关于暴走防御的深入研究

精华修改于2020/05/251.2 万浏览攻略
去年3月份我发布了关于防御减伤公示的研究结果,当然由于装备有限,只测试到150防左右,推测150防以上防御会大幅衰减。
近期我与十四再次测试的防御减伤,测试最高防御为194点。为了明确堆防御的效率,需要对测试结果进行数学处理:先对防御减伤计算式为y,对其求导,得出每点防御产生的减伤dy,再用这个值除以该防御下所受的实际伤害比例,得出防御增长率k=dy/(1-y)。带入数值作图如下:
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上图可以看出暴走防御计算公式是分阶段的,1-50,51-149,150-更高,每个阶段初期的增长率都明显低于上个阶段,就是说从50到51以及149到150,防御增长率都是大幅下降,然后又是处理增长状态。
本次研究得出如下结论:1.按目前的测试结果,完全防御是247点(也许是250点,毕竟测试有误差),但我猜测200点以上可能又另有算法,待后期验证;2.150防御时增长率大幅下降,但上涨的势头很快,这里纠正之前的说法,实际是防御越高效率越高。
感谢十四对此次测试的提议以及配合!感谢测试服提供了充分的条件!
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