元气日志-大史莱姆篇

修改于2020/03/31726 浏览攻略
大史莱姆
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机动性:★★
弹幕攻击:★★☆
1.环型弧弹幕:大史莱姆以自身为圆心向外射出8组呈放射状的弹幕,随后每组弹幕速度逐减缓,并张开呈弧形;子弹速度较慢,主要作用在于拉开大史莱姆与玩家的距离,使玩家丢失部分视野和大部分走位空间,加大躲避『菱形弹幕』的难度,因此要绕开弹幕,进入内部,开阔视野。
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2.双菱形扩散弹幕:大史莱姆向外连续发射2圈◇弹幕,菱形弹幕弹幕伤害极高(dzt半血前4点,半血后6点),往往被打中一次就要了半条命,更别说还有另一圈;为了不被击中,请尽量处于和史莱姆的侧下或侧上(我想三角形基本定理就不用我来说了)。
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非弹幕攻击:★★
1.被动-伤害转化:半血后,大史莱姆激活被动,头顶出现一个蓄力条,每受到一次伤害,蓄力条进度增加,10次后蓄力条蓄满,大史莱姆将之前的伤害转化为爆炸,对附近的玩家造成爆炸伤害和点燃,同时蓄力条清空,再次进入蓄力状态;这是史莱姆抵御近战最主要、重要的手段。
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1.增殖:大史莱姆从身体中分裂出一只小史莱姆并在原地产生一个毒圈以及一圈空心子弹(该过程不产生震荡伤害);小史莱姆会试图靠近玩家,对玩家造成碰撞伤害(dzt4点),刺盾免疫;小史莱姆死后会原地发射一圈(8枚)子弹,伤害两点。
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2.死亡裂解:大史莱姆死亡时会释放大量能量和爆炸,并留下5只小史莱姆。
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地形:★☆
血量:★☆(1050)
史莱姆最要命的就是『◇弹幕』和『伤害转化』,◇弹幕伤害极高,常常一紧张就暴毙;而伤害转化则是手刀和近战的噩梦,而除去这两点,你会发现,大史莱姆还是很可爱的(ಡωಡ)。
优势角色:圣骑士,骑士,狼人,炼金师。
优势天赋:碎盾
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蓝盾
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毒盾
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火盾
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刺盾
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总评分:★★★★★★★★★☆(9.5)
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