【矿星攻略组】雅琪——3月更新的新星T0英雄
3月更新的妙具和新英雄给游戏环境带来了不小的冲击,我个人认为可能官方觉得翻盘点过于少,又或是英雄的克制太过明显,导致阵容克制很难让人有打下去这一盘的欲望
咱今天讲讲这次更新出的新英雄雅琪
我们观察属性分布发现,雅琪的防守性是5格,进攻性和功能性是2格
但我实战认为目前版本的雅琪在3v3中侵略性很高,很容易找到一个墙角卡住并且依靠普攻特性守住这个点,并且功能性其实不止2格,很多翻盘都可以依靠大招实现,但局限性有点多,我会在下文讲到
观察面板可以看到7700的血量,对于坦克来说是个中规中矩的血量,普攻伤害1820,比大多数坦克略低,但她的普攻特性使她成为了T0级别的英雄。她的移动速度为770,是标准的tank移动速度,足以走位躲过大部分攻击。
她的普攻范围是以自己为中心半径2.5格的圆,这个距离对于近战来说并不算远,但是她有一个特性,就是普攻可以穿墙打击,所以在掩体后仍然1.5格的距离,她可以通过在掩体后攻击来取得优势。她的攻击的前摇和后摇都极短,所以可以秒掉任何低于5460的英雄,现版本高于这个血量的长手英雄只有妮塔,而且只是略高于5460,队友只要攻击一下妮塔,就可以秒杀,但可惜的是,回复攻击次数的时间是坦克英雄中最慢的了(1.8秒)
雅琪的大招范围是以自己为中心的4格,在大招期间无法进行移动且能被打断,但会有一个减伤50%的护盾,而且在大招结束后还会存在一段时间。在现版本没有大于30%的减伤,所有40%的减伤在曾经的版本都已削弱,可见减伤是多重要的一个属性。但我认为不能移动是一个重大的弱点,很容易让没有被控制的敌人补掉自己,大招的护盾也并不是马上给上,而是会有一个短暂的延迟,也就是说,我们在那一段时间既无法移动,也要吃到满额的伤害。还有一点,她的普攻不会在超级技能释放时充能,所以当没有攻击次数时,大招拉人需要谨慎。
一星辉其实依我看其实用处并不是非常大,7700的血量,如果不被治疗的话,只能反伤1155伤害,反伤范围也并不是很大。不过任何伤害都会反伤,可能在某些情况会有意想不到的效果
2星辉在3.25日上架商店,我认为比一星辉op得多,就像乌鸦的中毒减伤,本来能在某些攻击次数杀死的时候,这个星辉会救你一命,而且这个减伤是常驻效果,常驻的护盾在游戏里并不常见,除了bb的二星辉护盾外,只有公牛在40%的血量以下一直普攻卡血量才行。虽然这个星辉减伤并不是很多,但是这相当于把血量提升到了8855!除了弗兰克之外,是荒野乱斗血量最多的英雄。而在荒野决斗中,这个星辉的存在使得每个能量的摄取都比别人多出了60血,虽然这60血并不是很多,但有时也是致胜的关键!(我认为后续版本会持续削弱这个星辉,有的人可以开始冲分了奥)
现在来谈谈3.17日更新的随身妙具吧,雅琪的妙具极大降低了她的短手对于某些长手脆皮及残血收割的难度,甚至在大巴黎杯登场率极高,因为很有可能每小局开一次妙具就结束了战斗,而且足球的加速和免伤都是一个很强的属性,当这两个属性在一个英雄上,那就注定了她的OP(我认为削弱的大方向应该是在移动速度上,时间可能小削,当时普里莫的二星辉也是这么削的)
各个英雄在各个地图有不同打法,雅琪在各个地图都有出色的表现,我不在这里一一赘述了。
总结:一个有小小缺点,但是她的星辉和随身妙具弥补了她的那些缺点的英雄。(分段稍微高一点全是电钻声,我要打吐了)
另:我不知道是bug还是特性,雅琪吃到能量后每次攻击会比原来攻击时获得的大招充能变多,原来普攻四次可以充能完毕,在吃了10能量后2次就可以充能完毕。
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如果觉得有哪里说的不对或者有哪些部分值得改进的地方,可以回复我奥。我看见了就会回
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