关于因陀罗的个人使用心得
前排提醒:此帖可能会引起部分网友身体出现不适症状,请小心观看。
看论坛好像没有因陀罗的评测,就简单的说一下个人使用因陀罗的心得吧,本帖子适用于抽到因陀罗但是不知道怎么用的博士
练度防云(虽然练度也不怎么高啦hhh)
简单地说一下因陀罗的tag:
因陀罗:近战位+输出+生存+(资深)
因陀罗:
1.面板
因陀罗面板不算优秀,并且只有挡一,这使得因陀罗数值上没有什么高光。但是因陀罗以低廉的价格与“非常快”的攻速有效减少了伤害的溢出,并契合了一技能攻击回复的特点能够有效造成伤害溢出的减少。
【数据来着微信小程序——罗德岛人事部】
【关于伤害溢出:拿3000攻的蒂蒂打500血0防的怪,就相当于有2500的伤害溢出】
2.技能
一技能“碎甲拳”能够与自身非常快攻速契合,快速触发技能,同时无视护甲的效果能够补足自身攻击低的劣势,增加输出。
二技能“裂魂”能够在持续时间内变为法伤并且拥有吸血效果,可以在压力大的环境中有效增加输出减少抛光,吸血效果也可以让单体医疗治疗后排的重装干员,回转良好
3.天赋
因陀罗天赋能够有效增强自身的生存能力并极大提高下次攻击力,对于高攻速敌人有奇效。属于锦上添花的天赋
4.不足
因陀罗的不足很明显:自身输出低
携带一技能时技能的启动频率并没有想象的快速,虽然有免疫防御与自身的高攻速,但仍然有很明显的抛光现象
携带二技能时启动时间长,需要提早部署,技能真空期较长,真空期常态输出低,抛光明显
不足的缓解方法:
专精技能,专精一技能能够提高技能效果,减少抛光;而专精二技能能够增加初始技力,更快点火应对高压
5.适合与因陀罗搭配的干员
携带一技能的因陀罗可以配上陈、雷蛇+阿、ff0等人加入攻/受击回复技力体系,有效增加技能触发频率,与三技能阿配合可以进一步增加攻速,更快触发技能
携带二技能的因陀罗可以携带白面鸮增加技力回复速度,其天赋的概率免伤后增伤也可以与携带三技能的阿配合打出不错的配合
还可以带ff0,初雪,陨星,流星等直接/间接拐,减少因陀罗抛光量,自身的高攻速使得其收益明显
6.基建
精二后因陀罗基建效果提升,能够更快速收集线索5。
7.实战体验
(列举出切合因陀罗的天赋和技能的高光图,提供使用思路与技巧)
①:突袭5-3
这个关卡属于开局高压的经典地图了,开局可以通过攒费用到18费之后部署红(图中为精一45级)吸引敌方术士抬手之后部署因陀罗配合能够完成术士的击杀
【相比较与其它思路开局能够有更充足的费用】
在后续中可以再次下场进行伤害补充,由于自身低廉的价格在中后期多次使用工具人情况下也不会卡费用
②:绝境作战H5-3
因陀罗能够在远离主战场的位置达成刺杀两个炮手的目标并能够通过自身的二技能吸血效果达成绝食,这张图的大后期也可以用因陀罗来空降刺杀浮士德(天赋闪避还是看脸的hhh,技能期间基本上是很难退场的)
【这里就没有图啦hhh,因为我打这关浮士德很早就没了】
③:经验本LS -5
因陀罗能够在脱离奶妈的情况下单守左上角全程,并且上方无人机仇恨始终为因陀罗能够更加频繁触发因陀罗的闪避加伤害的天赋
8.潜能效果
9.总结
因陀罗属于少有的高攻速挡一近卫干员,低廉的部署费用和高攻速使得她的伤害不易溢出、更快上场,一二技能都有不错的效果,天赋属于锦上添花类型,并没有特别之处,携带拐的收益明显,在没有六星上位替代之前可以培养一个应对多种关卡,缓解前期压力,大佬也可以尝试精二因陀罗与精二微风配合稳定获取线索5
END.
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