【义联工作室】CR历史课#9 万年不变好搭档——风屠
取个好名字能让朋友更快的记住你,大家好我是你们喜闻乐见的好名字。当大家进入12阶竞技场“惊魂小镇”,并解锁新卡飞斧屠夫时,看到这张卡有没有第一时间想到那个男人?(滑稽)
确实,屠夫这张卡牌刚推出时,就因为长得像van而被玩家们戏称“哲学家”。但是外号归外号,屠夫这张卡牌的历史也是比较奇特的。既有刚出来时就被大削的惨案,也有重做之后强度爆表又被官方撤回的尴尬,甚至还有一张同样有着曲折遭遇的“黄金搭档”——飓风法术。
那么本期历史课呢我会将这两张卡的历史排在同一期写。废话不多说,以下正文。
飓风法术在2016年11月就正式推出,比屠夫早一点。当时这张卡牌的基本数据见下图:
58的秒伤,3秒的时间,也就是说当时的飓风能够长时间的聚集敌人,而且174的总伤害足够秒杀同级哥布林!这张卡在刚推出时,就有不少人断定是一张“必削卡”。
总算到了下一次平衡性调整。12月15日,飓风不仅没削,反而被官方增强了一波!那次调整把飓风的范围半径提升至5.5,并且微微提升了飓风的吸力。官方在调整中解释:飓风法术可以产生很有趣的对战效果,但目前使用这张卡牌难以取得稳定的效果。更大的范围和更强的吸引力,能给飓风法术更多发挥作用的机会!这种说法真的挑不出毛病。在那个传奇卡极为难得的年代,远程aoe卡牌也无非就是龙宝法师炸弹兵几个。而且那个时候范围伤害的卡牌并不吃香,不少数据都不如现在(例如当时血量射程都不及现在的炸弹兵和1.6秒攻速的法师),飓风法术的作用也无非就是激活国王塔了。何况飓风是首个不可以对塔造成伤害的伤害型法术,既不能过牌也不能补刀,飓风法术数据看似可观但其实是一张很卡手的卡牌。
又过了一个多月,2017年1月27日,飞斧屠夫隆重推出。飞斧屠夫在当时可谓是一张非常强的新卡牌,拥有着超大范围的伤害,既对空也对地,还拥有着不俗的血量,和同为五费aoe法师来比,他的生命值比法师多了不少,虽然没有法师的高额攻击,但是防守能力仍然非常强,因此屠夫一推出就得到了当时玩家的青睐。又随着飓风的增强和,风屠CP开始慢慢形成,并慢慢发展到各大卡组中。
令人猝不及防的是,官方为了打压强力新卡屠夫,仅仅过了两周,2月13日,直接给屠夫一次超大削弱。在那次更新中,屠夫的斧头宽度被降低了10%,射程从5格将低至4.5,伤害也直接降低了6%!
可能是由于削弱的太多,屠夫就像坐着过山车一样跌落谷底。这让官方不得不再做调整,分别在同年的三月和四月将屠夫的伤害和斧头宽度回调,被大削弱的屠夫使用率和胜率也渐渐回升。就在这两次调整中,一代屠夫猪卡组出炉了!配合着飓风+屠夫的超强防守组合,两张一费神卡和地面小肉盾骑士,雷电滚木一大一小两个法术,以及进攻核心野猪骑士,无论是防守能力还是进攻能力都是相当的强!当时的三秒飓风也替代了建筑的作用,直接能把进塔的肉盾又给拉的远远的,然后配合屠夫的大范围伤害以及灵活的小骷髅冰晶,往往能把一波来势汹汹的进攻化为乌有!这套卡组一时兴起,而且只有一张传奇卡牌,即使是豹子头玩家也不难集齐这套卡组。
失衡的卡组必将遭到制裁,果不其然在6月12日,官方因为之前屠夫的调整打脸而没有去动他,而是削弱了屠夫的好搭档飓风,将其持续时间从3秒缩短至2.5秒。削弱了六分之一的时间,每秒伤害又不变,导致飓风的总伤害也被削弱了六分之一,从174降低到145,将不能再秒杀同等级的哥布林。
虽然被削了不少,但是风屠的组合仍然强势。又随着2017年下半年武神的增强,玩家们改造了屠夫猪卡组,换上了武神和火箭,又在当时大火起来。武神的范围伤害可以很好地解决地面的大波进攻,解杂毛切后排样样精通。在换卡方面,小骷髅换成哥布林之后可以很好的避免被小电秒杀的尴尬,火箭换上大电后既提高了斩杀线,也可以简单粗暴解决一大波进攻。
老话说一代版本一代神,但是这套屠夫猪却火了很长时间。在此期间同样强势的自闭桶、皮卡毒矿都遭到了不同程度的削弱,但是屠夫猪却出乎意料的没有被削,一直在天梯和锦标赛上稳定发挥。
终于,过了将近一年,在2018年4月24日,官方对飓风进行了一次大改!那次更新将飓风的持续时间再度削弱,从2.5秒降低至2秒。当然为了弥补这个削弱,官方提升了它21%的每秒伤害。虽然飓风每秒伤害从58一下子提升至70,但是因持续时间的削弱,它的总伤害还是从145降低至140。总伤害的降低倒是不痛不痒,但是持续时间的削弱却是大伤。2秒飓风不仅在激活国王和聚集敌军方面能力大跌,在解牌方面难度也大大增加(例如在国王激活的情况下完解野猪)。然而,因当时胖双王、皮卡锤、三枪等重型卡组渐渐兴起,屠夫猪这种没有建筑的小费卡组在防守方面渐渐开始站不住脚,就算手上有飓风火箭也很难解场。又因为飓风的调整使这张卡变得吃操作,非常考验玩家的技术,很多玩家都放弃了屠夫猪卡组,留下来的只有一些高端技术党。没有经过什么调整的屠夫,使用率却被版本的更替和飓风的削弱越带越低(心疼van三秒钟)。不过官方对此却挺满意,此后一年多都没有调整过风屠俩卡。
另外,在2018年6月20日更新中,飓风法术从6阶建筑工人工坊竞技场移到了8阶冰风之巅,又在2019年1月的大更新中又移到了5阶法术幽谷,而屠夫却从原本的9阶丛林竞技场移到了12阶惊魂小镇。虽然飓风可以被玩家更早解锁,但是屠夫却基本告别了新手局(冤大头屠夫)。
过了大约一年半,随着屠夫使用率越降越低,官方不得不想办法解决。2019年9月2日,屠夫直接被官方来了一波大重做。重做内容见下图:
82%的伤害增加,直接让屠夫一来一回的伤害从280提升至508!(原计划是98%但是后来官方临时改了计划) 削弱了5%的生命值,从1011降低至960,仍然可以确保屠夫不会被大电秒杀!攻速仅仅降低0.1秒,而伤害大幅度提升还是让屠夫的秒伤提高了约74%!但是这次调整后,射程成了他的硬伤。仅仅三格的射程让屠夫几乎得贴着脸才打得到人!
官方或许认为屠夫的改动有所欠缺,在2019年9月5日进行了一番维护。维护后,飞斧屠夫起始射程由3格增加到4格,但弹道射程依旧是4.5格。此外还增强了屠夫2%的伤害,一个来回伤害从508提升至518让他可以一斧头刮死飞行器!
事情没有就此打住。在2019年11月4日的平衡调整更新后,飞斧屠夫的弹道射程从4.5增加至5,斧子的范围半径降低20%,斧子在空中滞留时间从1秒增加至1.2秒。5格的弹道射程对超高的屠夫是一个大增强!这意味着屠夫在攻击肉盾的同时可以切到射程同为5的后排了!(例如女巫电法)
风屠的组合和那套飓风屠夫猪再次兴起。虽然有当时版本之子渔夫皮卡和渔夫家驹两个大费卡组坐阵,但是新版风屠的组合仍然可以化解对面的进攻,而且3.4的均费也能让你的野猪转得飞快(虽然没快猪快),不断地给对手施压。
但是,屠夫的火热,给CR历史上添上了不那么光彩的一笔。
屠夫的使用率和胜率迫使官方再次下手。在2019年11月27日的更新后,飞斧屠夫的属性重置到九月之前的属性,生命值增加5%,攻击速度从2.5秒增加至2.4秒,射程从4-5增加至4.5-6.5,斧子的范围半径增加25%,伤害值降低45%。
屠夫的所有属性,原封不动的回到了重做之前,各项数据一丝一毫都没有变。这一切,仿佛成了一场梦。
玩家论坛炸开了锅,有的暴跳如雷,怒斥官方的“失衡”调整;有的大松一口气,摆脱了被屠夫支配的恐惧。屠夫,再次从巅峰跌了下去,又成了之前那张平平无奇的卡牌。
屠夫重做的闹剧过去了,过了几个月,到了第八主题季,一套从前并不受欢迎的卡组渐渐发展起来。这套卡组到第九赛季达到了全盛,一直延续到第十一赛季才被削弱。
相信不说大家也会知道,这就是在前段时间横行霸道的龙骑墓。
而因为这个龙骑墓卡组,飓风仿佛离开了屠夫,他的好搭档变成了龙宝、冰法、炸弹塔......
在高端局,几乎每一局都能看到对手带有飓风。配合范围伤害卡牌,他们能解决太多东西。无论是进攻还是防守,飓风这张卡牌都起到了非常关键的作用。
不久,光头策划发文称“在7000以上,飓风法术的使用率实在是太高了。我们不希望看到aoe+飓风法术这种简单的组合,因此我们会对飓风进行重做,以后的飓风会更考验玩家的技术。”
到了第11赛季,飓风的时间被缩短为一秒,但是总伤害没有变,吸力也被大幅度增强。以后的飓风在某些地方能力确实有提升,但是比较考验玩家技术(例如完美拉扯跳猪)。不过当这张卡牌在配合aoe的时候,一秒的聚集并不会起到什么很大的作用。
独特的面具,独特的攻击,独特的外号,他,就是飞斧屠夫。
独特的效果,独特的用法,独特的历史,它,就是飓风法术。
风屠CP,何时才能重现竞技场?
好了,本期帖子就到这里了,感兴趣的话可以翻阅我的以往帖子。感谢大家的一路支持与收看,最后点个赞点个关注再走吧!