【后面的话】结束,也是开始!(伪第四篇
想了想,还是再水一贴吧。
很遗憾没能参加一测,二测开始也是很佛系,后来才慢慢重视起来的,导致和前面的大佬们拉开了很大的差距。
避开一测不谈,二测的画面和手感都给我一种很舒服的感觉,尤其是画面。
我是一个对游戏画面精致程度和流畅程度都要求较高的玩家,本以为X2也会和其他游戏一样,穿模是家常便饭,实则不然,无论是游戏内boss的出场动画,还是说神格本身释放大招时的特写,都没有很明显(我是没看出来)的穿模,而且力度都很到位。
让我印象最深的是饕餮跳出来的出场动画,看了好多次也没有发现穿模的情况,还有就是第二章白夜崩解的地图,地板上的黑色石板质感太好了,还有倒映出来的天空,给人很通透的感觉;第四章饕餮盛宴也很有中式建筑的那种味道,空中悬挂的花伞也很用心;第七章云中电玩城的电子感也很强。这无疑是给游戏加分的重要原因之一。
神格方面,由于二测期间我主用的是莉莉丝,别的神格也不甚了解,便不再评价。莉莉丝的二技能,本以为那些球只会在身边转,可能会穿墙或者进入土里,没想到球转到台阶的时候会自己上下,这点让我有了探索这个游戏的好奇心。补偿的金星女神,魂器不是一个固定的整体,上面的零件会根据神格走动而晃动,制作组真的很用心了。
操作和音效方面,给玩家的实时反馈都很不错。怪多的时候画面流畅度会降低,影响玩家的感受。手机很容易发热,满电玩4小时只剩个位数的电,不知道是手机问题还是游戏兼容性的问题。
算一个简短的测评(??)
然后纪念一下这次的成果!
勉强54级
神格差少姜抽不到
二测主力:两河源流的三位女神
选伊瑞绮嘉拉的原因有三个:
第一个是给的碎片多好升星
第二个是和莉莉丝同为两河源流,能同时吃源流建筑的加成
第三个是一技能血雾有单位碰撞,可以强制包括boss之内的怪位移,相当于一个控制技能,而且自己处于无敌状态。
没错,到最后我的莉莉丝也没能上五星,武器也没法突破至五星
我的数据也没法补上
快乐的时刻:大招伤害破千万,一个球球7位数伤害!
自己截的图,画质很渣,凑活看吧
本来标题是【最后的话】,我想了想,改成了【后面的话】,这次是测试,是一次制作组和大家的共同合作,二测的结束,绝不是我们的分离,而是一起努力的开始,通过这十天,我们发现了许多bug,也有很多的建议,这些都需要时间来处理,给siva的伙伴们一些时间,我们下次相见时一定会是一个崭新的面貌,一个全新的开始!
感谢这次的陪伴!期待全新的开始!