Disorder夜莺小姐姐的分析——各方面条件不如队中老兵的她是如何成为指挥官的?
Disorder貌似开始转介绍亡者连队阵营成员了?这次的夜莺小姐姐看起来小小只但竟是队伍里的指挥官,情报中还隐约透露了点连队的情况,大部分老兵都患有创伤后应激障碍?就让我去八一八。
夜莺——亡者连队里罕见的活人,官方信息中就写有她与队伍里负责维持士兵身体机能的疫医是队伍里仅有的两个活人,队里的士兵皆是复活的亡者。她是统筹团队作战的指挥官,干净利落的外表给人一种不苟言笑的女军官的感觉,但私底下的她十分关心部下的身体状况,这点跟伯劳相比是优秀太多的。
*伯劳——灰骑士指挥官,坚信自己领导有方,应当受到欢迎,但事实是始终与部下有所隔阂。
指挥风格—— 虽然重视士兵的性命,但其指挥风格并不保守。擅长利用突袭和地形优势让自己的队伍处于优势。 经验不足的她从不在敌人面前露怯,利用地形优势和突袭这点能使队伍处于劣势地位时出其不意的反击,从她的技能“机动”就能看出来,搭建可供行走的快捷通道,这要是在地势崎岖的位置就可以架通道上去或者提前占据对己方有优势的地点。以上只是我遇到的玩法,更多玩法还是大家自行摸索吧~
受命成为指挥官的原因—— “复生”的大部分老兵都患有创伤后应激障碍, 俗称“PTSD”症状,当再次经历或重现创伤,容易情绪不稳定,如果成为指挥官的话容易捅娄子。而夜莺作为活人并不会存在这种问题,这也许就是她当选指挥官的原因?即使她各方面条件都不如队伍里的老兵?更多的情报还是得等官方公开呀,期待!
之前在,分享单据点模式阵容时跟大家安利过这个角色的“机动”技能在辅助位的表现非常优秀,所以接下来我们一起看看她的技能,“机动”可以制造一条可供行走的快速通道,突破建筑与地形的限制,让队友能在敌人毫无防备之时进行偷袭,在抢占据点的时候会成为出奇制胜的关键;“消音”短暂地消除附近40m内队友的脚步声,能让队伍成为鬼魅般的存在,跟朋克秃鹫的屏蔽信号技能有异曲同工之妙;被动技“指挥官”一个侦查技能,可以共享侦查的结果,清晰见到敌人的位置,好多角色都有这个技能,所以没有太特别的点。
再看到她的主副武器,狙击枪“象牙”伤害还行但不能连狙让我觉得这个十分鸡肋,在任一模式中都只能远程辅助,“ 手枪” 伤害极 低,要是碰到清道夫那些输出突突突的保准能让你脑壳突突突地疼,还是建议把熟练度提高解锁步枪,这时使用技能才算是锦上添花嘛。
总的来说这次的信息点还不够丰富,虽然想深扒但发现官方介绍太神秘,希望之后官方能出点夜莺身世的剧情片!所以今天的角色分析就到这里啦,我们下次再见,拜了个拜!