WYYXHBZ对 电击文库:零境交错 的评价
看了下评论,发现黑这游戏的大多是tx的某moba玩家,或者没怎么接触过卡牌游戏的人。在此给大家做一下客观评价。。。
1.游戏性,✪✪✪
毕竟是款养成类手游,青菜萝卜各有所爱。游戏性尚且不错。升华技由于只有一次,所以很考验时机,单纯的攻击buff类技能少,很难让玩家体验到爽快(核弹)的感觉,过关完全是磨血,这就很难受。
2.定位,✪✪
本作定位存在严重偏差!
喜欢玩营养师或者fgo的玩家对这种玩法不会太讨厌。但是人的肝是有限的。。。同时肝三四款肝游绝对会把人累死。
喜欢玩崩崩崩或者手机moba的玩家适应了快节奏的游戏,一旦强行让他们接受卡牌,一定会非常难受。
至于,喜欢吃鸡的玩家。。。只想在游戏里寻找刺激感,不是厨力党或者厌烦了吃鸡,恐怕连进都不会进。
3.角色,✪✪✪
本作值得成道的地方。在金卡和低星卡间形成了有机关联,(别告诉我没金卡推不动图,我两紫四蓝推到第10层。。还是因为敌人血厚,不想磨了),这游戏金卡真的不是必要因素(隔壁少女骰子摇星),而且前期练低星卡,后期金卡还能吃掉保留练度。
但也有缺点,技能单一,各角色技能效果不独立,好多角色几乎都是一个模板。。。中路封技,全体回血,全体驱散。。。而且我到现在还没看出来辅助黑雪姬和辅助零到底有什么区别。。。(不但技能一样,天赋都一样?),还需侧滑多操心。
4.剧情,✪✪。。
说实在的,剧情实在不讨喜,太少,而且由于版权方的限定,很难发展原创剧情。不过各作cp乱入还是很可以的。建议给后面的小关卡配上没有声优的视觉小说。(相比少女前线,阴阳师这类国产手游(fgo不谈)剧情空洞乏味,缺少主线),喂,你至少来个各作人齐心协力,最终打倒异世界的大魔王也好啊?现在的剧情完全就是日常嘛。。。
5.大体上,✪✪✪
你很难给玩家耳目一新之感,这就是你游失败之处。。。请在该战斗模式的基础上,开发其他战斗模式。反正现在技能大改是必要的了,否则仍然就会给人不好的体验。
6.最后一星,留给这个有爱的ip
1.游戏性,✪✪✪
毕竟是款养成类手游,青菜萝卜各有所爱。游戏性尚且不错。升华技由于只有一次,所以很考验时机,单纯的攻击buff类技能少,很难让玩家体验到爽快(核弹)的感觉,过关完全是磨血,这就很难受。
2.定位,✪✪
本作定位存在严重偏差!
喜欢玩营养师或者fgo的玩家对这种玩法不会太讨厌。但是人的肝是有限的。。。同时肝三四款肝游绝对会把人累死。
喜欢玩崩崩崩或者手机moba的玩家适应了快节奏的游戏,一旦强行让他们接受卡牌,一定会非常难受。
至于,喜欢吃鸡的玩家。。。只想在游戏里寻找刺激感,不是厨力党或者厌烦了吃鸡,恐怕连进都不会进。
3.角色,✪✪✪
本作值得成道的地方。在金卡和低星卡间形成了有机关联,(别告诉我没金卡推不动图,我两紫四蓝推到第10层。。还是因为敌人血厚,不想磨了),这游戏金卡真的不是必要因素(隔壁少女骰子摇星),而且前期练低星卡,后期金卡还能吃掉保留练度。
但也有缺点,技能单一,各角色技能效果不独立,好多角色几乎都是一个模板。。。中路封技,全体回血,全体驱散。。。而且我到现在还没看出来辅助黑雪姬和辅助零到底有什么区别。。。(不但技能一样,天赋都一样?),还需侧滑多操心。
4.剧情,✪✪。。
说实在的,剧情实在不讨喜,太少,而且由于版权方的限定,很难发展原创剧情。不过各作cp乱入还是很可以的。建议给后面的小关卡配上没有声优的视觉小说。(相比少女前线,阴阳师这类国产手游(fgo不谈)剧情空洞乏味,缺少主线),喂,你至少来个各作人齐心协力,最终打倒异世界的大魔王也好啊?现在的剧情完全就是日常嘛。。。
5.大体上,✪✪✪
你很难给玩家耳目一新之感,这就是你游失败之处。。。请在该战斗模式的基础上,开发其他战斗模式。反正现在技能大改是必要的了,否则仍然就会给人不好的体验。
6.最后一星,留给这个有爱的ip