松鼠(铃)详细介绍(附游侠铃简析)

修改于2020/05/152973 浏览攻略
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え~……。
あたしゃ寝るからね、なるべく騒がしくしないでね~?
(唉~……我要睡觉了,尽量不要太吵哦~)
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松鼠,物理中卫,角色定位是辅助。白板数值偏防御,法防很高。物防一般,与正常坦克相近,hp比正常坦克少三分之一左右,站位为中卫里偏后。
详细技能:
松鼠ub是全体hp回复(小),数值为千歌或者ue(非六星)的一半左右;全体加攻(中),数值比妈(非六星)略高;以及全体加法防(中),数值很可观。总结一下就是ub提供的buff非常优秀。
一技能,专武前是范围加法防(大),具体范围是部分后卫和中卫。专武后范围增加,能覆盖到部分前位,且增加的法防数值增加。并追加增加物攻(大),数值优秀,以及物理暴击(中)。一技能释放很频繁。总而言之一技能专武前一般,但专武后很优秀。
二技能对敌方最前排造成伤害(小)并眩晕,伤害偏少,亮点就是眩晕。
环境介绍:
专武前出场率一般,一般会在pvp针对法队进攻,不推荐防守。专武后为高光期,出场率一段时间内会较高。专武后可在pve公会战中部分情况针对出场,pvp则可以搭配其他很多角色一起组成阵容并针对其他阵容,在很长一段时间内对不少pvp热门法队威胁较大。另外露娜塔一些法攻boss也会用上松鼠。
优缺点:
优点
一,强力的ub,加物攻以及法防,还有全体回复,但因为数值一般所以当附加品就好了~不过专武后以及加上一些队友的buff,数值也是很不错可以达到5千的。
二,大幅提升自己与周围角色的法防,且因为站位靠后所以能很好保护队友,你游即使已经出了一百多个角色但对抗法队的角色依然稀少,所以松鼠是很不错的角色。
三,能对敌方前排一个人眩晕,在pvp不错,可打断对方动作。
四,自身的坦度不错,可以作为副T
缺点:
虽然自己物防不是很低,但自身没有加物防的技能,hp也比一般坦克少三分之一,所以对物理伤害有点难抵抗,所以需要物理坦一起编队。
总结:
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虽然小铃是个懒鬼看起来也困困的样子,但她可以很好的辅助队友哦~
松鼠专武前一般,是典型的专武翻身系列角色。专武前在pvp登场,专武后也会在露娜塔以及公会战出场。
松鼠与黄骑,偶像,抖m,yly,万圣忍和兔兔这些角色编队上一起效果较好。
而box浅的人可以在这次动物园up抽一到两发十连,抽到的可以练。或者资源紧张先不练,等铃的专武出后再直接把练度提上去就好了。专武前基本在pvp登场。铃可以用塔币换出来,在其余重要塔币角色都三星的情况下可以考虑换铃。也由于是塔币角色,所以养成无压力。
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既然说到了松鼠就顺便提一下日服四月末五月初新常驻初始三星角色钻头小鼠(游侠铃)吧。国服玩家可忽略。
(没想到这懒鬼居然都能当打手了[嗒啦啦2_哈哈]
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——本気出したあたしはちょっとスゴイよ?
(认真起来的我还是有点厉害的吧?)
铃(游侠)
ub范围伤害(中)与破甲(中),二技能范围伤害(小)与破甲(小)。一技能是比较有争议的,进场放一次(参考莫妮卡一技能),范围伤害(大)与范围破甲(大),减速自身180s(特大),就是说假如带游侠松鼠还需要带妈或者水电之类的加速覆盖掉(加速与减速可相互覆盖不会叠加)。
动作循环是2a2a2aa,挺优秀的,假如以后专武增强二技能说不定可以翻身。(最近kmr怎么就喜欢出一技能只放一次的角色)
由于对自身的减速必须需要被覆盖掉所以基本要和妈,水电,水狗,六星优衣,春女仆,专武黑骑(不推荐因为专武黑骑加速不能稳定在铃身上)这些加速角色一起使用。因此不能像自己本体一样作为一个泛用性高的辅助。
目前日服jjc出场基本是和六星妹弓加水电和六星羊驼一起同时出场。因为她的一技能的大破甲范围与六星妹弓(洲际导弹(*•ω•)相当吻合,还有与六星猫拳(欧拉欧拉欧拉(=`ω´=))也很吻合。
公会战方面,因为钻头小鼠是这次公会战打完才出的所以也没机会试了。不过预计不理想,因为技能全部是范围破甲所以明显要用来打多目标boss,但只有一技能破甲可观却只能放一次而且还要减自己速,二技能小破甲以及ub中破甲都一般。除非kmr专门出些boss让钻头小鼠出场,或者可以开发出什么队伍来让游侠小铃出场。
总而言之就是因为其作为一个常驻角色,大部分人持观望态度。
不过作为一个坚定的下体抽卡与练角色玩家(切噜求你快到碗里来吧[嗒啦啦2_哭]),正好免费十连出了就练了。立个flag,奶一口我小鼠要打他们脸[嗒啦啦2_略略略]
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其余角色详细分析
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