关于jjc增加新内容的一些想法
2020/03/251988 浏览综合
一、水元素jjc
这个我之前曾设想过,选一段过来――
“比如说如果是JJC,可以来一个水里面的图(毕竟有沙克的部分,也不算完全没根据)鲨鱼会咬人,海胆会扎脚,鳗鱼会放电,章鱼会吐墨,地上长着有毒珊瑚,水母会吸血,甚至还可以出现一些沙克的招式,背景、bgm都换成和海相关的,嘶,舒服~
之前忍三里面的一些水都处理成了地面那种,雾之湖和沙克那里,希望能来一些水里面的,在水里可以走海带啊,滑稽”
私心想着可以有这么个水的jjc模式,后来想了想可能没有太多的故事背景来支撑,而且确实忍三一直把水处理成地面,直接做一整个模式可能会有些难,所以我又想可不可以做1到2地图衔接到原有的地图后面。
比如在吹响号角之后,是一个下坡的沙滩,然后是各种怪先不理它,在快到结束的时 候领取一个道具(潜水服/避水神珠/其他),然后通灵兽就可以带着忍者前往水世界,这里的能量补给路段作为过渡,可以设计一个在水面上下补充能量的路段,然后正式进入海底。
海底里面可以套用先前的一些设定,不过怪变成了海洋生物,然后再增加一部分特有的小怪,比如打扰到章鱼会小范围吐墨造成致盲,鮟鱇鱼则可以提供照明,在进入章鱼群之前,可以拯救鮟鱇鱼跟随着你等等。或者可以进行一些较大的整体变化,这个放到后面一块说。
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二、结合“四祭”更新相应的限定jjc模式
现在“四祭”的活动模式基本已经成型,但是现在各种“祭”里的活动,会真正切合这个主题的东西很少,怎么说呢,就是没有营造出来的相应的氛围,说到氛围又想起来这次的春日祭的背景和BGM都是和去年一样的,看来一些东西真的固定下来了,其实我是想听到新的BGM,如果就只有这些循环的话,还是有些失望的。
言归正传,除了背景和BGM以外,还可以在jjc中很好的营造这种感觉,因为跑jjc是一个时间较长并且连贯的过程,所以不妨根据四祭(季)推出季度限定jjc模式,比如:
春日祭限定主题――花海/煦风/…
夏日祭限定主题――沙滩/律动/…
秋日祭限定主题――镜花/朗月/…
冬日祭限定主题――重霜/瑞雪/…
结合这些主题设计系列地图,举个栗子,比如春日祭的花海主题,忍者身后会有樱花花瓣飘落,背景是一片正在萌发的神木林,随着跑酷距离得不断增加,树上的花开的越来越多,越来越茂盛。可以加入和收集树灵相似的在树枝上跑酷的路段;群花组成一些间断的路面,随风摇动;色彩斑斓的风筝路段,那个能量补充点也可以是忍者搭载风筝上天,不过这个风筝做的大些好看些;黄昏时期萤火虫路段等等,设想了很多,不一一列举了
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三、一些整体上的变化
大家现在不喜欢jjc的原因大概有这么几个:地图重复枯燥,奖励少没动力,手残跑不远。
感觉大多数人是因为奖励的原因不想跑,当然俺也一样,如果奖励不能提升,设计的再好再新颖还是一样不愿意跑。所以真的要改的话,最基础就是提升奖池的质量,或者改变基本产出的物品(如果是跑jjc给龙血你看看大家跑不跑🙃️,当然这是不大可能的。不过不能按距离给的话,倒是可以加在一些稀稀有boss身上,打死给龙血一类的好像也可以)。
然后是地图的重复枯燥,所以在上面已经设想了很多🌸里胡哨的地图了,应该可以在带来一定程度的新鲜感。不过只是改贴图的话,好像还差点意思,不妨对忍者的大招一类的进行改变。
比方说设想一的水底jjc,既然在水里面,再下冰锥子就有点不合适了(这不合适吧集美们),可以改成召唤海神之力,形成一些小涡流,把怪卷入进行齑杀,并在结尾召唤大型漩涡。阿力的就是雷借水势形成不断隐现变化的雷树,成功把丸子变成范围攻击等等。船心版本,给您带来不一样的极致体验😏️(别问我风和火,我还没想好🌚️,不过肯定能编出来的嘛)。
其他的就是一些点缀性的改变,比如说拾取小型武器技能,收集点亮背景或或神迹等等
总结一下就是提升奖励为前提,再加入趣味性的变化✔️
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