4月31日候补更新预告——将会推出新的种族!新的职业!(恶搞!!!)

修改于2021/09/261719 浏览综合
(大家看看都有哪些猫腻₍₍Ϡ(੭•̀ω•́)੭✧⃛)
4月32日将会推出新的职业与种族 !(看日历!)
将会在4月31日凌晨发布公告,具体时间等候通知
预告新种族:巫裔(黑暗精灵)
/堕落的精灵,它们常年游荡在佩尔与法拉地带的交界之处,经常偷袭边境军队,但从未伤人,它们似乎在找寻什么。灵巧便于行动的身形,丰富的战斗技巧和恐怖的感知力。天生的猎手。它们同样拥有高于普通人的寿命。
预告新职业:暗精灵弓手
可准备武器:短弓 长弓
/暗精灵部落自研的职业,只有通过层层选拔的暗精灵才能胜任。与普通的游侠不同,暗精灵似乎会通过感知将魔力淬与武器,与武器沟通,从而达到人弓合一。
职业属性:s感知 s技巧 a敏捷
转职条件:30感知 20技巧 10敏捷
职业技能简要介绍:
职业专属被动:淬能
每一次攻击对敌方造成伤害后,会根据自身感知与敌方的差距获得自身感知15%法术伤害,回复造成法术伤害5%的生命,命中后的敌人物理格挡率减少2%,法术格挡率减少2%,法术防御力减少1,对该敌人的伤害增加2%,可叠加,能量值上限加1。每次攻击后,弓箭自身会额外对敌方造成伤害,为感知量10%
主动技能介绍:
隐匿:技能发动后会进入无法选中状态,可攻击,伤害减少25%,持续3回合,回合结束后自身受到任何伤害增加50%,持续一回合(3能量值)
Ⅱ级:物理伤害减少10% 附带5%法术伤害 受到伤害增加25%
Ⅲ级:物理伤害增加10% 附带10%法术伤害 受到伤害增加5%
狩猎本性:对敌方造成伤害,伤害增加5%,对野兽伤害增加150%(1能量值)
Ⅱ级:物理伤害增加10% 附带10%法术伤害 对野兽伤害增加200%
Ⅲ级:物理伤害增加20% 附带10%法术伤害 对野兽伤害增加230%
恶灵:最大射程+3 ,锁定一名敌人,无法移动,下回合对该敌人射出一发强力的魔法箭,同时造成物理与法术伤害,物理伤害减少20%,法术伤害增加30%,额外附带自身感知10%的法术伤害,必定法术暴击,无法偏斜招架,技能被格挡,造成法术伤害额外增加25%,击杀对方后该技能伤害增加10%,且无法复活,敌方受到回复减少50%。如果未格挡,则造成的伤害翻倍,距离越远命中值越高,越近则伤害更高,距离一格必定暴击,伤害增加
(5能量值)
Ⅱ级:物理伤害增加25% 法术伤害增加40% 受到回复减少65%
Ⅲ级:物理伤害增加30% 法术伤害增加55% 额外附带25%感知的法术伤害 格挡造成法术伤害额外增加75% 目标死亡该技能伤害增加15%,可叠加3次 敌方受到回复减少90% 越近伤害增加更多
心眼:免疫敌方下次攻击,受到攻击反击,伤害减少20%
(1能量值)
Ⅱ级:伤害减少15%
Ⅲ级:伤害增加5%
副要被动:
专注之力:法术暴击率增加16%,暴击后恢复1AP。
Ⅱ级:法术暴击率增加24%
Ⅲ级:法术暴击率增加36% 恢复2AP
敏锐:攻击时敌方格挡率减少15%
Ⅱ级:敌方格挡率减少25%
Ⅲ:敌方格挡率减少35%
暗羽:敌方最大血量越高,对其伤害就越高(最多提高50%伤害,对建筑无效)
赋予:攻击时击杀目标后附带8法术伤害(可叠加)
Ⅱ级:攻击时附带16法术伤害
Ⅲ:攻击时附带32法术伤害
种族二次介绍:传说中在黑夜游荡的幽灵,黑夜的使者,它们常年游荡在森林深处,并且极善改变自己的容貌,想要找到它们简直难上加难。暗精灵本身就在灭族边缘
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(莫名其妙找的网图,话说这些精灵小姐姐咋都是有上古的呀,好奢侈……|•'-'•)و✧)
还有巫师职业|•'-'•)و✧
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