人口小解

修改于2020/06/20410 浏览攻略
关于人口
很多大佬都讲过关于人口这一点,距离我们最近的就是大佬“清风”新出的帖子
其实这本来是给我们小群里的各位写的,但是还是发出来吧,随手写写,也算是我个人对这方面的看法吧。
就直接从男爵时代开始吧。
一、男爵时代
男爵时代城堡消耗面包不会太多,这个时期也不需要去特定的给某一个人祈祷什么的,因为耗资大,收益小,所以就可以狠劲的堆人口。
具体操作就是:最低标准一种王血40%并且是男爵爵位才给结婚,不用在意自己有多少人,也不用刻意的让队里的人生完两个娃就丢(这点不懂得可以看看上方链接),就狠劲生,靠着强大的人口基数,总是能出现高血,好六维。大概人口就维持在二百以下吧。
注:没有家族的人踢了孩子就没了,所以说要慎重。最好只留一个家族,或者只给一个家族传家宝,每个家族都搞传家宝不能通用,会很麻烦(四五十个结晶的钞能力大佬忽略)。
二、伯爵/公爵时代
这个时期一般都会花时间去跑商了(跑商参照跑商小解),所以说为了减少肝度(人少了,相亲花的时间少,肝度就少了)、精简人口(编队界面不会卡顿,可以有更多的相亲次数,方便去找上古精灵,吉人天相宏朝,太阳赛宁等)、维持士气(不会因为伯爵太多,材料不够,只能低档结婚,导致士气不健康,这点可以参考跑商小解),我们尽量把人口控制在20左右(根据在队人员的血脉以及阵容所需可以多些、少些)。
好特性的可以考虑让他多生几个,尽量多出点好特性孩子培养成战斗人员。(二月直接祈祷生育)
特性好,血脉高,有爵位就给结婚(伯爵90%、公爵100%给结婚,刚刚步入伯爵时代可降低要求)。
最好二十岁开始相亲(名曰:计划生育)
三、跑商时代
留1—2个战斗人员,一个传代人员就行,俩有爵位孩子挑一个特性好的结婚,骑士们就挑好的培养成战斗人员。(这是公爵时代,如果没有尊敬,可以适当地增加传代人口,2—3个基本上就能一直出好特性了)。
四、相亲年龄
维持血脉的时候就二十岁开始相亲(精灵和宏朝除外),提纯的时候就十五岁开始。
这个想法的来源是林中有桥大佬。
十五岁开始相亲,大概十六年换一代;
二十岁开始相亲,大概二十一年换一代。
优点都能看出来了吧。
五、特性维持
宏朝天神六十年,吉人三十五年,吉人遗传概率还是很大的,所以说,找到一只宏朝对象,那么就能生出来一队战斗人员。
所以说,我现在就是,每隔几十年才花心思找一次吉人,平常就一只满血维持血脉就行了。
根据自己的节奏,找好周期,会适度的减少肝度和相亲压力。
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