铁血常规人形简要主观性测评
修改于2020/03/252543 浏览攻略
更详细铁血测评:
远程及输出位
S:猎欧(狙),痛击者(机枪)
A:侦查者(小飞机)
B:胡蜂(光头)
近程及T位
S:圣盾(小黄人)
A:龙骑兵,切割者(紫菜头)
B:护卫者(大盾),巡游者(小车),侦查者(飞机),残兽(双刀)
S级优先捕获
S猎欧 高dps切后排,高dps暴击暴伤穿甲,技能周期性低蓄力炮狙,输出不是第一就是第二
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S痛击者 高爆发秒前排,高dps穿甲,低移速,技能开场爆发非常强势。
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S圣盾 护甲型肉盾,高护甲血量,中dps回避,低射程移速,技能护盾实用,低战损必备
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A级抓来玩玩
A侦查者 高闪避的中后排,高射程闪避,中dps,低血量,技能标记加伤有一定价值。
A龙骑兵 高爆发或者中坦度,高血量dps,中射程回避穿甲,技能开场护盾 高火力射速射程buff
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A切割者 高坦度或者中爆发,极高回避,中射程dps血量,技能高回避或伤害buff但前置太长
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B级凑弟弟
B护卫者 血量型肉盾,高血量回避,低dps射程,技能实用范围护盾但前置太长
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B胡蜂 有一定肉度的后排,高dps,技能buff太低前置太长
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B巡游者 定位不明确的前排,高dps回避,低射程,技能buff太低
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B残兽 冲上去送的脆皮刺客,高回避移速,中dps,低血量,技能稍微维持肉度但高战损
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接下来讲几个概念:
1)战损,这个在评级中占了很大的比重,因为铁血维修起步一小时,降低战损至关重要。所以拥有高甲的圣盾和起手百分百血量的龙骑很吃香
2)射程,铁血的单位射程是独立的,高射程单位可以白嫖很多伤害,低射程肉勉强能有点输出,低射程的脆皮纯粹冲上去送死。
3)前置cd,前置cd很大程度上决定了战斗力,特别像猎鸥痛击龙骑,短5s的前置冷却拉开了很大的输出差距(该削)。
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练了一xl猎鸥一xl痛击