【雷鸣金刚杵】+【怒雷伤害系数减半】对阿力【怒雷伤害】的影响(已修正)

修改于2020/04/223521 浏览玩家攻略
TapTap
如上图,三勾【雷鸣金刚杵】的属性基本可以认定为:
闪电链条数+2
每条闪电链伤害减少20%
怒雷攻击力+4000
雷属性攻击力+200
TapTap
如上图,三勾【无敌铁憨憨】的属性为:
怒雷攻击力+1000
生命值+105
众所周知
现今怒雷的伤害系数为【0.72】(好像是这样吧)
假设一只顶配熊猫面板为4000
实际怒雷伤害为:0.8×【4000+4000(三勾金刚杵)+1000(三勾铁憨憨)】×0.72=5184
折合4000面板【系数约为1.3
【五道怒雷全中】时伤害为:5184×5=25920
折合4000面板【系数约为6.5最低武器伤害
得出结论 ——金刚杵把系数抢救回来了
实战应用
弱弱地说一句,我只有s的金刚杵🙃
打式神
伤害很明显
而且操作简单
让它抱就OK
其实所有boss只要在绳子上面
都能拉满
怒雷从下往上依次射出会有很大的延时
一般来说只要BOSS在绳上就可以打满
-BOSS站在绳上时)撞出怒雷瞬间小跳+快速下翻即可
-BOSS位置较高时)二段跳至最高点漂移,撞出怒雷瞬间快速下翻即可
-BOSS向上移动时)站着不动即可
-BOSS向下移动时)你飘了
主要是看背板
还有看直觉
(BOSS打多了,哪个板子BOSS大概在什么高度应该是很容易预判的吧
最后还想说
一共五道怒雷呢
一道的系数就是1.3
就算你只打中了一两道
它不香吗
(*≧︶≦))( ̄▽ ̄* )ゞ
最后最后还想问一下
这不到百分之一的点赞率是几个意思
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