レイ(怜)详细介绍
怜(早见、剑圣),cv早见纱织(哪个老二次元不认识的退群吧,丢人),前作御三家之一。前卫,站位在前卫里偏后,角色定位输出以及破甲手。
六星前:
技能介绍:
ub,对前方敌人造成物理伤害(特大),纯粹的伤害技能。
一技能,对最前方敌人造成物理伤害(中),专武后追加减少该敌人物理防御(小),其实我觉得这个数值应该是中的。因为这个技能和其他的伤害技能而让怜成为克的下位替代。
二技能,对最前方敌人造成物理伤害,造成伤害前会蓄力1.8s,期间受到伤害的50%会转换成技能伤害。也是纯粹的伤害技能,不过因为蓄力而导致怜释放技能时间变长,拉慢了技能循环。
技能循环,进场a12,随后循环aa1a2,基础的技能循环但一技能释放频率较少以及二技能较长的释放时间让怜动作循环较慢这两点而导致怜技能循环较差。
专武介绍:
装备数值上,专武提升的是HP和攻击力,加强了怜的生存能力与进攻能力。
技能强化上,一技能增加了数值可观的破甲,加上自身不俗的伤害让怜得以成为克的下位。
环境介绍:
生存能力较强,让怜在前中期有不错的表现,随后专武能让怜打一段时间的公会战,之后随着破甲角色的丰富而逐渐下岗。因为单体伤害所以也基本只会在公会战出场或者有时候打打露娜塔
总结:
优点:
一,出色的单体伤害,怜ub和一技能二技能都是强力的单体伤害,使怜对boss能有不错的伤害。
二,不错的生存能力,怜与其他输出相比拥有不错的防御,HP和双抗都很高,而且怜的ex+技能强化的是生命值,这些使得怜更能抵抗敌方的伤害。
缺点:
上面说到怜的技能循环使怜动作循环更慢,而且怜自身防御也太高了,攒TP也慢。
综合:以上这些让怜虽然出错率不高但也经常能见到怜的出场,虽然一直都被克以及各种破甲角色压着。
六星后:
果然kmr没让我失望,kmr让我见识到什么叫六星翻身,见识到什么才是真正的数值爆炸,要不是克也出了效果爆炸的专武,六星怜就能反手一脚把克踹下去现在公会战就是六星怜称霸而不是与专武克五五开了
数值强化方面,大幅增加HP,双抗,物理攻击力,大幅增加TP上升,中幅增加HP吸收,伴随着更肉的同时TP上升也增加了,同时HP吸收也增加了,配和自身爆炸输出让怜基本不用担心死亡。也因为这些而使怜活跃在公会战阶段四之类的超强力boss。
UB强化方面,怜是第一个六星能改变全部技能的角色。ub,伤害倍率非常高,即使不给怜加攻,怜也能达到15w以上的巨额伤害。同时怜释放ub后给自身加一个“风刃”的标记,在有这个标记的情况下,一技能伤害翻倍,并且破甲翻倍达到将近200的恐怖数值且时间也翻倍,由12s变为恐怖的24s,覆盖率非常高;而二技能二技能在蓄力时受到伤害转换率则达到了100%,并且本来数值也会翻倍。就算把其他砍了就留个一技能,就破甲数值和时间翻倍也能让六星剑圣成为人权
总结:六星怜自身有了非常强大的伤害以及破甲能力,已经可以完爆其他除了专武克以外的物理角色了。现在日服公会战就是春黑凌驾于一切角色之上然后六星怜和专武克又凌驾于其他物理角色之上(此时为2020年5月)。但还是因为自身TP回转慢和自己防御力过高,所以一般只会在阶段四这类强大boss出场,不过由于专武克自身可以自充所以克在低阶段表现比六星怜好。
其余角色详细分析
全角色详细分析(弥天大坑) | TapTap 公主连结Re:Dive社区 - 攻略 | TapTap 发现好游戏