《汉末霸业》663版本特技优化内容!
为了第二批27位名将特技的开发,我们内部把所有名将特技都进行了分级,并且调整了部分与级别定位不符的技能。
举例:
①老版【左右驰射】我们定位为2级特技,但是以前伤害增加100%实际打出来的效果要比其他1级特技要强太多,所以我们进行了调整。
②老版【威风八面】我们定位为3级特技,但是实际效果吊打老版赵云的1级特技,所以我们对双方特技都进行了一定的调整。
为了玩家能有更好的游戏体验,防止一些骚操作,我们调整了一些设计上的BUG,比如百分比技能,以前只需要带100人就可以造成成吨的伤害,所以增加了自身兵力限制,同时我们把浮动的伤害固定为【以前最低百分比】+5%,让其伤害在中期更加稳定。
我们本次调整名将特技,主要是为了让玩家能明显感觉出有些历史一流的武将他的技能就是要很强,而不是被二三线的名将特技秒杀。一切的调整都是为了玩家的体验,并非某些玩家所说为了平衡而平衡,我们此次为特技分级别,就是为了让特技不平衡,我们从未想过平衡特技,只是调整了一些明明定位很低,实际效果远超其他一流特技的特技。
★增强★
威震华夏:气力消耗由80下降为60,限制“步兵”使用修改为“全兵种”
关门打狗:“随机3个部队易伤50%”修改为“对足止状态的敌人易伤40%”
火箭杨威:气力消耗由80下降为60
★削弱★
鹰视狼顾:易伤提升由50%下降为40%
逐虎过涧:攻击提升100%下降为50%
暗度陈仓:隐身回合由4下降为3,同时架梯 子时会显形
声东击西:伪报必成功改为计算正常几率
白马突击:移除防御加成,攻击加成由50%下降为27%
铁索连环:足止回合由3下降为2,水面足止回合由5下降为4
铜墙铁壁:移除防御加成
事半功倍:气力恢复效果由300%下降为200%
左右驰射:攻击提升由100%下降为50%
威风八面:攻击、防御提升由50%下降为27%
锦帆横江:机动、攻击提升由50%下降为27%,持续回合由5下降为4
★重做★【所有根据兵力相关的阈值为10000兵力,举例:10000兵力后,所有百分比技能都取最大值】
常山之魂:重做修改为“七进七出”消耗70气力,本部队机动力提升50%,全伤害提升30%,每回合伤兵回复50%,持续7回合
断桥大喝:重做为根据自身兵力,最高减少敌人15%部队。武艺低于自己必成功必恐惧
攻心为上:重做为根据自身兵力,最高减少敌人20%部队。计略低于自己必成功
七星风雷:重做为根据自身兵力,天气变为暴雨,每回合释放3个落雷,造成敌人10%兵力伤害且20%几率混乱,持续5回合
卷土重来:重做为消耗100气力,我方进入士气高昂状态,除本部队以外所有我方部队气力立即恢复20点,持续5回合
天火燎原:重做为根据自身兵力,最高减少敌人15%部队且30%几率混乱,水战加倍,同时40%几率点燃目标周围地块
妖术:重做为根据自身兵力,最高减少敌人15%部队。计略低于自己必成功必恐惧
胡服骑射:重做为消耗50气力,我方所有轻骑兵、白马义从、飞熊轻骑的“奔射”范围变为5格,伤害提升50%,持续3回合。
★BUG修复★
天下无双:修复每场战斗只能存在一个天下无双的BUG
火烧连营:修复有固定2格无法点燃的BUG
锦帆横江:修复由船只移动到陆地后,下回合无法移动的BUG
暗度陈仓:修复隐身后攻击敌人不会混乱的BUG
白马突击:修复实际持续回合与描述不符的BUG
威震逍遥津:修复特殊情况下,使用该技能后伤害突破上限的BUG
★特殊优化★
守城、攻城战时,躲在城门下方时,可以防止【天火燎原】的陨石伤害,以及【七星风雷】的雷电伤害。(我都躲城门里面了,凭啥还能打到我)