九龙之牛降世截图
九龙之牛降世
九龙之牛降世 健美全传来噩耗,健美圈皇帝九龙之牛于今日诞生 九龙拉棺惊寰宇,蛮牛踏碎诸神坛。 昔日诸雄皆屏息,从此赛场再无安。 一身壮骨撼天地,针管作刃肉作冠。
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雷启单通全噩梦卷土攻略截图
雷启单通全噩梦卷土攻略
注意⚠️:本文只考虑雷启单挑的情况,本文只考虑雷启单挑的情况,本文只考虑雷启单挑的情况! 关于雷启的配置,我目前的配置只有甲和鞋+12,盾和头都没怎么强化,还有很大提升。盾牌的话我建议是用大盾,毕竟数值提升确实大,而且希尔神器盾还可以加格挡防御,日常几乎没有人能破天启的防御。 我的精灵神也是着急玩雷启妥的,属性烂的很。而且为了学满级负重小技能我练了一套极限体质板甲(甲是用海甲练的,直接穿身上了
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01:15
重新发一个截图
重新发一个
带风雪帽和能量书模拟4级嗜血和3级信仰加2上限,圣物没有带技能不加属性,生命之灵增加续航不加伤害,不吃诗人8盾屠完,这跑图能力不比狂战舒服?
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关于刺客新时装和新副手截图
关于刺客新时装和新副手
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 个人认为应该是活动商店兑换奖励,论据是这套时装本身没有额外特效,而近几年迷海的副手和护甲都少不了光效,至于商会返利的话,商会返利的衣服虽然不一定有特效,但武器类基本都有,但这个副手并没有 以上为个人推测,不打包票()
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所有职业都有福了。截图
所有职业都有福了。
【先驱服内容仅为测试版本,不代表最终上线品质,正式版本以上线为准】 每用一次AP技能、减少1AP上限〔持续时间永久或未知〕,每击杀一名敌人就获得一层罪印减10%的造成伤害与被Boss强控〔海甲免控〕,东北防线还是太雷霆了,只能说所有的职业都有福了。
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01:25
重骑速通珍珠要塞截图
重骑速通珍珠要塞
这次试试水,下次调整一下圣物技能和攻击方式,然后就是真普通啦[表情_斜眼笑]
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00:48
灾厄12打法截图
灾厄12打法
刚需,狂战两刀能打13000左右的血,打死boss 一个狂战屠杀嗜血信仰,团技能带战吼(开局+pp的) 两个拿天启旗子(开局+pp)的,一个诗人(有信仰凹出飞鹰更好) 这样理论上来说,开局狂战不会低于3能量够屠杀了 诗人给个辅助+个盾,狂战先打下方两个狂战小怪,在打boss狂战,打完狂战屠过去把右边恐骑boss打了。 (能保证屠到大德,打死大德,不断屠摸到左上的boss这可以不干,直接莽,不然就会
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雷主攻略截图
雷主攻略
写了两雷主的攻略,但是我是真没想到真有没有接触过雷主的萌新,作为一个雷主的入门级玩家,出一个应该不过分[心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡][心动小镇_瞌睡]。 A.雷主基础 一.首先我们先了解一下雷主是什么东西,雷主拆开说就是带雷罚的主教,简称雷主,一个复合职业,雷主拥有的下限非常高,舍得砸资源造一个基础的雷主已经可以过日常了[心动小镇_点赞][心动小镇_点赞][心动小镇_点赞],雷主出来了,基本
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