盘点领主传奇那些有意思的卡牌

修改于2020/03/11323 浏览综合
当当当当,我又来搞事情啦[嗒啦啦2_突然出现],在本帖盘点下领主传奇中那些有意思的卡牌[嗒啦啦2_冲鸭]
今天是2020年3月9日,以下盘点仅在当前环境中代表个人观点,有不同想法的欢迎留言评论,我会及时追加或更正
Three Two One 0 Let's go !
1,红帽哥布林
身材3225(3费2攻25血)
自带闪现
战吼:随机触发下边三个效果中的一个
金币:对手当前手牌费用+1
钻石:自己当前手牌费用-2
毒蘑菇:驱散场上所有部队的附加状态
这张牌对比3费3攻15血带闪现的盗贼,身材还算及格,生存能力比盗贼强一点,盗贼的主要作用是偷建筑偷水晶,红帽哥布林的主要作用则是触发他的战吼,下面我们来分析下这个战吼
假如随机触发三个效果几率相同
也就是说各有33%几率触发
那么金币可以阻碍对手前期的展开、钻石可以加快自己前期的展开,这两个效果在前期触发都可以让自己的爆发期提前于对手,非常适用于快攻流卡组
毒蘑菇效果类似神族的4费技能群体驱散
战场局势无外乎三种:
(1)敌众我寡,群体驱散对己方略微有利(有些人可能会说,如果只是我方部队有buff,对方人多但没有buff,或者对方人多身上全是debuff,比如流血,这不是对己方不利?我这里说的是大数据总体情况,你打1000把游戏后,出现这种情况的概率最高)
(2)势均力敌,群体驱散对战局影响不大
(3)我方部队数量多于敌方,群体驱散对己方不利(比如我方大军刚被皇帝雕像增幅过,这时你来个群体驱散,会延迟胜利时间或者被对方反败为胜)
假设这三种情况出现概率相同,都是33%(其实2的出现几率最高,不过我不想再去过多研究,就这样吧)
那么,哥布林的战吼对局势的影响如下
(1)前期使用77%几率对己方有利,11%对战局无影响,11%对己方不利
(2)后期使用(后期费用充足,大家手中的牌比较少)77%几率对战局影响不大,11%几率对己方有利,11%几率对己方不利
通过分析我们不难看出,这张牌在前期抽到并使用是最好的,有很大的几率对己方有利,后期抽到则比较乏力
另外,金币、钻石的效果会一直持续到红帽哥布林死亡,所以就算他有闪现,通常也不会用他来偷对面建筑,而是把他沉底放入战场,以求存活更长时间
个人感觉这张牌就像梦幻西游中的善恶有报技能一样,善恶有报技能效果是70%几率对对方造成双倍伤害,30%几率治疗对方,治疗效果为本应造成伤害的50%,风险与机遇并存,恶魔与天使共舞,机制还是蛮有趣的
最后,我再给他设计一套台词吧😄
出场台词:对面的先生/女士(根据头像识别),你今天看起来真帅/美丽!(用和善的语言麻痹对手实施偷窃)
金币:今天的天气真不错呢😄(偷到金币,开心)
钻石:就像那天上的太阳/星星一样靓!(根据时间判断,白天说太阳,晚上说星星,偷到钻石,超开心)
毒蘑菇:我还有点事,先走了……不!(偷到毒蘑菇,心情沮丧,过了几秒,仰天长啸,吓跑了场上所有部队身上的状态)
TapTap
2,喷水鱼
身材118,攻速1秒,攻击距离120
攻击附带范围减速
虽然身材单薄,但超长的攻距、范围减速是亮点,手长适合做输出,有范围减速效果适合做辅助,一只喷水鱼搭配前排嘲讽部队来回拉扯可以轻松的风筝对手,两只喷水鱼一起上场则会让对方部队寸步难行(移速快的或许还能勉强迈开脚步,移速慢的会被定身),世界上最遥远的距离就是,明明面前不远处是两只一巴掌就可以拍死的喷水鱼,你却迈不动脚步……
台词设计
妈妈说每天洗澡的孩纸才是好孩纸!
TapTap
3,投枪兵
身材3115,攻速1.7秒,攻击距离80
攻击时随机造成自身攻击力1-3倍的伤害
攻击时有5%几率秒杀对方
虽然他本身攻击力只有1,但攻击伤害波动让他的平均攻击变为2,也就是说其实他的身材是3费2攻15血,对比3费3攻15血闪现盗贼,投枪兵身材好像还是差了一点,不过长达80的攻距以及致命一击特点弥补了他身材的不足,要说唯一的硬伤就是他的攻速稍慢
投枪兵最大的特点就是不稳定,普攻附带伤害波动和秒杀概率,运气好一枪一条龙,运气差打对面小骷髅还需要三下,正因如此,他才被称之为幸运枪
另外,投枪兵还有个隐藏优势,那就是建筑攻击buff双倍受益,在皇帝雕像加持下,其他部队攻击力+1,投枪兵却可以让自己的平均攻击力+2,经过警戒堡的加持,投枪兵攻击力变为3-9,平均攻击力为6!
台词
上场:我投的很稳
1倍攻击:手滑了!
2倍攻击:哦耶!
3倍攻击:(口哨声想起)
秒杀:你看到了吗?
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4,独眼巨人
身材4230
每隔5秒,会向对面水晶射出激光炮,伤害为自身攻击力×被攻击次数
对比巨猿4345身材还能攻击空中单位,独眼巨人身材简直弱爆了,但是会发射激光炮攻击对面水晶的特点,又让他的价值获得极大提升,受到无数玩家的青睐,成为排位中非搬必选英雄……不好意思,走错片场啦,使他成为竞技场中最希望己方选中、最不希望对方选中的卡牌之一
我们先来分析下直接攻击对面水晶的优缺点
优点:把对面水晶打爆,游戏取得胜利,即使打不爆,也可以降低斩杀线
缺点:打水晶并不能取得场面上的优势,有些战术专门会通过卖水晶血量取得场面优势从而一举攻破对面
然后大家应该知道这张卡怎么用了吧?
1,保护好他,做核心输出,最好在使用他前留好控制技能,比如先放独眼巨人,让他挨打几次后放混乱或者嘲讽部队,再或者等到对面大军入侵,看准时机丢他进人海挨揍,然后放恶魔二技能把对面部队吞了
2,不准备把他做核心输出,这张牌其实作用有限
台词
我们来玩个游戏好不好?看我先死还是……你们的水晶?
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5,哥布林爆破手
身材5015
快速冲向对面建筑自爆,造成等同于自身生命值的范围伤害
死亡时有35%概率回到手牌
上边四张牌我目前只有喷水鱼,但都在竞技场用过,这张爆破手却是既没抽到也没在竞技场用过,只是在对战时看对方使用过
我对他的感觉是
速度很快,远程角色普攻飞行速度都没他跑的快[嗒啦啦2_优秀],拆建筑小能手,顺风自爆产生的范围伤害可以扩大优势,逆风也可用来偷塔
这张牌最有意思的地方在于35%几率回手,领主传奇节奏很快,一般在两分钟内就可以结束一场战斗,但如果超过两分钟还没结束,按照目前主流卡组平均费用5来算,这时候对战双方手牌大概率只有一到两张,能量浪费严重,但是这张牌的加入有时却可以创造奇迹,让你在对面没牌用时还能继续
发动突袭,比如我看快雪有次和别人对打,对手一共用出了七次哥布林爆破手[嗒啦啦2_哈哈]
使用方法
等对面场上放建筑暴兵时,先在前面放个嘲讽部队吸引火力,爆破手去拆建筑,顺便造成一次范围伤害,或者不等对面暴兵,直接去换对面建筑,范围伤害浪费就浪费了
台词
出场:发糖果啦,快来抢呀!
回手:再去进点货,等我噢
死亡:谁动了……我的……糖果……鸥
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