新手知识补充贴①

修改于2020/02/181419 浏览攻略
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☆生命值:玩家头上绿色的长条,回复较慢,可通过天赋、装备、词缀直接回复,当生命值归零玩家死亡。
☆护盾:玩家头上心形长条,回复较快,可通过天赋、装备直接回复,当护盾归零时会消耗生命值,脱离战斗后回复。
★炎热地面会无视护盾直接消耗生命值。
☆物攻:造成物理性伤害。
☆法攻:造成法术性伤害。
☆物防:只对物理伤害进行防御。
☆法防:只对法术伤害进行防御。
★双防不对元素伤害生效
☆攻速:影响普通攻击的攻击速度。
☆命中:使攻击命中怪物,命中上限值为400,过低会造成miss。
☆暴击率:使攻击基于暴击伤害数值造成更多伤害,暴击率上限值为300。
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☆暴击伤害:上限数据暂无,基于暴击率触发
☆通用增伤:物理、法术、各元素通用增伤直接增加在最终伤害数值上。
☆物理增伤:直接增加在物理伤害数值上。
☆法术增伤:直接增加在法术伤害数值上。
☆各元素增伤(火、冰、电、毒):直接增加在各元素伤害数值上。
☆每秒生命回复:每秒生命回复速度,可通过装备、天赋增加回复速度。
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☆每秒护盾回复:每秒护盾速度,可通过装备、天赋增加回复速度。
☆吸血:基于伤害数值造成回复效果。
☆击中回复:基于最大生命值造成回复效果。
☆闪避率:高额的闪避值可使怪物miss,上限300。
☆伤害减免:对任意伤害进行百分比减免,可通过装备、天赋、词缀堆叠,且装备和天赋分开计算。
★伤害减免可对额外物理进行减免。
☆暴击抵抗:减少暴击率,过多会使对手无法暴击。
☆控制抵抗(牵引、眩晕、击飞、击退):可抵抗控制效果。
☆元素抵抗(火、冰、电、毒):可抵抗元素伤害,过多可减少对手元素伤害。
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☆控制穿透(牵引、眩晕、击飞、击退):可增加控制成功几率。
☆元素穿透(火、冰、电、毒):可增加元素伤害效果。
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☆魔法值:玩家头上的蓝色长条,使用技能时消耗魔法值,过低或为零时无法使用技能,可通过天赋、装备、词缀直接回复,可由第二页天赋选择性替代。
☆每秒魔法回复:每秒回复魔法值的速度,可通过天赋、装备、词缀增加回复速度。
☆击中回魔:基于魔法值造成回复效果,可通过天赋、装备、词缀获得。
☆魔力护盾:由第二页天赋魔法护盾获得,为魔法值上限的20%,回复极快。
☆魔法护盾回复:每秒魔法护盾回复速度。
☆怒气:由第二页天赋 怒气 获得代替蓝条。
☆怒气增加:受击回复怒气。
☆移动速度:初始为8.0,初始移速比大多数怪物要高,风筝怪物必备。
★反伤:少数面板上不显示的属性,反弹所受到的伤害。(可提高伤害减免减少受到的反伤伤害)
★额外物理伤害:无视物理抗性的直接伤害,不可转化为元素伤害。
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