传家宝属性成长机制分析——来自白银之手的爱

修改于2020/06/108602 浏览综合
因为本人最近在练10感知10体质传家宝,
在一次次的失败中摸索传家宝属性成长机制,
略有心得,分享给大家继续完善。
本帖适合对游戏有一定了解的玩家~
如有不同看法欢迎指正交流。
本帖来源白银之手骑士团污妖王,
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传家宝属性其实就和人物一样,
人物升级时,六维有经验条。
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(以上图体会传家宝属性成长,便于更形象的理解)
传家宝升级时六维成长等同于人物(升级时佩戴该传家宝的人物)六维成长(人物六维+职业成长),
且传家宝升级时会记录所有六维属性获得的经验和等级(六种属性都会记录)。
10级20级传家宝显示经验最高的两种属性,
且按照传家宝升级时该佩戴人物六维获得经验的最终比例分配10点,20点属性。
30级传家宝显示经验最高三种属性,
且根据传家宝升级时该佩戴人物六维获得的经验的最终比率分配30点属性。
30级传家宝在经验满100%时会充值为0%经验,
我发现30级传家宝在每次经验重置时传家宝内置属性都会累计经验!(我有个剑圣的10-9-11力敏技传家宝因为剑圣用了很久,换给大德重置五次经验依然是10-9-11,所以得出,30级传家宝会记录每次经验重置时内置属性的经验)
可能讲的比较抽象,举例子吧。
案例一:
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该传家宝在13级是主教带的,六维如下:
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因为收到人物六维和职业成长影响,
该传家宝是较为正常的7感知6意志。
随后我换宏朝剑圣佩戴。
人物属性如下↓
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因为前期主教带的时候感知和意志经验成长获得够多,
宏朝剑圣的力敏成长给传家宝的经验不能超越感知意志。
且因该宏朝人物c感知和e意志,
硬生生把该传家宝掰成了12-8.
案例二:
先看成品
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前10级是大德带
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属性为5感知5意志
后换成剑圣(同上剑圣),
19级时,敏捷经验超越意志。
这时,该传家宝的敏捷属性显露。
最后,需要特别说明的是:
传家宝六维成长获得经验值受到到六维高低影响的,
比如前10级时是一个d体质,d感知,其他e成长的人物。
那么最高经验的属性肯定是体质和感知。
这时你换成ss力,ss技巧的人物,
也许只要三级左右就能改变之前传家宝的属性。
因为同样是升一级,也有经验高低之分,最后传家宝的属性是以当然经验最高几条属性,按经验比率分配!
传家宝属性获得经验与升级时人物有关,
和中途带的人无关!
此外还有多次实验,
因截图不完全,
不一一举例了。
因为本人水平有限无法完全用数据呈现,
仅给大家提供思路。
个人认为有一定参考价值。
有疑问可以在评论区发表,
有时间会答复……
最后的最后,白银之手,你值得拥有!
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