好想在竹子里睡一觉

精华修改于2020/06/061855 浏览玩家攻略
咳咳,正经的说,咱是草爹拥护者
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直到某位ad点名儿辉夜姬之前[嗒啦啦2_乖巧]
☞☞☞☞☞大属之上看个热闹吧☞☞☞☞☞
说来实在是巧,辉夜姬没玩多久便加强了(加强当天排位九连胜,不要太爽)。哦,进攻性加强了,虽说之后就下调,最后也就是差不多当初辣个强度了(不不不,破高后绝地翻盘难度增加辽,ch,你还我大招[嗒啦啦2_哭])。因为常玩辅助,不知道辅助常态,所以说一说辉夜姬,希望咱辅助都是不被ad嫌弃的辅助。
☞☞☞☞☞只见身着火鼠裘☞☞☞☞☞
先看技能
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被动,没什么好说的,配八十块钱的回蓝符效果更佳。
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加强后效果拔群,控蓝没自信掉塔前主加,消耗很sao也阔以主加。[嗒啦啦2_滑稽]
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这个,比手长,升级增加蓝耗,但是一减CD二减双抗,控蓝阔以,掉塔前就主加叭,a起来更疼了。
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辉夜姬神技一,掉塔主加!控制s还是d,全凭一手框来证。对线期别甩手就扔,要是扔了记着补a,最好是aqa(就是这么表述一下,即a,弹弹乐,a)!
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辉夜姬神技二。他被砍了!emmm生存b,假的,之前是s现在是a,前提是有大。单论身板?这个b有点高。这个大太不摇碧莲,被砍也实属无奈。[嗒啦啦_怪我喽]
装备嘛
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看到没?二三这是一样一样滴一个,只是排名问题而已。大神出装,建议这套,劣势阔以武神换火甲,帮忙推线,控制多中后期鞋换魔抗鞋,对面ad强?没事,就这个鞋,不用换。对面ad杀疯了!那,那换吧。[嗒啦啦2_冷漠]
那么,阴阳术
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这么搞就对了,对面百目怎么办?噗!你是说辣个刮痧?(啪)咳咳,少踩技能,开眼不打,恩姆,完事了。
不想听调侃直接拉到底啦,咱最后一栏是总结撒
[嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧]
☞☞☞☞☞转头便是蓬莱钢筋☞☞☞☞☞
开场记着ban觉,开场记着ban觉,开场记着ban觉。对线惠比寿不要进草,对线惠比寿不要进草,对线惠比寿不要进草(该探的草还是得探,你不进,他也休想)!
最后,最好阔以和ad交流一下,不要管说什么,随便说,熟络一下,这样你失误挂了ad不会怎么说你(划掉)。
好了,重点来了。开场别急着学技能,看打野怎么开。上开果断弹弹乐,去草里边蹲着,见对面ad果断aqa,调头跑,去靠下的辣个草,贴着墙边走位。为啥贴着墙?因为草宽呐!同理,对面知道你这么站了就贴着草边走位。不要怕走出去,躲了技能才是正经事。什么?对面也上开?你在二草蹲着就是,弹弹乐的破甲任对面是谁都不好打咱。记着,只有2.5秒,充充胖子就好,不过ad强的话,该挺还是得挺!如果打野下开,看时间,在22~24秒学被动,最好22秒,24秒也行。这样就可以很快打出俩被动,就阔以更快到线上。如果对面上开,稳着点,不见对面辅助,先别进草。和ad先发育,不要怕塔刀不好补,你看着点,要漏了帮ad补一刀,看不住打上单去,多打打就懂了。什么?你只打辅助?没,没事,看着ad补刀,就好……
现在大家都知道第一波兵升不了级了,所以,尽量抢第二波的第一个小兵,然后有线权就是aqa素质三连,打完就走,绝不回头,ad要上,给发信号。对面没血了?ad会玩果断上,对面打野?会玩的ad猜得到的。二打三是阔以的。对面打野强势的话,给他狠发信号!没线权小心消耗。如果自家打野下开,掉点血(你没听错,掉自己的血)。然后准备上了对面,看自家ad打野给对面一套混合双打。打掉瞬步就是赚。如果打野上开,emmm抱歉,我没有遇到过这种情况,猥琐发育吧。
然后升三升四升五总之对线期看小地图,争夺线权,入草消耗,控制击杀这些东西,就得看你玩了然后说几个重要的点。没线权趁着对面兵线没上来或刚上来火速回家!火速上线!拿起自己的蓬莱钢筋,把线权抢回来!抢不回来算了,猥琐发育,掉塔支援,看着ad,跑的要快!跑不快就买对鞋,不要觉得浪费钱。有线权就是素质三连,入草走位他看不见,躲掉技能偷着a血,一激灵又是素质三连。
(多玩打野阔以让你更清楚对面打野动向)
☞☞☞☞☞伸手便是龙首玉☞☞☞☞☞
下路一塔掉了就该游走了。adNB就做ad专职辅助,不然就是哪要打架往哪跑,打完就向ad跑。支援时能控这控,不能封路,有位移再向后一点封,然后给他一记蓬莱钢筋。大招的话,看时机叭,这个需要多玩多揣摩,不过提前放总没错,大属应该没人吐槽这个,正好把大招开在团战正酣之时对意识要求太高了,毕竟还得考虑队友可能干什么(辉夜姬到底为啥是简单呐!)。提防自家喜欢虚晃一枪的选手,没啥事情别着急给他大招就行。ad被对面包其他人支援不到时,开大向对面冲,一直给ad发撤退信号,然后在自己后边放框,只要ad不傻,那都跑了。emmm你要战绩,要MVP?兄弟,辅助不适合你。妹子?啊这……
没人打架怎么办?跟着ad,蹲草做视野,看小地图没人去探石距/大蛇,离谁近去谁那看。大属木有迷雾,顶着边很远就能看到了,没有就发信号让队友(打野)看另一个。没发现的话,打离上单远的辣个资源,并且别让上单回来。为什么是上单?这个嘛,诶嘿嘿😏😏😏如果有人的话,优势就上去shangta!标记!集合!恁死他(们)!平分?拿另一个就是了想那么多干啥呐。劣势?打野去抢就好啦!你带了“改”也阔以去瞧瞧(最好别带)。不然就是跟着清线吃经验,当然,对面打大蛇最好全去吃石距。相信我,除非大劣势,或者对面阵营太好了,不然,第一条大蛇不值钱。稳住守塔,不行守高。挺过去对面就不能把你咋滴。等ad又行了(我为什么要说“又”),翻盘什么的都不是梦。
(多玩ad阔以让你更直接的感受到自家ad长板/短板,更好的规避劣势,扩散优势)
☞☞☞☞☞左上角是个好东西☞☞☞☞☞
好叭,其实绝大多数都是跟着打野节奏走的,没人打架是很少见的,所以,有事没事跟着打野混(划掉)。很多人说辅助就应该跟着ad走,emmm,我觉得没必要吧,ad要深入你拦不住对面大汉,ad要跑你啥时候都得断后,正常的ad自己清一两波兵就会吃野,跟团,换线吃,快速发育自己。你跟在旁边吃他钱吃他经验,不划算。哪里要爆发就去哪里是最好的选择,你是全队的辅助,不是ad一个人的,需要你断后也的不止ad一个,尽全力尽可能的帮助到全队每一个人才是辅助的荣耀。所以,你千万别把ad忘了,我得个乖乖,那可是咱输出的爹,你要把ad忘了,那不是你的错是谁的错?不是你的是谁的错?!荣耀?赢了才是正经事!由此看来,腿脚不利索就别乱跑了,离得近就帮帮,远了就算了吧(对!说的就是辣个上单)。
(多玩中单,你游走就跟舒畅了)
☞☞☞☞☞其实这条没有用☞☞☞☞☞
每个位置都打打吧,咱要有辅助素养。
[嗒啦啦2_滑稽][嗒啦啦2_滑稽]
☞☞☞☞☞看这里就足够啦☞☞☞☞☞
咳咳,上边一堆废话(啪)
现版本辉夜姬强度不是很高(灿烂了七天),草爹加强登场率要变好看了。不过辉夜姬依旧是一种选择,毕竟技能入手难度低,控场能力强,在咱看来的削弱也由对线期的强度提升算是平衡了。
装备阴阳术不多赘述,灵咒方面盾守必带,另一个主流瞬步,喜欢反打抗压带治疗,也阔以带役灵弥补辉夜姬没有探草手段的缺陷。
对线方面,不管对面ad强度怎样,只要是软辅你都要想办法霸占草丛,硬辅也得占,但是不能太靠前,最好主弹弹乐,打不到就弹小兵,惠比寿因为钩子草丛看不清楚所以尽量别进,也别让他进,建议呼叫打野。法辅,最好别选辉夜姬,如果选了,和ad商量好,情况不对猥琐发育,酌情扔塔。
游走时尽量别离ad太远,对面打野,ad在远处露头,跑远也可以,ad很重要,但必要时刻可以保另一个c(中,野,上,看经济)。大招大砍,不一定保得住ad,不行就不行,别死脑筋,更别葫芦娃救爷爷。
团战时在前排(上单)与ad之间,优势团向前靠,与上单保持距离,劣势团向后靠,顶在ad前。
另追击时在弹弹乐阔以打中时秒点控制智能施法可以刚好边缘控,被动可以二连发,卡时间看秒个位,对面打野想秀ad,直接控制框ad,同理,团战对面分散包围也可以框ad(自家ad)。
以上。
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