元气日志-boss介绍前篇
修改于2020/03/09867 浏览攻略
1.机动性:boss的机动性的高低是衡量一个boss强弱的重要标准之一,机动性高低决定着是玩家追着boss砍,还是boss追着玩家砍(这点我们可以从飞龙和花花身上比较),同时机动性高的boss通常也有着有更高的攻击频率。
2.弹幕攻击:弹幕的多少,种类都是衡量一个boss战斗力的重要指标,弹幕越多,走位越困难。(祖兰和大骑士大家应该都有所体会)
3.其他非弹幕攻击:与弹幕攻击不同,非弹幕攻击一般起功能作用,但也是boss的重要攻击手段,这类会攻击迫使玩家走位,或阻碍玩家近身boss(手刀),干扰玩家攻击,保命…………(最典型的例子就是祖兰的浮游炮和维C的定点破)。评定标准为与弹幕攻击的相适应性。
4.地形:相比以上三点,地形因素显得并不是很重要,但也起一些关键作用。(比如火关的地板…………)
剩下的因素我会在以后的介绍中具体指出。
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为了使boss排名准确,给定一些基础:
机动性:飞龙★★★★★
花花☆
弹幕攻击:黑暗大骑士★★★★★
远古巨像☆
其他非弹幕攻击:祖兰★★★★
大骑士◇
其他一些因素也会相应地加减☆,在这里不详细列出。(ps:因为是个人写的,我也没有办法100%保证毫无个人向,所以希望大家能多提一些建议或意见)
一星★ 半星☆ 零星◇