骑兵没落

修改于2020/05/231273 浏览综合
一代版本
重骑,盾弩,重弩,铁甲,刺客,主教出现。
玩家开始寻求破甲能力强的兵种。
重骑的威力可以轻易击杀号称骑兵克星的王室禁卫(NPC)。
对塔输出更是无人能敌。重骑一时风光无限。
二代版本
好景不长,官方给骑枪增加了效果对塔伤害-40%,也给塔增加了高额负重。
但英勇冲锋对塔伤害仍旧不错。
三代版本
狂战被动实装,与骑兵队的冲冲冲打法截然相反,狂战比较喜欢等对面来送。
四代版本
狂战先制反击修改,在毁灭冲锋,撩击技能发动下仍旧能触发先制反击。
五代版本
重骑被动蓄势铁蹄实际效果修改以符合文案描述。实际上对玩家重骑影响不大,倒是NPC的重骑实际威力大了一些。
英勇冲锋实际效果修改以符合文案描述。重骑最后的对塔技能也被削弱了,连无限顶塔都无法办到。
剑圣现身,手持双手剑(影流绝)的剑圣在激励加持下对塔输出不输重骑。
而面对八盾,重骑的55点护甲已经扛不住NPC大剑乱砍了,倒是因为高体质不会被一剑秒杀,两剑都格挡也不会死。
而其兄弟皇骑冲锋陷阵的效果更是不忍直视。175技巧的皇骑面对NPC大剑时仍旧无法满格挡,没格挡住就被直接带走了。
即使格挡住,两剑都是有夺命加成的话也是直接死亡,有一剑无夺命加成尚且能多抗一下。
重骑在日常中已经没有存在的必要了,皇骑专职援护(我甚至在考虑要不要用黑人来当皇骑)。
拆把骑枪助助兴?
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