【策划面对面第16&17期】全新挑战玩法即将上线!这些亚比会改吗?
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亲爱的小奥拉:
十分抱歉,我们一直激烈讨论到现在,希望来得不算太晚!
感谢过去两周给我们提建议的小奥拉,大家期待已久的【策划面对面第16-17期】反馈来啦!
备受关注的【活动形式】、【亚比获取】、【撒迦利亚】、【奥丁】等问题,策划大大都一一回答了,不知道小奥拉们会满意吗?
闲话少说,让我们一起来看看策划大大打算怎么解决这些问题!
Q1:最近的活动都是换皮,就没点新意吗?
A1:近期上线的一些活动确实在玩法丰富度和创新度上做得不够好,这是我们需要去反思的。我们后续会将设计新玩法作为最高优先级,力求给大家带来更多样性的玩法和更多有趣的体验。
Q2:亚比为什么都是刷刷刷获得呢?希望回归一次性挑战的亚比获得方式。
A2:亚比挑战和亚比获得一直都是我们最有趣且最重要的内容之一。我们希望能够给大家带来多样的挑战玩法,以及在经历重重困难后获得亚比那一瞬间满满的成就感。因此我们并不是放弃了亚比挑战这种玩法模式。
在开服初期近两个月的时间里,我们做了很多尝试,其中亚比的获得方式一直都是多种多样的。同时,我们也收到了许多小奥拉的反馈。当时最大的声音,便是觉得“太难”。我们认为,当时虽然有部分小奥拉已经达到了大神级别,但大部分小奥拉的亚比养成程度还不够高。因此,在经过详细考虑之后,我们决定先采用当前“刷刷刷”的亚比挑战模式,让小奥拉们都有机会获得强力亚比。等到了整体环境实力上升到一定程度后,再开放更多的玩法模式供小奥拉们挑战,相信那时候以各位小奥拉的实力应对这些挑战应该游刃有余了。
在这里提前预告一下,在即将上线的2月28日全新版本里,其中一只核心宠“至高之眼”,就是纯粹通过挑战获得的亚比,在亚比突破后还会有终极试炼模式,其难度也会相应的提高,相信会给大家带来更多的挑战欲望和乐趣。希望在接下来的版本中各位小奥拉可以收获更多快乐,玩得更加开心!
Q3:现在的体力完全不够肝呢,特别是疫情在家需要更多的体力,会增加体力的产出或者减少消耗吗?
A3:体力相关的问题其实我们一直都在关注。我们意识到,在创世龙族版本中,有太多需要消耗体力的活动了,这也影响了大家在日常的亚比养成中能分配的体力存量。目前我们也上线了“日月基金”等可以每天免费领取快乐水的活动,同时也还在讨论体力优化的具体方案。在后续的版本中,我们会适当减少消耗过多体力的活动,或者提高这些活动的奖励产出,并通过观察大家的体力消耗情况,进行相应的调整,尽量减轻大家的负担。
最后,我们倡导劳逸结合,注意养肝。每天玩一玩,游戏内的奖励还是可以轻松地收入囊中!
Q4:感觉奥丁不够强,会考虑加强吗?
A4:根据对奥丁上线以来的观察,我们认为当前奥丁的强度符合我们的设计预期,并且在当前环境的PVP战斗中表现很强势。同时在PVE中,搭配恰当的装备和特性,表现也十分亮眼,符合晶石亚比的预期和定位。
Q5:感觉撒迦利亚的强度与战力不符,打个洞5都费劲,会考虑进行优化吗?
A5:通过观察撒迦利亚线上的表现,我们认为该亚比在某些方面和我们的设计预期存在一定的差距,因此是可以进行优化的。目前我们正在思考具体的优化方案,后续会进行一定程度的加强,还请小奥拉们耐心等待!
【策划面对面第16-17期】反馈贴内容就到此结束啦!不知道小奥拉们满意吗?
欢迎继续给策划大大提建议哦!小奥拉的一字一句宝宝都会好好看、好好记的!
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