基本知识(四)地图和时代
一、地图
地图是所有对战的战场。目前的地图包括:阿拉伯小镇(Arabcity)、沙漠小镇(Desert)、隆格瓦列(Longueval)、安斯克(Ensk)、石之域(Village)、流之域(River)、库尔斯克冬季(KurskWinter)(以上为3.0版本之前的地图,目前可以在多人联机中见到)、巨大沙漠(Desert-Extend,3.0新增,目前不能在多人联机中正常使用)、库尔斯克夏季、砂石之域冬季、诺曼底D-Day、悬崖(以上四个为3.1新增)。
不同的地图对应出现的载具涂装也不同。沙漠小镇和巨大沙漠采用沙漠涂装;库尔斯克冬季、砂石之域冬季和悬崖采用雪地涂装;其余采用平原涂装。
除巨大沙漠之外,所有的地图都包括以下三种红圈区域(以阿拉伯小镇为例):
补给站:补充弹药,进入并开始补给后左下角会出现“Restore”倒计时,倒计时结束表示弹药补充完毕。注意:补充完毕的弹药数量与你一开始携带的弹药数量相同,所以如果你啥都不带,补给也没用。如果中途离开倒计时会消失,要重新补给。地图中的补给站有两个,分别位于A、B两方。
维修点:回血,与补给站类似,会出现“Repair”倒计时,结束表示回血完毕。一个玩家不能在短时间内反复维修。另外,多人联机有个问题:有时候倒计时不会显示,血量不会显示增加,但是自己受伤之后会突然显示血量增加。这种情况出现过多次,尚不清楚原因。地图中的维修点只有一个,而且有的地图里它不在AB两队的正中间,因此多人联机中这片区域的争夺比较激烈。
旗帜点:顾名思义,红圈上有绿色旗帜图标的点,目前没有功能。地图中只有一个,大部分位于村庄、城镇或者地图正中间。
题外话:我觉得哆啦可以这么搞:玩家进入圈子后有“Seize”(夺取、占领)倒计时,倒计时结束后旗帜变色,颜色取决与进入玩家的所在队伍;旗帜变色后,对方玩家进入后出现同样倒计时两次,第一次旗帜变回绿色,第二次旗帜变为该玩家队伍的颜色。另外屏幕最上方可以显示点位的状态,比如A方控制了地图,A方失去了对地图的控制,B方控制了地图等等。最后可以统计玩家抢点成功的次数,在结算页面显示,并给予相应的战斗奖励。
地图中还有一些有趣的地方:
1. 3.0更新前的石之域地图类似于简单的小峡谷,不是平原,有不同的道路。当时地图的村庄里有个圈,图标是SCP基金会的:(我头像)
2.有的房子是有门的,允许桶车、Ba64和M3斯图尔特(对,包括斯图尔特)进入。
3.隆格瓦列的部分房屋可以被斯图尔特穿过,并且被穿过后其他坦克就可以穿过同一房屋。
4.隆格瓦列地图里有个小邮箱(靠近后才会出现,需要打开瞄准镜):
5.还是隆格瓦列,B方最后面有个路牌:
二、时代
时代指的是遭遇战页面的时代选项,有七种:一战(WW1)、二战早期(WW2early)、二战中期(WW2middle)、二战后期(WW2late)、冷战(ColdWar)(以上五种为3.0更新前就有的时代)、现代战争、诛仙大战(只有T90和豹2A5可选,话说哆啦从哪儿来的这个灵感)。3.0更新之后,同种坦克可以在不同时代使用,提供了更多选择。