【索伦原创】专题攻略三:战斗技巧(卡关的朋友可以看过来)
编辑时间:6月10日
先介绍一般战斗流程(已经很熟练的朋友可以跳过):
基本上最常用的主角技能就是治疗和加攻速,一个保前排,一个放大输出效果。可以参考视频中的操作。
下面介绍几种常用的突破卡关的技巧:
一、嘲讽拉敌
对付敌人:肉加后排单体攻击型高输出(比如蛇、火),但注意本技巧不适合鸟(这货群攻,范围还广,打它用这套有送死嫌疑)。
在肉和输出放下后,马上拉到敌方底线位置,放下嘲讽柱(主角技能),会看到敌方输出直接转向,敌方前排往回走(看视频)。这里要注意算好距离,地方前排为就近原则,嘲讽柱要离敌方更近才能拉敌人回去。(对方跑得快的时候放一个肉就要去下嘲讽了)
这么做的目的是把敌方压在空间较小的区域,借助魔花大范围的必杀技,能把敌方后排也包进来。
补充一点:如果要用嘲讽柱对付鸟的话,不能去压缩鸟的空间,那样我方后排离鸟的距离变近,我方要遭殃。但是可以掐着时间,看对面鸟的必杀技进度条,进度条快满时,给鸟群后面插嘲讽柱,骗掉鸟群的一轮必杀爆发。
二、双肉引敌
对付敌人:埋伏在路上,等肉过去了才出现打我方后排。
这种还分两类,一类是远程输出型埋伏,这种一般先放一个主坦过去扛对面伤害,再马上放副坦拉埋伏的仇恨,让后排快速解决对方的埋伏,再去接应前排。
另一类是近战型埋伏,这种埋伏一般比较肉,可以先放一个主坦,把埋伏骗出来后,再放副坦接应,这种情况主坦承受压力较大,需要根据实际情况,控制放奶的顺序。
三、无眠克疗
对付敌人:以老树精为代表的回血型大肉做前排,后排输出还挺强的。
这种回血肉加输出的敌方阵容是非常恶心的。不快速把对面肉清掉,就会被对方输出打爆。所以这时候需要看准敌方技能触发点(老树精是半血触发治疗),这时候,给我方输出上加速,给这堆树精上无眠(主角技能,效果大幅减少治疗效果),争取在禁疗时间内,解决对方前排。
这里还有个小小技巧:看视频开始,为了引出埋伏,又不想让我方主力受损,所以用一只小怪去当诱饵送死了。
目前常用的技巧就这些,后续有新的想法再更新。
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