游戏测试①(建筑,工事,地形的关系)
2020/04/20871 浏览攻略
本次测试成员:
埃及和一些国家(有金字塔便于我们测试)
小要塞(代表所有要塞单位且建造回合较短便于测试)
马厩(代表马厩,工坊,寺庙一类的单位)
各种工事(海防炮,掩体,战壕,栅栏)
测试开始
一、工事与地形





从上图可以看出
工事不能在山地、丛林建造
如果本地区有工事也无法再建造(代表本格内只能建造一次工事)
工事可以在雪地、沙漠、平原建造
二、建筑与地形
①马厩与地形
②小要塞与地形

山地不能建造建筑(排除山地)
①马厩与地形



是不是似曾相识呢?没错奥匈一回合就是用的这招,(带丛林将就不用这招了)丛林变平原

但是当我们回到征服界面后再进来,丛林又恢复了(喜欢sl的朋友要注意这一点哦|•'-'•)و✧)




可以从上图看出,丛林、雪地、沙漠都可以利用这一招(但从界面回来一样也会恢复如初)
②小要塞与地形



上图可以看到,要塞不能使丛林变平原且要塞无法享受丛林地形减伤




雪地与沙漠跟丛林一样,要塞改变不了地形
三、建筑与工事
①马厩与工事
②小要塞与工事
工事,建筑都不能在山地建造,继续排除山地
①马厩与工事









可以看出工事和地形会随着马厩的建造而消失(等价代换工坊,寺庙一样)
②小要塞与工事









小要塞会消除工事但不会改变地形( 0 x 0 )
补充点:马厩拆除后雪地、沙漠、丛林都会转变为平原,而带平原技能的将可以得到平原加成





总结:
1.工事可以在平原、雪地、沙漠建造,且同一格不能二次建造(如果你愿意用马厩或者要塞抹去原有工事。。。)
2.马厩可以使丛林、雪地、沙漠变成平原,并且可以抹去工事
3·小要塞可以抹去工事,但不能使丛林等地形变成平原
4.作战单位(兵种)踩的当下地形无法建造建筑
游戏测试①(建筑,工事,地形的关系)完结,若有贻误欢迎指正
敬请期待下一期(不过不知道下一个要测试什么(°༣°)༇༇)