紫禁传2:太原生死战(上)

修改于2020/04/27325 浏览萌新攻略
引言:
有位哲人说过:“如果没有一战二战,人类的历史未免显得太苍白了”,所谓文明,不过是把人类的攻击性,通过非血腥的方式表现出来,这正是战争游戏吸引人的地方,能见微知著、寓教于乐,锻炼现代社会需要的社交、谋划和应变力。
如果上一篇紫禁建国是因为道义+感情,那么这一回就是实打实的血战,所谓“一仗打出十年的和平”,即团结了内部,又震慑了外敌,真至理名言!
一、大风起于青萍之末
前文提到,原龙渊帝国一分为二,形成了紫禁之巅和罪与罚两个势成水火的势力,紫禁起于东亚,蚕食南北亚后向西推进,枕戈大洋洲;罪与罚起于非洲,迅速占领中东和西欧,坐看美洲。双方一东一西迅速向中间地带靠拢,在木尔坦、科奇科尔一线开始接触,眼见对峙之态将成。
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(这一带山地多、河口多,易守难攻很容易形成相持,这个截图虽然是新截的,但版图和之前没怎么变化,除了吉普沙卡)
此时双方实力和核心成员有了明显变化,删繁就简说重点:
——被始乱终弃的小樱花怀着满腔的复仇,和七月一起回归了,在世界频道重新招揽旧部,原龙渊盟成员念旧的、抱大腿的不在少数;但东亚可以招募新出的英雄,不少排序在较靠后区的玩家权衡利弊还是选择了紫禁,在吸纳成员这一点上,紫禁和罪与罚算是平分秋色。
——被打脱坑的老外收到紫禁熟人的消息,知道游戏势力重新平衡,有2大金刚回归了,原16-19区的三大势力完成了合并。老外除了自身战力可进入第一梯队序列,还可以天天夜战,这一点在游戏中很占优势。
——从高战实力对比上,罪与罚有明显优势:索伦(被北境接管)、杀伐和奥利拉特(超五平均2-3红,后被回归七月接管)被称为三巨头,算是本区顶级战力,除此之外的高战数量也有相当可观,拥有5-8个超五的玩家不下15人,一队友曾满含嫉妒的说:“怎么对面人手一个秦始皇?”;紫禁这边纸面上战力相形见绌,胜在战斗经验丰富,毕竟20-23区统一太早,16-19区打到合服。
讲真,事前没想到qy后会这么顺利拿下如此庞大的地盘,大伙儿都有些飘飘然,边界上仗着开免、大飞和防御加成,似乎三巨头也没想象中那么可怕,再等哈3级警戒所和5级警戒塔修好,就可以把边界线稳固下来,东亚内部的名城如同锅里的肉,慢慢吃不急。
在战争年代,人类总是会为自己的乐观付出代价。我们忽略了另外一样重要武器:RMB。
二、祸起萧墙
事情还得从一个前队友卖号说起,这人名字就不提了,卖号前也没跟群内人打招呼,卖完再说的。也许一看对面卡等高就知道是能够出得起钱的主儿,反正脱坑后和游戏里的关系就一刀两断了,能多卖一点是一点。
得到消息大伙儿抱怨了一番,盟主立了规矩:以后要卖号先问盟内人,毕竟卖过去是资敌的行为,卖号前记得把东亚附属都放弃了,免得多生事端。流川提醒大伙儿记得把附属清理了,但那时已经是晚上11点左右了,大伙儿都有些依赖他人的思想,心想总有人去做这事,明天起来再说吧(我就是这么想的- -!)。
结果第二天早上起来就变天了!
名城太原被打了!!!周围全是罪与罚的高战号!!!
我记得那时候才早上7点钟,我第一反应是:这大后方,他们怎么过来的?
紧接着微信群内也是炸了锅,大伙儿气急败坏、骂骂咧咧吵成一团,我看半天弄清楚两件事:1、对面利用卖号的附属在太原修了联盟基地2级,开了空间之门,所有高战连夜飞过来了。2、上线的赶紧抢附属,阻止对方往周边渗透。
我打开地图掂量了下形势,心想这真是蓄谋已久的黑虎偷心计,要把新生的紫禁扼杀在幼儿期。
我们来看看那么多个名城,对方为啥会费尽心机选择太原作为跳板:
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1、太原西南两个方向背水(只有黄河上2个渡口,如图红圈),东面就济南一个城,拿下就能临海,形成三面环水,易守难攻的根据地。
小贴士:防守要找地势狭隘处,就像斯巴达300勇士选在温泉关,地势越开阔越不好判断攻击点,越难防守。
2、离太原西南方向不远处就是奇迹建筑帝陵,(图2):正好在黄河拐角处,开口处只有太原方向,可以说有了太原再下帝陵如囊中取物般容易。再看看帝陵的加成效果:
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(在东亚,防守获得10%的伤害减免)
又是对防守方有利的。幸好,在事情发生前一天,我们鬼使神差打了:明道神宫,效果是东亚进攻时,获得10%的共计加成,算是奇迹加成这一项双方抵平了。
3、太原如被罪与罚站稳脚跟,就是在紫禁心口上开花,这地方四通八达,有事没事左冲右突一下,紫禁将永无宁日;加上当时济南、洛阳、北京都没打,能开免的呼和浩特,如再丢几个名城形成犬牙交错的东亚局势,罪与罚仗着高战碾压的优势每天蚕食,西面再配合性进攻撕扯注意力,紫禁的灭亡就只是时间问题。
4、况且,太原临近北京,这地方对老炎黄的小伙伴是有心理阴影的。这里就要加播一段故事了:当年炎黄之所以在和太白对抗中处于劣势,主要是因为太白开局不久就占据了北京和君士坦丁堡两个加城皮耐久的名城(当时打北京的号叫空投秦始皇,怀疑是托,实力强的没边)。后来的每一天,炎黄的小伙伴都在太白9600耐久的城皮怪面前默默流泪,拆这玩意儿真费力不讨好,打久了肥的拖瘦,瘦的拖死,倒戈到太白的小号不计其数。
到后来北京太原一线形成纵深防御工事,炎黄只好望洋兴叹,越打越猥琐了,守成有余,反推无望……
这记忆太深刻了!心有余悸的小伙伴发誓:这回即使油尽灯枯都不能再重蹈覆辙!
但在应变的第一时间,紫禁是有些心虚和抓僵的,防御毫无计划,发泄式的把叛徒骂了个狗血淋头,打住这一势头的是流川:
“别人卖号是别人的事,但是我们懒是我们的责任,昨天不是说了把附属都清了吗?”。是的,责任不外推,先想想自己为这个国家做了什么?
各路人马开始围着太原无序厮杀,紫禁开始有点急于求成,在实力并不占优势的情况下还一味进攻,导致损兵折将,反而丢失了大片领土。
见势头不对,国王山鹰发言:“大家先不要慌,他们不过是打了一名城而已,我们并没有什么损失(太原之前并未被我方拿下)。太原周围都是我们的附属,我们把济南守好跟他们慢慢耗”。这话起到了战略定力的作用,让大伙儿摆脱了被害者心理,转攻为守。
罪与罚先集中精神拿下帝陵,这是人家嘴上的肉,阻止不了,战场节奏由此缓了一缓,大伙儿开始找准自己的战场位置,第一阶段的局势开始进入相持。
三、是男人就撑6小时
接下来就是战争总动员,当时还不到早上八点钟,能电话直接喊的都通知了,这种动员手段后来没再用过。战区内形成了东南西北四路军团,捉对厮杀。
为方便大家理解战况,用百分制给每个号估个战斗力,比如杀伐、索伦、奥利拉特属于100分,有80将以上的号给90分,70个将的号70分,以此类推。第一阶段分布:
——西路
紫禁:铁扇公主(70)+玉帝哥哥(90);罪与罚:七月控了大大小小7-8个号,其中一个90分,一个80分
——南路
紫禁:我(70)+小泽(90);罪与罚:索伦(100)
——北路
紫禁:一堆60到70分的小号;罪与罚:小樱花(75)
——东路
紫禁:海娜(90)+悟空(90);罪与罚:杀伐、奥利拉特+真武大帝(80)+皇阿玛(80)
西路和南路的战斗比较类似,就是河口争夺战,北面因为罪与罚难以取得战果(呼和浩特可开免),看得比较轻,主战场是在东面:
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太原到济南中间的地带属于三不管地带,在二级警戒所修好前都不能开免,双方争夺异常激烈,罪与罚的警戒所修在洛阳右上角(红圈),目的是为了南面河口的附属能够开免,那么南面一线就不用分兵照顾了;紫禁仓促迎战,等反应过来要修成二级警戒所才可能打得下济南时,已经慢了一拍,加上第一个选址不良被打掉,第二个修在渤海湾附近(红圈2),修好一级已经是下午2点左右,升到2级需要6小时,这6小时就算血战到底也得守住济南。(济南血战留到下一篇一起讲)
四、战场上不是你选择对手
先来说说我比较熟悉的南线,从上图可以看到,南面渡口实际上离中央主战区很近,又有索伦这个第一战力在,紫禁南线军团的任务只需要拖住他不让他发挥太大作用就行。我因有高级分城正好在南面的黄河渡口,即使正面硬抗索伦(本区最强战力),也不得不硬着头皮上。我的号只是一个有欧父和明太祖的中等号,好在各方面均衡发展,打了几场主城防守9队换对方6队半后,我就不再虚了,这段经历弥足珍贵,与大伙儿分享一下经验:
组卡:和高战号打只能考虑以伤换伤,不求打赢,但求换头的思路。我组了3队空城(注意,空城不要一次上,至少留一队预备,看准对方是步弓队再出击),两队爆发式方圆阵(可以参看《那些能逆袭超五的五星队》),主队双奶带欧父,一队飞刀流马其顿(当时还没削弱)。这七队一般能够换掉对方4-5队,然后解散重伤部队换成第二梯队上,抓紧攻击方cd的一分钟查看本方重伤部队,尤其是空城中有没有未重伤的,再组一队出来。这么换下来,一般就索伦的突击阵能打穿摸到墙皮(高星等突击阵实在是无解),但突击阵打耐久不行,我勉强渡劫。
只要主城防守能勉强守住,不丢关键位置,那就是砸锅卖铁跟对方打消耗战。为拖住索伦不去支援其他地方,有时候冒死反推也得上,为保警戒所2级顺利升级,索伦号就收在渡口边上,这样双方来回撕扯,两个渡口一天内进行了不下10次反复争夺。下午我因为吃饭和工作忙被打飞了两次,但索伦及其党羽一旦突出河口太远,路径节点就会变多,防守的兵力就会不足,加上其他方向紫禁也在给罪与罚压力,罪与罚的南方军团冲出来两次都被紫禁推了回去。
我断断续续一直打弹尽粮绝,所有资源、资源卡和体力全部耗完才下线,睡前把账户密码交给值班的同伴才离开。西线和南面类似,双方依托河口互相撕扯,后来七月抽调人手去支援其他路,紫禁在渡口修成了高级防御塔,罪与罚也就不怎么攻击了,算是四路中最轻松的一路。
从早上到晚上6点这一阶段大家还有储备可以烧,精神状态还可以,还主要是少数有时间的玩家唱主角。到了晚上不少上班族有空上线,一看太原这架势,和曹刘争汉中差不多,“男当战,女当运”,双方都来了不少生力军,一起用献血祭奠战神。更有趣的是一直被双方冷观的北路因为第三方势力的加入,成为了改变整个战局的关键点,战争进入车轮战+疲劳战+烧钱战的血腥阶段,鉴于篇幅有限,预知后事,且听下回分解。
作者:卞然
ID: 19区含笑半步颠
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