从入门到入土教你如何用温蒂迫害整合运动
写手|雨梦之海
审核|土方
排版|逗逗
在明日方舟中,拥有“位移”词条的干员一直是各种游戏视频中的主要的节目效果提供者,不管是迫害弑君者的杂技队,还是在破碎大道攻略中斩获头筹的炒菜流,都向人们展现出了此类干员的无限可能性。而在最近的“遗愿焰火”限定寻访中,博士们期待已久的六星位移干员“温蒂”终于登场,不管是一技能的高频位移眩晕,还是“赛皇帝”组合最后的零件——暖机型的二技能,都彰显了温蒂不俗的潜力。而今天我们要探究的,是温蒂独有的、六星位移干员的第三个技能,拥有全新效果的“液氮大炮”。
【目录】
1、技能简述
2、技能详解
3、技能冷知识
4、总结
【技能简述】
“液氮大炮”拥有长达四格的攻击范围,高倍率的群体魔法伤害并附加与位移距离挂钩的真伤,同时触发四周的蓄水炮齐射,不知道弑君者会飞出多少格远。
【技能详解】
1、温蒂的三技能在面对并排的敌人时,会对垂直于温蒂朝向的敌人阵线同时造成伤害与位移效果,且位移效果不受攻击距离影响;但是当敌人进入温蒂所在方块边缘时,温蒂只会对正前方的敌人造成伤害与正确的位移效果,该阵线的其他敌人只会受到伤害并产生轻微位移。
2、蓄水炮在温蒂施放三技能时会同时进行发射,并且拥有和温蒂三技能相同的攻击范围和爆炸伤害。在温蒂和蓄水炮对同一目标发射时,温蒂和水炮的伤害、位移分别计算,会产生两次爆炸伤害。所以在这种情况下被技能命中的敌人会产生两段位移(推人技能是由干员施放技能给予敌人一个初速度并产生匀减速运动,被其他推人技能命中时会中止先前位移并给予一个新的初速度,初速度的大小与技能力度和敌人重量的差值有关)。
3、温蒂的三技能在施放并命中敌人后,会对敌人施加在固定时间内受到正比于其位移距离的真实伤害的状态。该状态每1/3s判定一次,判定标准为移动的距离格数。值得注意的是,被温蒂和蓄水炮同时或先后命中的敌人,附加伤害的状态不会叠加。
(10.44s温蒂造成第一次伤害)
(10.58蓄水炮造成第二次伤害)
(11.04第一次附加伤害)
(11.18无附加伤害)
(11.24第二次附加伤害图,注意此处重装防御组长血量)
值得注意的一点,温蒂三技能附加伤害应为每0.33秒判定一次,判定移动一格距离后造成1200真实伤害,而在每次判定时即使距离不足一格也可以按比例结算伤害。
证明如下:
CE-4中的重装防御组长血量为8000,而温蒂与蓄水炮直接造成4628点法术伤害,加上三技能的附加真实伤害后大盾哥变成血皮状态。在利用ps标尺工具计算后,我们发现第一次判定的附加伤害应为800点左右,4628+800*4=7828点的伤害与重装防御组长最后的血皮状态相符。(测量与计算过程如图,笔者只进行了粗略的测量与计算,如果计算结果有误,还望指出。)
【技能冷知识】
1、温蒂的三技能附加伤害和夜魔的二技能施加的状态不能叠加,并且后手施放的技能会顶替掉先手施放的技能所附加的状态。
(温蒂先手技能)
(夜魔先手技能)
2、温蒂的三技能所产生的爆炸伤害在特殊情况下只会对爆炸中心以及爆炸中心正前方与右方造成伤害,同等情况下蓄水炮施放该技能会正确的产生十字范围的爆炸和伤害(大概是因为右手持炮)因为这个特性,在温蒂与蓄水炮并排同向时施放技能会产生奇怪的位移效果。
【总结】
温蒂的三技能具有极长的攻击范围,比较适合在盾后或近卫后方进行输出(赛皇帝组合),配合高倍率的群体法伤,高额真伤,以及强力的控制能力,能对敌方重甲单位群造成成吨的输出(例如H7-1,H7-4)。在蓄水炮的加持下,不仅能够提早施放技能,还能够成倍扩大技能范围。携带三技能的温蒂集控制,输出于一身,是一名非常优秀的位移干员。需要注意不要将使用二技能的夜魔和使用三级能的温蒂部署在统一战线,避免伤害损失。
本文部分数据来源为prts
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