2010.3幻境探险-火之幻境通关攻略
修改于2020/03/291257 浏览攻略
前言:因本攻略不实用于大部分白嫖萌新和风影姐弟吹,请各位谨慎食用,面对特定忍者,请理智氪金。

相信很多大佬都能发现,与上一期幻境不同,本期幻境已经不试用三姐弟阵容了。
原因有三点:
一是新版本幻境增益属性变更,上期环境是风之环境,风姐(疾风手鞠)能在各种加成下打出高额输出,也有风哥(疾风九郎)的快速毒火叠加,而本期幻境风属性的三姐弟因为加成问题输出损失大半。
二是新版本守门忍者变更,雷根队伍的免疫,加上超肉又只吃定身的仙自加入,对方四手位攻击次数增加,让原本就被削弱的三姐弟更难站稳脚跟。
三是增益buff的变更,追打buff的更改让最多全员追打一次使得追打已经不再重要,没有高次数追打,九郎护盾叠加次数少,手鞠普攻次数增加少,输出和生存环境更加艰难。
解决方法很简单,放弃三姐弟,投入砍哥和炮哥怀抱,本期幻境两大幻神忍者,荣耀登场!
砍哥:白嫖武士再不斩

我们的砍哥再不斩在这个游戏里一直人不如其名,从一开始的每回合砍两刀砍死一个还要砍第二个,到现在偷多少砍多少,已经越来越偏离“再不斩”这三个字了![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
而不如其名的普攻次数,和恐怖的降防能力却让他不容小觑,然而,水属性的砍哥并不吃本期火之幻境的属性加成,真正让他能适应本期的原因,得益于一个增益。


广域打击1和2,同时存在时能够让砍哥在第一回合夺取对手四个忍者(包括分身和傀儡)的普攻次数,只要不被打断,一个水牢过去对面第一回合就成了靶子站着让哥砍了,而且第一回合砍哥必定至少砍死一个,至少作者50关第一回合都砍死了一个风主。(别问被打断怎么办,连电脑的打断都不会躲建议您换个游戏)

然而分身的存在妨碍了砍哥的保命能力,虽然攻击次数不减,也会收到敌方忍者的高伤普攻攻击。
怎么办?
有问题,找大炮!
晓之大炮:修罗道

高伤奥义附带驱散破坏雷根免疫系统,普攻直线攻击辅助砍哥快速击破敌方核心忍者,卖血换普攻的恐怖输出机制,让大炮哥成为面对雷根队伍的必备忍者。同时除了30以后的关卡,碰到分身基本一炮就清,爽。
除了两个必备幻神忍者,第三忍者的选择就非常简单了,因为仙自只免疫定身,萌新首选是很好获取的鹿丸,其次是能氪的所有定身忍者比如神卡(神威卡卡西),大佐助(佐助疾风传),人间道,或者可以不怕打断增加首回合安全几率的止水。(鼬神不建议换控制位,因为只能定身首次奥义,建议换大炮哥辅助输出位,对非雷根阵容输出能力比大炮哥要好。)
阵容搭配推荐:




输出手法:
超级美人术视情况可更改为治愈之舞
第一回合,(查克拉不足时砍哥等对面奥义完先偷)控制敌方核心忍者(如四代,鼬神,止水,天葬等),先点砍哥大同时大炮哥卖血放炮,第一回合结束,敌方必减员一人。
第二回合,风主看手位先刷新或者等对方打断技能后刷新,重复第一回合操作,减员二人,敌方失去战斗能力,后面简单打,控制自己忍术释放,能不用不用,给下场战斗多留蓝。
注意:
此阵容和输出手法仅供参考,具体阵容变换和技能释放顺序视敌方阵容合理操作,例如碰到敌方大炮哥请不要把炮哥以外的忍者放在第一条直线。
增益选择优先级:
20层前:迷雾突袭>广域打击>泥泞突袭>攻击专家>体术吸取>忍术吸取>精力充沛>强袭号令
20层后(最终毕业增益):广域打击>侵略如火>其疾如风>强袭号令2>愈战愈勇3>体术吸取3>忍术吸取3>狂暴姿态

而之后如果你有机会拿到蓄势待发和必杀绝技的话,可以试试这个容

不稳定,但是打的非常快,两回合对面就剩一个人了。
幻境之力升级优先级:
经验获取>增益槽位>小队属性>回血>复活次数
我能提供的攻略就这么多啦,剩下的就要靠大家自己努力了。
祝各位没通关的早日通关!![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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注意!砍哥和大炮哥千万不要练满,连满了修炼也不要刷出生命值增加!高生命值忍者将成为电脑首选控制目标!