敌方百科其二 paradeus篇

修改于2020/04/013215 浏览攻略
这部分就要讲述刚出来令人头痛,军方更新后就变成弟弟的白色敌人了
有高清图啦!但某个高达不给我面子。。
1、白光头
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血量中,伤害低,命中低,回避低,移速中,射速中,射程中,一大批一大批的来,队伍中没有aoe伤害主t会有较低战损,可卡抬手,停下后约0.75s(子弹减速下约1.75s)后移
2、白跳跳
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血量中上,回避低,射程中上,移速中,护甲低,特殊机制:在目标进入攻击范围后5s跳向该敌人并发射激光,对该行目标造成7,8×编制的无视护甲无法闪避的伤害(从准备到射击共约8秒),注意跳跳的编制并不会一齐发射激光,只是跟着其中一个跳来跳去而已,激光持续5s,每秒造成一次伤害,可卡抬手,在停下后约1s(子弹减速下3s)后移人形,但要提的是他的准备时间好像不会清空,换言之可能在你第二次卡并后撤时就跳过来,但不用方,他的激光充能还要时间呢,可以将人形移到另一行规避伤害。此外若遇到两组或以上跳跳一前一后,可以选择在一个白跳跳到你脸上,后面的白跳跳准备跳跃时移动人形。rf或ar队都可,若手操较不娴熟,可牺牲buff将阵型改成反c型,用6号位的人形通过左右横跳调戏(划掉)跳跳
3、白高达(原属精英,第一次停止移动后转为非精英)
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血量高,回避低,护甲高,移速中,射速中,射程中平a为两发伤害约20×编制无视护甲无法回避的榴弹(因为榴弹落点的不同会导致误伤被攻击人形周围人形),技能:榴弹洗地(前置cd约10s,技能cd约10s)对我方随机六个格子进行轰炸,每发造成约15×编制的伤害,因为落点的问题可能会导致某人形在目标格子外却收到伤害,若伤害不足导致在高达使用技能前未击杀,可用hs贴膜降低战损,可卡抬手,停止移动后约0.75s(子弹减速下约2.5s)后移人形,此处注意前置CD从战斗开始便开始计算,也就是说后面的高达接触你时冷却已完成,该技能无法卡掉,所以建议不要去卡后来高达的手。用rf队打,利用hg的高移速灵活卡先来高达的手
4、白坦克(注意它是精英敌人,卡妹不是爹了)
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血量极高,回避低,装甲很高,移速中,射速中,射程中上,平a为四/五(这里lz真的看不清,因为和其他敌人攻击全混一起了)连击,每发约15伤害,计算护甲且命中一般。一技能:碾压,蓄力约2s向前碾压两格后回到初始位置略靠前的位置,伤害为60-70×编制的计算护甲无法回避的伤害,前置cd约5s,技能cd约5s,注意若在碾压完成前 后移或撤退人形会导致边前进边再往前两格,即可能碾压到后排并前进许多。二技能:导弹,与高达的榴弹相同,且伤害接近,落点判定机制相同,第一发在第一次碾压后,后续每发cd约8s。打法一:双霰(必须含小狮子)+p22(hs的护盾不够用)+持久性作战mg,在其碾压或释放导弹时套盾可有效降低战损。打法二:rf队加满级嘲讽,且重装破盾要高,尽量在嘲讽被击败前击杀
5、废弃重炮士
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如其名(指重炮),血量中,伤害高(约50-60),命中高,回避中,移速中,射速中上,射程远,技能:发射带有debuff的子弹(debuff必定会套上) 前置cd3s,技能cd3s,debuff效果:降低目标20%回避以及20%命中,可叠加三次。基本上他和其他白色单位都有一起出现的经历,下面说的是和白光头一起出现时的情况。ar队打战损较大,这里我要建议用rf队带嘲讽打(rf带r93等能切后排的),有一定手操,在嘲讽(很快)被击杀后将hg往前移,它停下后立刻往回移,一行动就立刻再往前移,注意,此时在前移的过程中,敌方一旦停下会立刻攻击,一定要瞅准时间撤退(此时rf应该已开启技能),然后让另一个hg重复该操作,(大概撤退第二个hg时)将其悉数击杀后前排的白光头则无太大威胁,和其他单位一起出现时难度较大,但仍推荐用切后rf加嘲讽针对
6、废弃侦查士(白蚊子)(精英敌人,卡妹。。)
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血量超高,护甲高,射程远拥有双形态①护盾,获得等同于最大生命值150%的护盾,回避低,命中中,平a伤害约为50-70,攻击9次切换形态②狙击,获得巨额回避,攻击时会有跳跃的动作,射出一发80-110伤害的必中穿甲子弹,该子弹会贯穿一整排,攻击两次后切换为护盾形态。打法一:使用rf(含m200或炮狙)队或小公主(开炮)带嘲讽且第二排不招人,切换为手动技能在其转换为狙击时开启技能。打法二:手枪队(含沙鹰),怕hg假摔可带嘲讽,沙鹰穿透护盾没话说,同时可以利用hg高移速,在狙击形态下他跳跃并准备射击时上/下移hg(使其始终射击第二排),在子弹飞过第一排的同时回移hg并重复。
7、废弃角斗士(白憨憨)(原属精英,第一次停止后转为非精英)
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血量很高,伤害40-60,回避低,命中低,移速快,攻速中,射程近,一技能:螺旋丸!在手中出现一颗螺旋丸,2s蓄力后砸向敌人,造成约40×编制的穿甲必中伤害,前置cd6s,技能cd8s,二技能:力场回复,每秒回复300立场,表现状态为泛蓝光,移动时不生效,接触人形后开启。用rf打,重装要给力,卡好螺旋丸是关键,我将其分为几个阶段,搓,举起,跳跃,砸,其中在其起跳时后移人形最安全,太早会导致螺旋丸搓在手里(2s蓄力仍在进行),然后往前走突然砸下,太晚则躲不掉,掌握好这个在伤害足够的情况下消灭白憨憨应该不成问题。
8、异构体
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我方伤害足够她就是白给,我方伤害不够就是白给,血量中上,回避低,技能:心智干扰,以自身为中心对半径为2的范围内的敌人造成2s眩晕,不可同时叠加,前置cd4s,技能cd4s,反正就是个伤害检测器嘛,推荐还是用ar打(对伤害不自信可以带榴弹等aoe),rf切后排属性让前面的近身了就白给了
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paradeus板块到此就结束啦,在数据和方法上若有纰漏还希望大家指正
当然这些都是参考答案并非标准答案,真正属于自己的答案是需要一步步探索的嘿嘿😄
铁血篇在这里哦 百科一
军方篇点这→ 百科三
希望这些数据能提供些帮助,祝大家在少前玩得开心
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