【水友赛第一轮】[叫美少女起来吃早饭队vs夜舞队] 低段位的究极翻盘!?

精华修改于2020/02/28743 浏览比赛
TapTap
TapTap
这里是战地记者大山,欢迎收看猫宫天命杯赛的实况分析,我这次报导的是【叫美少女起来吃早饭队】vs【夜舞队】,我将会主要以胜利队【叫美少女起来吃早饭队】的队长记得今早吃了啥的视角来分析这次比赛。
本次的先手是由夜舞队选择了【正义.汉考克】 【二段跳勇者】后手叫美少女起来吃早饭队选择了【梅古梅古】
1.配卡
虽然两把段位差距很大,但实际上这次比赛双方的实力操作差距不多,两边的配卡思路也基本一致,对此基本上没有很大的优劣之分,属于常规配卡此处也不多加阐述,直接进入比赛分析环节。
2.实际操作
【开局】
在比赛的一开始,夜舞队的大锤没有迟疑的就选择门到b拖延对手抢c的攻势,对于这个操作本身我持一定的否定态度,在已知对手有mg,勇者这类可能带止,以及对方也有和己方一样的大锤的时候,门c求稳我觉得是个更加稳妥的选择。
但事实上早饭队在这里的操作却很差强人意,可能是对大锤蓄力不清楚的原因,早饭认为能用勇者的蓄力来击倒大锤,但显然失败了,而大锤也很快速的加上了50盾来防止之后的止卡,并且很快速的走出了近卡的范围通过红贯连给予了对手mg很大的伤害,而夜舞队的勇者也很快的赶来支援稳定的拿下了开局4:1的优秀局面。
【中局】
虽然很快将局势扳回至2:3,但形式明显的对早饭队并不乐观,双方都退回了各自的据点攒大准备发起下一轮团战,而先攻的是早饭队的勇者,虽然一波的冲刺十分精彩,但此处也显现出了全天盾的最大不足之处,持续时间,正是因为持续时间的不足而导致没能完全挡下mgmg的远止,这也是我觉得十分可惜的一点,但早饭的一波猛攻还是给队友获得了一个突破的机会
【终局】纵观整局下来,夜舞队都没有任何重大的失误,倒不如说每一个点都处理很好,直到最后40s时,我都认为早饭队没有翻盘的可能性,可能是最后担心点被抢走,夜舞队的mgmg冲进了对方的战局中,我觉得这可能是交流的问题,如果在得知本方大锤已经将大招蓄力好了的话,完全没有必要如此深入敌方的阵营,而由于双方同时开大,导致己方队友没法即使赶回c点,即使两人之后轮流赶到依旧无法挽救局面,于是比赛在最后的5秒钟时完全翻盘,是由早饭队获得的极其危险的胜利。
TapTap
【评价】本次说实话,在我看来早饭队获得的胜利实在是十分危险,不过这也正是compass的醍醐味,在三分钟的对局里,无论是多么小的失误都有可能成为翻盘致胜的要点,而再次也祝早饭队能一路高歌猛进,也希望夜舞队能在下次比赛再接再厉。
14
1
22