养老菜鸡对部分宠物的总结(欢迎大佬指错和补充)

修改于2020/05/202644 浏览攻略
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如题,本菜鸡对自己有的宠物做一些介绍和总结。由于错过礼包和资金状况,有两个二星宠物未获得,还请大佬做些补充。废话少说上图,以下是个人的一些总结:
1.星阶和等级无关,宠物技能高低与星阶无直接挂钩(一星低级,二星中级,推理三星高级),星阶无法升级。宠物升级只改变基础属性和活力,等级越高,活力值越大,宠物参与战斗的次数越多。
2.目前关卡内只能捕获一星宠物,包括火山兔(13关…)、雪地松(7关…)、牧羊犬(1关…)、沙獴(1关…)、和土拨鼠(1关…)。二星宠物有火山狐(新手七日)、仓鸮(新手七日氪金礼包)和麋鹿(??)。后面两个二星我没买,所以没办法具体分析。一级宠物捕获时属性是随机的,其中雪地松、牧羊犬、沙獴和土拨鼠,这四种一星最高属性为(生命67,攻击12,防御1),火山兔最高属性为(生命99,攻击19,防御2),二星狐狸(?;?;?)当时没留意,其他两个更不用说啦。当前宠物等级上限为30,一二星都如此(大胆猜测等级之后会更新到40+)。
3.宠物获得经验与剧情关卡内参战次数和击敌数无关。宠物出战后,不管死亡与否,关卡结算直接认定宠物获得全数击敌经验(亲测:关卡内宠物只参与一场战斗,结束后让它退出战斗,经验结算仍然与总击敌数有关)。宠物活力消耗的多少与在关卡内战斗的次数有关,所以建议想要快速升级宠物的,只让它参与首战就行(参战少可减小被干掉的几率,类似忘记转换防御状态等),省了活力可以续航更久,而且结算的经验也是照给的。
4.就我有的宠物而言,等级最高的狐狸和兔子,也不过是三百多的血量,防御和攻击更是难以启齿。一二星的宠物顶多扛得住一两波攻击,在迷宫和剧情后期也就微不足道了,不过有些宠物技能还是有不错的用处,这就使宠物变成剧情关卡里躲在后排的约瑟。宠物如果没有活力,只要不点取消出战,它就会一直留在战场,至于没有生命的话,那就得回笼碎觉觉了。
5.五一活动有可兑换的宠物挂坠制作书,制作出的挂坠可以在结算时,使宠物获得的经验加一倍,可以说是升级神器(这似乎寓意着空释dalao对今后宠物方面的更新有所侧重)。奥利给!干辣![嗒啦啦2_期待][嗒啦啦2_期待]
(个别补充:图中满级火山兔的一级属性忘了,所以属性有可能不是最高的;一星四种宠物的一级最高属性都一样,推测这四种宠物30级也是相同,如图牧羊犬,这狗一级属性是67/12/1)
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