スズナ(铃奈)
铃奈(暴击弓),后卫,站卫后卫里偏前面,角色定位单体物理伤害。
技能介绍:
ub,对前方一个敌人造成物理伤害(特大),此技能必定暴击。伤害很足必定暴击在前期帮助非常大但同时也限制了后期的情况,属于牺牲了一定的上限换来了很高的下限。
一技能,对最进单体造成物理伤害(中),此技能必定暴击。专武后追加暴击伤害为3.5倍,同时再发动两次伤害,就是再次对最前方敌人造成伤害,暴伤同样是3.5倍,但不是必定暴击。
二技能,提高自身物理攻击力(中)。由于这个技能释放时间很长,所以一直被玩家们调侃,丢飞镖前要瞄准半天,急死各位骑士君了成为了技能释放慢的典型例子。
技能循环,进场二技能一技能随后循环aa1a2,。基本的技能循环。
专武介绍:
装备数值强化上是物攻和TP上升,TP上升对铃奈帮助很大,铃奈还是很依赖ub的,可以让敌方快速减员。
技能强化方面,一技能伤害大幅提升了比ub伤害都高了,提高了铃奈的输出。
环境介绍:
必定暴击让铃奈前期伤害很高,再加上初始二星很容易获得,是当之无愧的萌新之友。但同样也是必定暴击导致的伤害系数不会高而让铃奈后面慢慢退环境了,不过专武的一技能伤害提升以及tp上升让铃奈总伤害提升了不少才拯救了一下铃奈的出错率,不过依然被那些特别强势角色压制。
总结:
优点:ub的伤害很高,能让对方快速减员,由于必定暴击和获取容易也让暴击弓前期推图作用很大。
缺点,ub的必定暴击限制了铃奈的输出,而且有可能会被闪避,再加上因为是后排自己也没有回TP技能,所以释放ub速度较慢。
其余角色详细分析
[合集]全角色个人详细分析(施工中) | TapTap 公主连结Re:Dive社区 - 攻略 | TapTap 发现好游戏