夏云对 所谓侠客 的评价
玩了一个多小时通关了简单说一下
游戏总体还是不错的
还是有部分bug
1.100次扫荡有概率出现扫荡完无法操作的情况只能重登
2.一直扫荡有概率闪退,别人不知道怎么样我已经好几次了。
3.打人获得的声望武学点体质与自己所需要的声望武学点体格比例很迷。
4.游戏中可以适当加一点随机剧情或者奇遇。
游戏过程大概如下
前期靠着先升郑浪和洪拳,靠着郑浪的群攻和主角的无脑拳打,然后跟着剧情走。
中期可以招募武媚月,开始转升武媚月,把武媚月等级提上去,靠着武媚月的全体眩晕和主角无脑拳,打不过可以用无双决拼血。
中后期可以搞到无情剑法,开始先眩晕后无脑群攻。
后期比较无聊,剧情走完,地图基本探索完,就差不多混吃等死。
游戏总体还是不错的
还是有部分bug
1.100次扫荡有概率出现扫荡完无法操作的情况只能重登
2.一直扫荡有概率闪退,别人不知道怎么样我已经好几次了。
3.打人获得的声望武学点体质与自己所需要的声望武学点体格比例很迷。
4.游戏中可以适当加一点随机剧情或者奇遇。
游戏过程大概如下
前期靠着先升郑浪和洪拳,靠着郑浪的群攻和主角的无脑拳打,然后跟着剧情走。
中期可以招募武媚月,开始转升武媚月,把武媚月等级提上去,靠着武媚月的全体眩晕和主角无脑拳,打不过可以用无双决拼血。
中后期可以搞到无情剑法,开始先眩晕后无脑群攻。
后期比较无聊,剧情走完,地图基本探索完,就差不多混吃等死。