当前版本我各人对目前职业的强弱理解仅供参考
精华修改于2020/03/261.6 万浏览攻略
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(A的实在是难出我将近千人的家族也就只有男爵的时候出过俩个没特性的A属性,B还是很容易出的,第一个是啥也没什么加成的30级学会了恐惧,比我之前的SSS感知的精灵晚了大概7.8级,精灵特性好的大概能20级学会吧,然后如果有传家宝哪可能更快学会,但是然并卵,请看恐惧技能介绍,1.2.3级改变的无非还是法术命中率,主教更多的还是治疗和BUFF比如激励等级的效果更明显,而治疗类比较依赖于意志,所以自己斟酌选择,因为我的精灵家族已经解散了,
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这是我家族上古特性的精灵纯血,感知达到sss。
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(图片是后补充的,僧侣这个职业我弄了个传家宝护甲,然后无法一级三转,因为没有一级穿板甲的职业啊,所以只能先去转重步兵打一下狼,然后在转铁甲穿上传家宝才能进行三转,武器方面也差不多情况。)首先看好标题,第二时间为2020.3.20。
在进入正题之前,有些人的回复让人很来气,第一是不懂装懂,第二是给他讲他只认为自己认为的,但是反过来一大堆所谓没用的歪理数据,误导别人还觉得自己狠牛掰,那么现在我来一点点的解析照顾你们这些牛掰巨婴。
1.
好了下面进入正题,本人一向很懒,多一事不如少一事,办事基本是为了少一事。最近被萌新骚扰的太多,主要是一些其他人的组合职业拿来问我,我还是建议问他们本人,因为娱乐职业怎么的都可以玩,而真正的职业要有很多的目的性。对目的性。(这一段是说有很多职业的玩法是娱乐玩法,不适合一些对游戏职业了解不深的玩家,一代版本一代神,而所谓的神就在当前他的时代里相对于比的职业各方面的优势和好处。括号以上没改过。)
2.
这些东西源于你对职业以及有了了解,在去搞或者去看别人的攻略,或者在自嗨写攻略,因为总看到一些奇奇怪怪的东西,有一些很不错有一些简直是脱裤子放屁,多此一举。
这里就不举例子,第一尊重别人哪怕对方攻略不好,但是这个是需要的人自己去判别的。
(这里不管是好的还是坏的攻略,都要根据你自己游戏经验已经认知去判断,不要偏听偏信,要去自我实践和思考,但是不要去批判别人,我从来都没去别人的帖子指指点点,来秀我比其他优越,我一直是鼓励大家有更多不同的思路,哪怕是娱乐性的。)
3.
好了开始说下目前版本,目前版本的个势力吧也就是所谓的国家,其中随着了解你们大概的应该都已经知道他们的成长和属性了这个我就不多说了。不知道可以搜下这方面的攻略很多,因为从最初我的开始到后来更多更精美的整理已经基本上非常准确,偶尔有点变化也理所当然。(这里说的是当前版本的国家和国家包含的血统已经成长属性,因为有很多大佬已经将其整合为血统图在每个官方的玩家群里都有没有加群的,可以去搜索这方面的攻略在贴吧或者tap中自己查找。但是不表示贴图里面的属性就不会变化和完全就是那样了,)
4.
目前普通的支线任务大部分玩家都已经可以打的过了,或者说随便过,新入门的玩家,我推举前期选择希尔国家作为新手起步的国家,第一个这个国家没有太多的远程,第二个这个国家的装备适合步兵和骑兵,在这个游戏里远程的一些职业具有较高的伤害,第二敌人的人数较多,前期后排布甲职业比较脆弱,所以前期练级选择这些没有远程的国家或者任务是最好的选择。第三,这个游戏很多任务的理念大概就是你想赢 必须想能防御住敌人,如果防御不住你哪怕在高的攻击也会被敌人的数量所掩盖。所以希尔做为前期国家,出产钢和铁可以减少转职的费用第二武器适合锁甲骑兵和禁卫很容易让新手渡过前期。(这里是给新入门的比如一些12群的新人小伙伴,前面说了大部分人已经可以打得过支线或者随便过支线,意思就是不需要看了,第二我这里有说过让你练希尔血统吗?没有吧,我只说了希尔国任务带来的好处,首先这个国家狼很多,远程少步兵任务多,第二出精钢和铁,对于你的很多职业打造都能减少费用。这对新人不是优势吗?第二希尔的锁甲套装信赖套装是锁甲里面最好的,皇骑,禁卫都可以通用包括一些其他职业转职之前 重步兵啥的 弩手都可以穿,有了希尔信赖的装备对于其他地区是否更容易打,最后说明是这个游戏你能防御了敌人攻击才能反击胜利吧,你连防御都防御不住你打什么?我就想问你都没仔细看就开始1.2.3发表一大堆的意义何在?)
4.
接下来就说下渡过新手期的玩家,都是对职业有一定了解的了,然后会去看一些别人高级职业的攻略。
所谓的高级职业也就是顶级职业比如皇骑,禁卫 ,长弓等等的目前最终职业,在最终职业的基础上,通过组合技能,多职业转职搭配,武器方面的专精强化来提升职业的战斗力。
不光如此,还要考虑到职业产量与种族遗传与是否值得,也就是价值。那么让我们来一个个说。
(这里是针对那些渡过了新手期,开始觉得有些理解游戏的人,但是其实真正的东西才开始,三转并不是游戏真正顶级巅峰,所以在想要达到顶级巅峰之前,你要明白这个过程都有那些,在最终职业这个基础上,去通过搭配你的技能组合路线,装备传家宝强化路线,阵容搭配与军团技能组合出来的几个部分来达到你相信道路的顶点。)
5.
首先三转职业的材料是一大笔,对于一个刚刚理解职业的人活着家族刚刚有纯血的人来说还是蛮贵的。而职业退休只会返还徽章,如果你在顶级的基础上在去转其他职业那么这个徽章是不退的,这是你需要考虑的问题1。
(这里首先是对三转职业材料机制的一个回答,第二对于一些被误导了玩家的回答,收到被人秀血统而影响的人不在少数吧,谁自己是自己心情肯定明白,银币每天不够用,资源紧巴巴的人多了去了。这也就是决定你是否有多余资源去玩花样或者进一步提升所需要的思考的问题1,有问题吗?)
6.
第二是与你的家族有关,职业本身还是要与你家族的血统所契合,根据家族的血统去选择职业,而不是你看这个职业好像搞,看那个职业也好,但是你手里没有对应的血,那么就算满足了属性和东西效果也不会很好,最后你还要考虑你所转这个职业血脉的供应是否方便,一些职业结婚并不是很方便要投入大量的钱和时间还有一点点运气。这里最麻烦的是精灵与加尔提斯商会的职业,第一个精灵和法拉希尔混在一起,你要赛选在提纯上增加了难度,而加尔里面的种族更是多包括,切瓦,祖扎,萨尼,宏朝,诺瓦。所以这些是你要注意的问题2
(你自身的属性决定了你选择的职业,相反你的职业也决定了你自身属性的成长的高低,而不是你觉得这个职业好,你就要拿手里的种族去转,当然我没不让你转,你娱乐就不要往下看了,都看到这里了肯定和娱乐职业无关啊,举个例子相对于赛宁,这种以赛宁为主血的国家,你甚至可以不用去看,盲目结婚都可以,数量甚至都能帮你提纯,但是这里也不全是这样的国家,其中较难结婚的种族就有精灵,精灵最低就要现在在男爵,投入的结婚时间,结婚资源,最后稳定血脉纯度,你可以自己计算一下,更别说加尔提斯商会有5个血脉等着你一个个去区分结婚,遇不遇到是个人运气问题,相比较还用说吗?都玩到这种程度了心里都有一杆秤吧,这在说下去我都觉得我把你们当弱智了。)
7.
第三个最后一个就是价值,娱乐者除外,一些职业的价值要你自己来判断,比如一个一个狂战士本身已经有反击了,但是还学什么刺客的屠戮战意,这就很多此一举,首先屠戮战意是需要很高的攻击伤害来支持的,第二屠戮战意更适合高机动职业比如重骑士,想不说狂战士的移动力,单说在攻击方面,如果都选择赛宁的情况下,技巧虽然提高了命中但是力量同样减低,武器的伤害方面并不如大剑的武器,更别说重骑了,同样移动力,武器的伤害,在说浪费的上面狂战本身就具备群体清场路线,他只要在那无限反击群体的时候旋风斩就够了为什么要多此一举浪费个刺客呢,所以这是一个娱乐玩法这就需要非娱乐玩家自己去甄别和选择,不是所有的职业别人吹上天就一定很强,你要有自己对职业的理解,判断和选择。
(这里是最后的总结,首先我就说了娱乐玩法除外,娱乐你想怎么玩都可以,我没有表示反对啊,我只是举了个例子,狂战士,这个职业是皮甲对吧,职业技能是血鹰无限反击免疫恐惧,当时这个恐惧不是主教的恐惧而是贫血死亡的,然后对于屠戮战意这个刺客的二动技能,这技能的优点在于杀完人可以再次移动杀人,那么这个技能本身适合什么,适合有高攻击力的职业,最好还是无视对方防御格挡之类的,其实说到这里我想到一个叫宏朝的种族 他的属性力量A 技巧SS 敏捷SS 二动长弓只是个骚想法,这个插曲跳过,第二他要能有移动力或者摸到人,所以在这个方面狂战士和大剑都是小短腿,不如骑兵机动力,而且他和大剑一样对于远程职业几乎是活靶子,哪么他能对付的敌人范围就是没有远程的一些要塞任务和防御认为清楚,第二狂战士的职业以及是无限反击了,等着敌人来就可以了,想比大剑狂战士是依靠偏斜来减伤或者偏斜掉伤害的,第二还有一个先手反制的机制,(这里等下 下面哪个狂战士在具体介绍)而且也拥有勇士可以学习的旋风斩在主动上清理怪旋风斩不需要担心对方反击你,这比屠戮战意就好,如果遇到刺客偶尔有个比你先手的你懂的,结合以上三点包括这个举例子,就说明实际上狂战士本身没必要多此一举,除了娱乐之外,没必要去浪费多处来的转职徽章和材料,这里是为了那些不明白的人如何去区分。)
8.
好了下面进入最终标题,目前版本的职业强弱,我个人认为目前最好的种族有三个,是马夏,赛宁,切瓦。其他种族目前来说相对价值都不如这三个种族让我们来一个一个说。
(这里开始迎合主体了,目前版本的职业强弱)
1.
首先说马夏,马夏最高是5S,不过我一直没突破,因为中间过了下精灵,就为了测试俩个种族主教的区别和差距,这个等下说,马夏的5S 分别是 力量S,体质SS意志SS 感知最高是A技巧最高我见到的是C 大部分纯血的都是D,敏捷不需要。
(这里我提到了精灵,是因为马夏可以转职俩个职业,一个重步兵僧侣一个是主教)
2.
僧侣众所周知是板甲重步兵,其次他有法抗,不会被法术恐惧和法术束缚是因为法术防御与抵抗的原因,这个我只被NPC法术恐惧和缠绕过,但都免疫了不过伤害还是会吃,只是个位数更多的时候是0。其次自身可以恢复,防御自我治疗回血。主动技能可以复活并且等级高了可以回10%的血3级我没看。想比其他的物理职业,优势就很明显了,第一其他同类物理职业在防御上都不会比僧侣更强,第一他们没有法抗,第二他们不能自我回血,最后还不能复活,那么其他的物理防御职业就会显得落入下风,而之前活动的狼人就是很好的例子。所以在没出新职业之前,僧侣就防御职业的无冕之王。
(这里我介绍了僧侣,首先有人对法抗在这里没仔细看,我第一个法抗在第二句就结石了法术防御和抵抗,而且充分的分析了职业的优势,第一主动技能的复活与回血,第二职业技能的防御回血,第三技能其实还可以回AP但是我没有介绍,而是介绍了法抗的效果作用,同时举了个例子来单独的表现僧侣和其他职业强弱,说僧侣是防御职业的无冕之王一点不过分吧,想要细说 后面的三个小技能我还可以讲一大堆,比如增加治疗量,增加物理防御,增加法术防御力,甚至可以讲AP的回复,最高5次被打死都能复活回血,挨打就回血回AP,难道这样的职业不是防御之王了吗?而其他职业光法抗就不行吧。)
2.
马夏另一个职业就是主教,主教这个职业非常的强大用有治疗和输出甚至辅助多种玩法,不过马夏本身感知略微低,影响了出恐惧的等级,感知高更容易出恐惧,而意志高更容易想出治疗技能。在说下精灵族感觉很高相对的意志能达到S ,SSS的精灵主教大概20多级就能出恐惧,我想职业的技能或许和属性成长的数值有关,达到相应的数值就会出。但是精灵第一结婚费劲,第二体质基本是E,所以哪怕纯血你可能到60级都装备不上一整套的装备最多基本上就带个杖而且还要带加体质的不然前期很长一段时间体质都不会增长。在伤害上是马夏的一倍左右吧,伤害确实高。不过对于恐惧这个技能,主要还是全体范围的定身,和减少六维,哪怕伤害只有50对方没有法抗职业,在量产的主教面前也是死,所以没有什么必要特意转精灵。
(这里我想解释了主教这个职业拥治疗,输出,辅助多种玩法,然后提到了玛夏种族自身的弱点,就感知略低,相对的影响恐惧出现的等级,恐惧可以算是输出但是也可以算做辅助,毕竟这个技能没有些具体会造成多少伤害,哪怕是升级以后也是以定身敌人和减少六维属性为定义,然后因为前面我说了我练了下精灵,首先我自己是纯血了的群里的人都知道我发过图,因为我用的是模拟器的TAP没办法发图,所以有图都是管理帮我弄的,我自己发的基本都是文字,这里我没有批评精灵不好我想说了精灵的优点对吧更快速的出恐惧,而介绍了精灵的感知属性,然后我和马夏一样说了精灵的问题,第一精灵60级以前体质很低,而且体质基本上是E,但是优点是你法术伤害比马夏这个种族提高了一倍啊,不过我这里介绍的主要是恐惧这个技能看你怎么用,所以马夏一样可以主教,怎么选择是你自己的事,我就不明白了,你们这些狗带精灵党在我评论里说那些狗带的话是啥意思。而且一个种族出俩个强力职业怎么有问题吗?)
2.
第二个国家是赛宁,这个国家的主要是属性的成长很好,技巧 体质 力量,偶尔敏捷也有。所以大部分骑士,长弓,禁卫,盾弩,大剑,刺客,狂战他都可以兼职,所以能拍在第二位。
(这里我根据赛宁的属性成长,介绍了赛宁的兼容与通用性。)
切瓦第三位。是因为他们的职业更适合,重骑兵和铁甲,目前这俩个职业收拾一下作用还是很好的相比一些其他种族 的职业有一些加成。
(这里我说切瓦利更适合重骑兵和铁甲的属性,因为目前重骑兵高玩的投入还是很吊的,而且铁甲双手和盾流也相对的兴起了效果大家都很清楚吧这不是我吹吧,人家实打实的东西在那呢这也有人酸还要骑兵和狂战比一下。)
3.
最后说下目前的可玩职业,也就是有价值职业,长弓不需要多转职,虽然狙击被改了,但是依然可以走 骑手,轻骑,长弓的 冲锋骑士流派。因为你只需要一把弓就够了,又能打人又能打塔很便宜,又实用。
皇骑冲锋流,作为跑商打城堡用的,非常具有机动力,重骑需要你投入,所以相对重骑的冲锋皇骑用途更多。
(这里我来补充下漏掉一些目前的可玩职业,这个可玩职业是根据多方面来判断的,长弓,冲锋长弓,是基本款,能打塔能打人,长弓本身就一把武器就够了对吧,属性也就要要求技巧和力量,成本很低对吧,第二骚玩法也有,我的话就二动长弓,不比哪个二动的狂战好吗,我武器可以无视防御啊,我射程够远啊,射程弥补我机动力啊,对吧。这有问题吗?所以同意的东西实用性还是娱乐很容易分吧。)
4.
狂战,我觉得有狂战就没必要狩猎大剑了,俩个人移动长不多,大剑吃的体质和技巧也多一点,第二狂战比大剑多了个无限反击,同时也可以选旋风斩,路线是轻步,勇士(学旋风斩)狂战。不过要注意大剑和狂战在长弓法师这些远程面前你懂的,还有重弩。所以他们更适合清理像君卫,赛宁7盾或者希尔的7盾任务使用。(之后在说狂战士,去掉了娱乐玩法,相对的和大剑做了个比较,重点就在于先手反制上其实,其实俩个职业差不多,然后这里就有个蠢货跟你讲敏捷等于速度?
谁告诉你敏捷等于速度的?速度是敏捷+负重的差,而先手反制还要加一个命中,这就涉及到技巧,敏捷,体质,后面的言论就更逗了算了给他留点面子。)
5.
剩下的职业一部分我个人认为投入大收益一般,或者压根没啥用,不过这只是对单职业本身来说,职业毕竟6个人还是有各种骚操作组合的,这里就不一一的说了可以自我去参考一些高玩的组合阵容攻略,和自我判断来组合,前期的话,禁卫,皇骑,长弓这种相对使用便宜的更适合新手,后期就是我说的僧侣 ,娱乐职业就是剩下那些可以随意自己搞一搞。以上就是本期的新攻略,希望能减少一些萌新来问问题,最后祝愿疫情早点结束....巴拉巴拉 (这最后我是根据各自投入来说,对于单职业,也就是职业本身,但是职业之外还有阵容军团技能组合.我从头到尾没有告诉你该玩那个种族该玩哪个职业,我从来不会这样教导别人,在看看你们的回复都是啥狗带玩意,我从来所以的帖子都是给你去分析和选择,怎么选都是你自己的事,我只是把我看的实践后当时的东西拿来给你参考 每个后面都写了当时的版本,和仅供参考,你上我这来装的是啥,自己都没看内容 然后就开始1.2.3巴拉巴拉一大堆 还我错了不承认,这个帖子在这呢每一段都给你解释了,除了他们让我改的错别字哪几个字啊,任何一段话我都没修过第一是因为我懒,第二没必要因为我再写的时候用意就很清楚。)
最后加一段话,请你们这样的玩家不要看我的帖子,我的帖子只是给其他玩家更多的选择,而不是让她按照我的意志去玩,人家怎么玩是人家的事,怎么选择种族职业也是人家的事,但是写攻略好坏都要写,不要只吹你玩的职业好的地方,坏的地方就不在意,是想说一白遮百丑吗。
对于到底是谁误导了新人,我想认识我的和认真看过我攻略的大佬们都知道,我只是偶尔是个错字受有点难受,发文懒的配图但是我的东西都是我一点点实践的,你剧情反复玩过100多次吗,我重置的好解散的家族都比你多,还有我现在咸鱼,遗老每天回答萌新忙着群我还是第五呢,我每天就玩一小时多点还在做着创新你呢,每天在群里秀你的血统,这游戏80%的攻略都可以说是出自我手里的,这游戏有多少大佬出现,是因为我看我的攻略,我有去标榜过吗我只是不断对他们说恭喜,继续努力,希望你们创新,对于萌新我只是说努力你也会成为大佬的,因为我喜欢看到大家的百花齐放,而不是复制别人,我从来都是小萌新自称,因为从不同的角度去帮助不同的阶段的玩家,你可以看我B站打活动的,用的是非常低级的二转阵容,为的就是当时刚进坑的人做的,我要吹我有很多实际的东西拿来和你秀,但是我没有也请你不要在我的帖子里这样,我没想你们一样,所以你们的话又恶心有没有价值,还误导别人不自知。