【方舟老司机】“大佬,我接下来练什么好?”,这份最易懂的《明日方舟·阵容选择指南》请萌新们收好!

修改于2020/02/172756 浏览攻略
前言:对于任何养成类游戏来说,选择正确的培养对象,少走弯路错路,最大化利用资源是玩好这款游戏的前提,《明日方舟》也是这样。
相比我之前玩的几款养成类游戏,《明日方舟》的角色分划还算是比较明朗的,是什么位置就干什么事,哪怕强如限定干员“年”也不可能身兼多职(完全不像隔壁的《阴阳师》,自从混伤角色出现后,伤害系统就开始逐渐崩坏了......)
今天,我就从一个休闲玩家的角度简单分析一下,萌新们在开局时面对这些纷繁复杂的干员应该如何选择,归纳总结一下应该练什么,怎么练,优先级等常见问题。
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(以下内容仅为个人经验总结,不涉及任何高深的数据分析和对比,不讨论任何数值相关内容)
【服务器&ID】官服-纳兰小恩#1676
【入职时间】2019-6-20
【氪金程度】3000¥-4000¥
【BOX】113名干员
【目录】
一、基础篇(介绍干员设计特点)
二、入门篇(分析萌新应该怎样开局)
三、布阵篇(分职业介绍挑选干员的要点)
四、补完篇(如何有效地更替干员)
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基础篇:首先,我们要明确《明日方舟》角色设计的三个特点:
第一:《明日方舟》目前存在物理伤害、法术伤害、无视防御和法术抗性的伤害(纯粹伤害),一共3种伤害类型;
第二:《明日方舟》目前有先锋狙击医疗术师重装近卫辅助特种,共8大职业。其中,我把前五者称为“基础职业”,后三者称为“进阶职业”(原因后面细说)。
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第三,《明日方舟》大部分角色都存在上下位替代的关系,即两者的技能效果近似,只在伤害数值、天赋等方面有所差异。总的来说,上位角色一定比下位角色好,但是,不排除下位角色所拥有的某些特性,在特殊情况下更加好用(比如史都华德的优先攻击重甲敌人)。
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其次,我们在训练干员的时候,一定要考虑到各个职业里物理和法术伤害的干员都要占有一些比例,尤其是“近卫干员”,千万不要某一职业单一伤害类型发展,不然后期推图、参加活动,甚至是抄作业的时候都会遇到很大的问题。
比如星极的特性、白雪的二技能都能够在原本属于物理伤害的职业中打出法术伤害。
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最后,对于《明日方舟》这个游戏来说,前期时“精一是基础,精二是必然”,后期的话“精二是基础,专三是必然”。
所以,萌新练英雄的起步是“精一、1级、技能5级”(因为5级之后的技能需要蓝材料,建议精二之后再提升到7级),之后是“精二、1级、技能7级”,最后是“精二、满级、技能专3”
入门篇:当你理解了上面三条内容后,我们就可以开始挑选开局要练的干员了。前面我说过,我把八大职业分为了“基础职业”和“进阶职业”,这里说明一下原因。
因为,你只要有了前五种职业组成的阵容,几乎就可以平稳度过整个新手期,偶尔要用到的“推、拉、挡枪”的工具人一般1级就够顶用了。
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近卫作为一个摇摆位的存在,偶尔承担一下单切的任务,练一个玫兰莎够用一辈子。而到了后期,等你精二了一大堆近卫干员以后会发现,你的五大基础职业里只需要医疗就够了,因为近卫抢走了剩下四个职业的全部饭碗(以后指不定还会有奶妈近卫)。
所以,近卫就是这样神奇的存在,要么没有,要么全是。不过,我还是不太推荐新手花很多资源在近卫身上,因为再怎么调侃“近卫方舟”,近卫也只是一个补足的存在,并不是每场都能稳定发挥的。
(就好比LOL里的亚索)
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开局阵容的挑选只需要记住一点:每个职业各练2名干员(辅助、特种不练),首先确保扎实,再考虑查漏补缺(练工具人)。
为了防止萌新们走弯路,我这里先提出三点注意事项:
1.游戏开局请一定先多抽卡,再确定要练的干员。不要抽了20发新手卡池就急着问“这个开局怎么样?”、“练哪些干员比较好?”,一定要推图攒石,抽过50-100发之后,再开始确定阵容,正式提升干员练度。
(想要知道自己开局阵容怎么样,可以看我上一篇《明日方舟·氪金指南》)。
2.六星干员的投入产出比一定是正向的,所以练六星干员的时候无需犹豫。哪怕投入的时间精力远大于其他干员,但是,成品出炉之后对你阵容强度的提升一定有很大的帮助。
3.千万不要优先练任何偏门的干员,哪怕是工具人也不要急着提升练度。千万不要听那些低配大佬或者杂技大佬说“某某低星干员很好用”、“某某干员简直就是神将”,然后就把大量资源往那些干员上倾斜,这对于一个萌新来说完全没有必要,甚至会拖慢你整个阵容的成型速度。记住,走自己的路,等你会跑了之后再考虑飞。
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布阵篇:下面分享一下我的个人经验,萌新按照这个进度,只要练度到位,必定不会卡关,也省了纠结到底练谁的烦恼。
一般来说,如果你是非氪金党的话,三星四星干员可能需要精一满级或者精二以上;如果你是氪金党的话,四星干员在精二之前应该就能抽到上位替代的五星六星干员了,所以,四星干员可以考虑不去精二。
1.挑选两个三星干员重点培养(因为有支线任务:培养两个三星干员,100%返还练度资源),这里推荐一个玫兰莎、一个克洛斯。如果你开局的干员里实在却某个职业,也可以选一个该职业的三星干员顶上。
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2.只要开局抽到的高星干员不是辅助或者特种,都直接列入重点训练名单(练就完事儿了,不要纠结后期万一抽到谁谁谁能代替),这样你就有了2-3个强力的输出、防御或者医疗保障,也就是你阵容里的C位。
3.之后,我们按照每个职业各2名干员的公式进行搭配和补足:
(配图是我推荐的低星干员,有高星干员可以直接忽略,一定要记住,有高星的替代干员就无需再练低星干员了,更不要因为卡费、抄作业等问题特意去练低星干员,可以提升先锋干员技能等级,用工具人拖延时间等方法缓解卡费问题,等抽到高星的先锋之后再替换掉)
先锋:推荐两个自动回费先锋,不推荐先练击杀回费先锋(红豆、苇草等),前期输出位攻击力低,低阻挡数很容易漏怪,而且击杀回费的收益不如自动回费稳定。
推进之王、凛冬、德克萨斯只要有就都练,不存在有谁就不需要另一个的说法。凛冬全体先锋减费、德克萨斯开局增费都很好用。
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狙击:推荐两个高速单体狙击(能天使、杰西卡、克洛斯这种),像守林人(慢速)、黑(近程)都不建议先于其他高速单体狙练,原因就是不符合“稳”这个要求,适用性没那么广。
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医疗:推荐两个单体医疗,高星干员为优(低星推荐末药、苏苏洛),因为前期等级低,群体医疗的奶量容易撑不住。不过,前期某些图确实需要群体医疗,这里推荐练调香师,其他的低星就不推荐了,不如等抽到高星群体医疗再练吧。
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术师:推荐一个单体、一个群体。一律优先练高星干员,哪怕你觉得阿米娅再没用,也好过三星的干员;也不要纠结远山和天火强度哪个高,有哪个就练哪个,等你有了莫斯提马再说别的吧。
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重装:不用纠结什么防御盾和奶盾,前期哪个高星就练哪个,五星奶盾肯定比你三星防御盾顶用得多。低星重装推荐蛇屠箱、角峰,无敌的新人之友。
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近卫:关于近卫的问题我在上面说过了,前期可以留两个位置给近卫,但是不推荐倾入大量资源(银灰也就只吃一个精二之后的真银斩,如果你做不到精二,那还是靠边站吧)。很牛B的玫兰莎剑圣也就精一之后升个几级差不多了,你会发现你整条命肯定不是玫兰莎给你的。
辅助和特种:前期建议“推、拉、挡枪”工具人各确定一个,稍微升点等级,以备不时之需(“推”的干员会经常用到)。
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补完篇:一般来说,随着游戏时间的增加,你的干员BOX会越来越广,什么牛鬼蛇神都有可能被你抽到,这个时候你有可能会对开局跟随你的那一批干员产生厌烦感,想要换一批新的干员,换一种游戏的心情(其实只是信赖满了不想浪费而已)。
这里我简单说一下替换初始干员的几个要点:
1.任何情况下抽到六星干员都要优先替换。哪怕你之前某个五星或者四星干员即将精二,把资源省下来给六星干员吃,这种过河拆桥的事情要多做,这样你阵容的整体强度才会提上去。
2.替换要从五星做起,四星换三星这种事情不要做。比如,你练了两个狙击,其中一个是克洛斯,而你现在抽到了杰西卡,想把克洛斯替换掉,请务必立即停止你危险的想法。这种操作没有意义,如果你之前已经提高了某些三星干员的练度,那请你直接跳过他的四星上位,等待五星或六星上位更加有意义。
3.始终要记住,你的目标是“黄金大队”,而不是和某个低星“真爱”过一辈子。我在之前的攻略里说过,《明日方舟》是一款有保底的抽卡游戏,只要你抽的够多,氪的到位,满图鉴绝对不是梦想(除了公招限定),所以,请萌新们一开始就把你的眼光放长远一点,先定一个小目标凑他一个“黄金大队”。
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4.偏门的干员可以适时提高练度,以备活动的突然袭击。如果,最近的卡池没有你想要的角色,你已有的高星角色都训练完毕了,那你可以利用这段长草期,精二一个常用的特种干员或者辅助干员,或者像拉普兰德这种自带“沉默效果”的特殊干员。
但是,这种事情我还是建议放在重点角色练完之后做,比如你同时抽到一个银灰和一个红,虽然红是一个优秀的工具人,但是银灰显然更需要优先精二。
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5.“给下一个我想要抽的角色攒材料”,这种事情我不推荐萌新干,因为提高现有阵容练度远比“妄想”下一任到来要实际的多。
6.“我想先专三某个干员的技能”,如果你已经有了一套12名精二干员的阵容,那可以考虑这样做,否则我还是建议你优先精二干员。
好了,以上就是我简单总结的挑选阵容的一些心得。
总结一下:每个职业的干员都练两个,之后缺啥补啥;精二干员优先于专精技能;六星干员抽到就换;特殊效果干员见缝插针,适时提高练度。
如果你实在对你的阵容没有办法,选不好该练什么,欢迎截图留言在下面,我会一一帮你分析配阵的。
上期攻略:
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